Studio WildCardは、PlayStation 5でArk Survival Ascended Update 1.034.048をリリースしました。最新の公式パッチノートをお読みくださいアーク以下に更新してください。
ARK Survival Ascended Update 1.034.048パッチノート:
今日、スタジオワイルドカードリリースARK Survivalは、多くの修正と新機能をもたらしたアップデートを昇格しました。残念ながら、PlayStation 5バージョンは、スタジオがその日の後半に別のアップデートで修正すると言ったいくつかの動きの問題を導入しました。これは彼らが約束したアップデートのようです。
🎉私たちはライブに行きます!
PlayStation Survivors、Heads Up。動きの問題を引き起こすビルドで問題を特定しました。これを修正するために、今日の後半にクライアントパッチが予定されています。更新をお楽しみに!
- ark:サバイバルアセンデッド(@surviveTheArk)2024年2月8日
追加のメモを監視しますが、上記の問題に対処するためにこのアップデートが期待されます。このアップデートは、今日ドロップされたPCパッチと同等にもたらされます。その更新の詳細については、以下にご覧いただけます。
ARK Survival Ascended Update V34.48パッチノート:
V34.49(34.48クライアント) - 02/08/2024 - サーバーとクライアント用のマイナーバージョン
パッチノート
- Winter Wonderlandコンテンツはベースゲームに統合されているため、サーバーでMODを実行する必要はなくなりました。
- Steamboat Willieゲームの例でのシンプルなゲームフレームワークDevKitアップデート
- Crossarkシステムは公式サーバーで有効になり、来週非公式になります。
- Steamboat Willie SkinとStructure Modの例でカスタム化粧品スキンを有効にしました
例
- 公式サーバーには、デフォルトでは、MODS UIページに掲載されたカスタム化粧品の承認済みセットがあります。
- 承認されたリストは、GameUsersettings.iniで次のオプションを変更することで変更できます。
- [サーバーシッティング]
- cosmeticwhitelistoverride =” url”
- サーバー上のカスタム化粧システムを無効にするには、次のコマンドラインパラメーターを使用します。 -DisableCustomCosmetics
バグ修正
- シングルプレーヤーが保存できないバグを修正しました
- Beelzebufoの攻撃のヒットボックスを調整して、その上のMeganeuraに簡単に到達できるようになりました
- クリーチャートラッカーフィルター「ロー」HP現在、クリーチャーは赤ちゃんの生き物を除外しています
- 種x植物の不足しているアイコンが追加されました
- 赤ちゃんのTusoteuthisがオイルを生産するのを防ぐため、餌を与えるのが面倒ではありません
- Rhyniognathaの配置された構造は、ピックアップタイマーを再起動しなくなります
- ボスの死体は、プレイヤーがもはや立ち往生しなくなるように収穫できるようになりました(ドラゴン、メガピテクス、broodmother)
- 請求されていないディノスは、極低を展開するときにもはや敵のディノスとしてカウントされなくなりました
- 水陸両用の恐竜は、それを必要とする場合、水の外ではなくなりなくなります(これはすでに極足の赤ちゃんに影響を与えませんが、今後のすべての将来の赤ちゃんに影響を与えます)
- Kaprosuchusはもはや酸素統計にポイントが追加されなくなりました(使用しないため)
- 追跡された飼いならされたPOIに赤ちゃんの年齢の進行が追加されました
- hotbarを作成しましたQuickSwapを尊重しますkeybinds vs vs setキー1〜0
- Spray PainterおよびTek Binocularsのゲームパッドコントロールの説明のダイナミックテキストを追加しました
- Megapithecusのボスアリーナのいくつかの地形は、ボスファイトのチーズを防ぐためにもはや基づいていません
- 武器が装備されているときにFPVで視覚障害/ちらつきを引き起こすことがある問題を修正しました
- 固定酸素は、水面で泳ぐときに恐竜やプレイヤーを再生しないことがあります
- 固定種x植物が拾うことができる
- テックの屋根、ランプ、階段を固定した
- TekレギンスとTek Gauntletsの説明が不足していることを修正しました
- サルコの咬傷攻撃を修正して、攻撃の大部分を見逃してしまいました
- 公式サーバーにモーターボートにTekタレットを配置できることを修正しました
- テックレギンスを使用するときにラバーバンディングを修正しました。
- ディスプレイケースでcryopodded Dinosの複数のディスプレイの問題を修正しました
- 「ホイッスルチラシを着陸させる」ホイッスルを使用した後、着陸後にフライヤーを自分で前進させる問題を修正しました
- Tek Glove VFXがサーバーでTekテレポーターを使用した後、視覚的に詰まっていることを修正しました
- サーバー上のTekテレポーターに表示されない「デフォルトの場所」を修正しました
- RhyniognathaなどのチラシでAlpha Carno内で立ち往生することを修正しました
- ピクセル塗装ができないギガントピテクスを修正しました
- うんちが地面に視覚的に消えてしまう問題を修正しました
- singleplayerでテレポートしているときに即座に死ぬ水の恐竜を修正しました
- Hitscan武器でプレイヤーを運んでいるチラシを損傷することができないことを修正しました
- 彼らが基づいている構造の上に視覚的に浮かんでいる節石uraを固定しました
- 壁の隣にあるときにハッチフレームからはしごをスナップするのが難しい困難
- DinoトラッカーのTAMEを誤って強調表示する問題を修正しました
- 無力なTekテレポーターをテレポートすることを可能にしたバグを修正しました
- Dinoトラッカーのタイプミスを修正しました
- プレーヤーのキャラクターの歯のテクスチャの問題を修正しました
- 女性のトレーニングを修正したダミーを保持している武器を誤って保持しました
- 非専用サーバーに接続されたクライアントの低FPS移動を修正しました
- FPV/TPVを切り替えていかだに乗るときにアクティブなままにしたスキューバマスクの視覚効果を修正しました
- 実際のランクと一致しないいくつかの構造のランクアイコンを固定
- 産業用炊飯器と調理鍋に欠けているバトルタルタルのレシピを修正しました
- 「公共交通機関を有効にする」トグルがテックテレポーターエングラムなしで利用可能であることを修正しました
- プレイヤーがいくつかの恐竜でドラゴンアリーナの外に出ることを許可した問題を修正しました
- Allysの「PINコードを入力する」ではなく、「極低温範囲を表示」を示すcryofridgeを修正しました
- アンチロサウルスを固定することで、メイン攻撃でベリーを集めることがありました
- 巨大な蜂刺し攻撃によって引き起こされるいくつかの問題を修正しました
- Tek Binocularsから部族名を除去する極低温を修正しました
- Procoptodonポーチからそれらを取り除いた後、クリオポッドディノスが不可能になったことを修正しました
- Baryonyxを使用してプレイヤーを降ろすことができることを修正しましたpve
- 包含/除外タレットオプションを正しく機能しないことを修正しました
- 特別なリソースを収穫するとき、モスチョプの矛盾を修正しました
- プレイヤーが敷設していたベッドから落ちた問題を修正しました
- 「消化」バフのために適切に損傷を与えない時間の経過に伴う損傷
- 発射物をブロックする死体とインスタントヒット武器を固定しました
- スキューバフリッパーを使用するよりも、プレイヤーが土地でより速く移動できるようにする問題を修正しました
- dinoツールチップオプションを「唯一のアクション」に設定するときにeを保持するときに表示されない「ケアを要求する」ツールチップを修正しました
- サーバーがストレスにさらされているときに、Procoptodonがキックアニメーションを再生しないことがありました
- 昇天後のバトレータイムアウトを修正しました
- 入力に即座に降車したため、ゲームパッドでEquusを飼いならすことができないことを修正しました
- 誤った座標を表示するミニマップを修正しました
- 観客モードでプレイヤーにロックされたままでいないことを修正しました
- サーバーに参加するときにインストールする必要があると表示されている既にインストールされているmodsを修正しました
- fixed playersoinnochecklist.txtは-exclusivejoinで動作していません(現在はeos idsを読み取ります)
- 視覚的な利点を獲得するために使用されるさまざまなコンソールコマンドの使用を無効にしました(必要に応じて、これらをさらに監視し、無効にします)。
- 複数のエクスプロイトを修正しました
- 塗装キャンバスに関連する固定クライアントクラッシュ
- 複数のサーバーのクラッシュを修正しました
出典:箱舟を生き残る(1))
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。