DayZ Update 1.74 がバージョン 1.26.1 向けにリリースされました。変更点は次のとおりです。

>タイトルのアップデートとパッチ

による アレックス・コー 2024年11月19日午前9時11分 タイトルのアップデートとパッチ

Bohemia Interactive は、コンソールと PC の両方で DayZ アップデート 1.74 をリリースしました。これはパッチ バージョン 1.26.1 用です。プレイヤーは、サーバーブラウザに関連するさまざまな修正、暖炉から貨物の内容が消え、より多くのロードが発生することを期待できます。

の調整に関しては、フロストラインDLC、それもかなりたくさんあります。ボヘミアは、本島の南西に半島、南部の軍事検問所、発電所の野戦病院、および修正点の優れたリストを追加しました。

DayZ Update 1.74 バージョン 1.26.1 パッチノートが今すぐダウンロード可能

コンソール安定版 1.26 アップデート 4 – バージョン 1.26.159040 (2024 年 11 月 19 日リリース)

修理済み

変更されました

デイズフロストライン

  • 追加: 本島南西部の半島
  • 追加: 南部の軍事検問所
  • 追加: 発電所の野戦病院
  • 修正: 空港格納庫のはしごが機能しなかった
  • 修正: 黒いボートが本島に出現しなくなりました
  • 修正: 氷床の下または氷床に囲まれた問題のあるボートのスポーンを削除しました
  • 修正: ヤギが岩の中にスポーンする可能性がある
  • 修正: スポーンされた軍用コンテナが場合によっては岩に引っかかる場合がある
  • 修正: 死んだ科学者のイベントがいくつかの場所で浮いているように見えることがある
  • 修正: 道路障壁による動的な車のスポーンクリッピングを調整しました。
  • 修正: 発電所の屋根にある特定の棚に登ることができなかった
  • 修正: サハル州では​​ポータブル マップのカバーが欠落していました
  • 修正: 屋内の火の樽が適切な暖炉のように完全には動作しない
  • 修正: 一部の溶岩石の過剰な衝突
  • 変更: ロケット湾の口の海氷の配置
  • 変更: いくつかの大規模な建造物で戦利品の量が増加
  • 変更: オフロード ハッチバックのスポーンポイントがより均等に分散されるように調整されました。
  • 変更: 発電所領域のパフォーマンスの最適化
  • 変更: 黄褐色の戦術シャツの生成を停止しました
  • 変更: プレイヤーのスポーンポイントの位置を変更しました
  • 変更: 飛行場と Nogovo はより良いアイテムを生成するようになりました
  • 変更: 問題のあるスポーンポイントがさまざまな建物から削除されました (https://フィードバック.bistudio.com/T185360)
  • 変更: VSS は軍事半島に出現するようになりました
  • 変更: すべての動的イベントのスポーンポイントを調整しました
  • 変更: 産業用クレーンやタワーなどの高い場所を略奪する価値のあるものにするためにスポーンポイントとアイテムの条件を調整しました(特に海岸)

PC Stable 1.26 Update 3 – バージョン 1.26.159040 (2024 年 11 月 19 日リリース)

修理済み

変更されました

デイズフロストライン

  • 追加: 本島南西部の半島
  • 追加: 南部の軍事検問所
  • 追加: 発電所の野戦病院
  • 修正: 空港格納庫のはしごが機能しなかった
  • 修正: 黒いボートが本島に出現しなくなりました
  • 修正: 氷床の下または氷床に囲まれた問題のあるボートのスポーンを削除しました
  • 修正: ヤギが岩の中にスポーンする可能性がある
  • 修正: スポーンされた軍用コンテナが場合によっては岩に引っかかる場合がある
  • 修正: 死んだ科学者のイベントがいくつかの場所で浮いているように見えることがある
  • 修正: 道路障壁による動的な車のスポーンクリッピングを調整しました。
  • 修正: 発電所の屋根にある特定の棚に登ることができなかった
  • 修正: サハル州では​​ポータブル マップのカバーが欠落していました
  • 修正: 屋内の火の樽が適切な暖炉のように完全には動作しない
  • 修正: 一部の溶岩石の過剰な衝突
  • 変更: ロケット湾の口の海氷の配置
  • 変更: いくつかの大規模な建造物で戦利品の量が増加
  • 変更: オフロード ハッチバックのスポーンポイントがより均等に分散されるように調整されました。
  • 変更: 発電所領域のパフォーマンスの最適化
  • 変更: 黄褐色の戦術シャツの生成を停止しました
  • 変更: プレイヤーのスポーンポイントの位置を変更しました
  • 変更: 飛行場と Nogovo はより良いアイテムを生成するようになりました
  • 変更: 問題のあるスポーンポイントがさまざまな建物から削除されました (https://フィードバック.bistudio.com/T185360)
  • 変更: VSS は軍事半島に出現するようになりました
  • 変更: すべての動的イベントのスポーンポイントを調整しました
  • 変更: 産業用クレーンやタワーなどの高い場所を略奪する価値のあるものにするために、スポーンポイントとアイテムの条件を調整しました。 (特に海岸沿い)

サーバ

  • 追加: \n コマンドを使用してサーバーの説明に新しい行を作成できるようになりました
  • 修正: cfgWeather の降雪、風向、風の大きさの現象に関する「limit」のタイプミス (https://フィードバック.bistudio.com/T183730)
  • 修正: 新しい建物タイプでアニメーション ソースが欠落していることが原因で発生するログ エラー
  • 修正: 武器と追加のマガジンを持ってスポーンされたプレイヤーは武器をリロードできるようになりました
  • 修正: cfgweather.xml との不一致 (https://フィードバック.bistudio.com/T183730)
  • 削除: ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter は非推奨になりました。これは、関連する機能がすべてスクリプトから削除されたことを意味します。 DLC フィルターは DayZ クライアントではサポートされなくなりました

改造

  • 追加: ローカルに生成された車両エンティティに位置または方向を設定する可能性 (https://フィードバック.bistudio.com/T185630)
  • 追加: オブジェクト Misc_Pallet_Spawn および Misc_WoodenCrate_Spawn
  • 修正: 手榴弾は診断実行可能ファイルで爆発を引き起こしませんでした (https://フィードバック.bistudio.com/T185611)
  • 修正: Land_Tenement_Small_X アセットのドア構成内のエラー
  • 修正: CE ツールのサットマップ画像を更新 (https://フィードバック.bistudio.com/T186059)
  • 修正: ECE_LOCAL で生成された車両は SetPosition によって移動されず、時間の経過とともに物理シーンが破損する
  • 変更: PlayerStatBase: 値の不要な丸めを削除

それくらいです。おそらく、今年が終わるまでにもう 1 つのパッチが入手できるでしょう。詳細がわかり次第、読者にお知らせします/

[出典: DayZ フォーラム (12)]

タグ: デイズ

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。