EA Sports College Football 25の最初の発売後パッチは、すべてのプラットフォームでライブであり、これによりサッカーSIMにさまざまな修正がもたらされるはずです。コンソールプレーヤーは、カレッジフットボール25アップデート1.005を今すぐダウンロードできるようになり、情報とパッチノートについては以下を読むことができます。
ダウンロードサイズ:1.3GB(PS5)
更新2:EAは持っています確認済みこのパッチは、パフォーマンスの改善用です。
アップデート:EAからのパッチノートはまだありませんが、コミュニティを介した確認された修正の一部を次に示します。
- オンライン王朝は、20人のカスタムコーチのみを許可したバグを修正しました。 ()
- プレイヤーは実際にオンライン王朝にアクセスできるようになりました
- 固定現在の王朝とプレイヤーが以前はアクセスできなかった古い王朝にアクセスできるようにします(via)
公式のパッチノートはまだ明らかにされていませんが、開発チームは話しましたいくつかの問題彼らは現在取り組んでいますが、これについては以下にリストしています。
名簿と類似点:
開発チームによると、カレッジフットボールにとって自然な夏の名簿ムーブメントを通じて、私たちのチームができるだけ早く更新しようとしている名簿や肖像画を備えたわずかな不正確さがあります。私たちの非常に情熱的な王朝のファンのために、あなたは今週飛び乗ってプレイしたり、カレッジフットボールのキックオフに関する名簿の更新を待つことができます。
また、もう1つ質問したい質問があります。はい、カレッジフットボールシーズンを移動するときに名簿の評価の更新が発生しますので、お楽しみに!
オーディオ
- ユタ州の王朝でのシーズンの最初のゲームとしてプレイする際の誤った解説
- フロリダ州の戦争聖歌とテネシー州の「ロッキートップ」は、XboxシリーズSでのみプレイするときに聞こえません
ロゴ
- 次のチーム/会議には、スタンフォード、UMass、西ミシガン州、ジャクソンビル州、FIU、ニューメキシコ、SEC、Conference USA、サンベルトなど、誤ったロゴがあります。
- UTEPとワイオミングディスプレイ王朝の機器のアスレチックブランディングが誤っていない
- 王朝のチーム会議の小さなサブセットを変更する際の会議パッチに関する視覚的問題
王朝
私たちが王朝で追跡しているいくつかのことについて話す前に、私たちは考慮すべきいくつかのことを提供し、設計の意図を明確にしたかったのです。ダイナスティには、波及効果を生み出すことができる多くの要因があります。モードの美しさは、2人の異なるユーザーが同じ学校として王朝をプレイすることができるということですが、数年にわたって大学フットボール25の世界が顕著な違いを生むことができます。 Dynastyは、バックエンドシステムが分岐ストーリーにつながるオーガニックで動的な状況を作成する方法で意図的に設計されています。すべてのユーザーが同じ状況とストーリー5、10、または15年を経験することにつながる厳格なシステムを持ちたくありませんでした。カレッジフットボールの世界はダイナミックであり、カレッジフットボールの王朝25です。
プレーヤーのフィードバックについては、Super Simロジックに関するフィードバックが表示されます。私たちは、FCS学校など、スーパーシムロジックの調整を検討しています。より広いSuper Sim Logic Tuningについては、より多くのデータを収集するにつれて、すべてのユーザー王朝からのプレーヤーのフィードバックとテレメトリデータを引き続き監視します。私たちのチームは、多くのファンが彼らが経験している物語を共有しているのを見ることに興奮しているので、それを続けてください!
- Super Sim Logic Tuning:チームは、Power 5 Schoolsを動揺させるFCS学校を含む、スーパーシムロジックのチューニングを検討しています
- 注:Super Sim Logicのチューニングに関する内部テストを継続するにつれて、トップ25の世論調査とカレッジフットボールのプレーオフシードも改善されます。
- 問題カスタム会議を使用する場合、Pac-12会議にチームを追加する場合、意図したとおりに新しい会議スケジュールが生成されません。
- 回避策:PAC-12にチームを追加した後、会議ルールを開き、分割を設定します。ユーザーは、前後に切り替えることで、会議ゲームの数を設定できるようになりました。その後、ユーザーは部門を無効にし、必要に応じて他の設定を編集できます。
- 節約されていない修正された会議ルールの問題
- 回避策:ユーザーは、会議のルール画面に再入力して、設定が保存され、有効であることを確認できます。それらが保存しなかった場合、ルールは現在のセットアップでは無効です。
- 時折、新兵がトップ5ステージに達すると、要件を満たしているにもかかわらず、新兵が「訪問の準備ができている」ことを示すことはありません。
- 採用チューニング:チームは、ロジックを採用するための追加のチューニングを計画しています。
- 「スーパーシム」を終了した後、個々のプレイを迅速にシミュレートするときにフリーズのわずかなチャンス
- 回避策:スーパーシムを出る前に、個々のプレイをシミュレートするまでに数秒待ちます。
- 「チーム」タブに最初に表示されていない練習タイルの問題
- 回避策:モードを終了してから再入力します。
- 意図された32人のコーチの代わりに、20人の創造されたコーチの現在の最大キャップ
- 注:チームは、20人の作成されたコーチに王朝を制限する問題の修正を火曜日にターゲットにしています。現在の回避策は、残りの場所にある既存のコーチを使用して32に達しています。
- 特定のプレイヤーギアを編集するときに、プレーヤージャージー番号および/またはOVRが変更されます。
オンライン王朝:現在、チームにとって最優先事項は、以前に確立されたオンライン王朝にロードできなかった一部のプレーヤーが問題です。
チームビルダー
- 今すぐプレイ中のチームビルダーチームを使用する場合、選択したブランドアパレルに関係なく、クリートはアディダスにデフォルトで留められます。
- 注:これは王朝で使用されるチームビルダーチームに影響を与えません
- フィールドに2番目のカスタム画像レイヤーが表示されません
- 回避策:2番目のレイヤーを追加してから、一般的な画像を選択し、カスタムイメージを再選択します。
公式のパッチノートが発表されたら、情報で記事を更新します。