Dead by Daylight 新しいアップデート 3.34 はキラー調整のためのパッチ 8.4.2 を導入します

重要なポイント

  • ハウンドマスターは、チェイス コマンドのクールダウンの短縮や移動速度の回復時間の増加など、さまざまなバフを受けました。
  • キラー特典は特に調整された Hex: Thrill of the Hunt を更新し、サバイバーがトーテムを浄化して祝福できる速度を変更します。
  • カオス シャッフル イベントは 2025 年 1 月 16 日に再び開催され、ダンジョンズ & ドラゴンズからインスピレーションを得たテーマの報酬が登場します。

Dead by Daylight は本日新しいアップデートを取得しました。これにより、バグ修正とともに重要な調整が行われます。コンソールゲーマーには、このダウンロードは PS4/XB1 用の Dead by Daylight アップデート 3.34 として表示され、PS5/XSX 所有者には、これはパッチ バージョン 8.400.200 として表示されます。

完全なパッチノートは以下から入手できます。今日のタイトルアップデートで行われたすべての変更の詳細が記載されています。

  • チェイスコマンドのクールダウンが 3 秒に短縮されました (以前は 4 秒でした)
  • ハウンドマスターがチェイスコマンドをキャンセルしてから移動速度を回復するのにかかる時間を1秒に増加しました(0.85秒でした)
  • チェイスコマンドのキャンセルによる移動速度ペナルティを3.0 m/sに減少しました(以前は2.0 m/s)
  • チェイスコマンド実行中の犬のヒットボックスを0.65メートルに増加しました(0.5メートルでした)
  • Chaseコマンド実行中のDogの窓とパレットの保管時間を0.45秒に延長しました(0.9秒でした)
  • リダイレクトをアクティブ化する際のChase CommandカメラのThe HoundmasterからDogへの移行時間を0.15秒に短縮しました(0.25秒でした)
  • リダイレクト終了後の Chase Command カメラの Dog から The Houndmaster への移行時間を 0.15 秒に短縮しました (0.25 秒でした)
  • 掴みが開始された座標に生存者を引き寄せるために掴み中の犬の経路検索を更新しました (以前はチェイス コマンドのアクティブ化の瞬間にハウンドマスターの位置に向かっていた)
  • 掴みに捕まったサバイバーに適用される妨害ステータス効果の量を10%に増加しました(3%でした)
  • 結び目のロープ: 掴まれた生存者に対する基本攻撃のクールダウンが 2% に減少しました (10% でした)
  • ヘックス: 狩りのスリル:
    マップ上に残っている鈍いトーテムとヘックス トーテムごとに、トークンを獲得します。
    生存者の浄化と祝福の速度は、トークンごとに 8/10/12% 減少します。 (10/12/14% でした)
  • カオス シャッフルは、2025 年 1 月 16 日午前 11 時東部時間に戻ってきます。
    このイベントには、ダンジョンズ&ドラゴンズをテーマにした報酬を特集したイベント書籍が含まれます。
  • パーク「Invocation: Treacherous Crows」を使用するように訓練された生存者ボット
  • 観戦中にブレークジェネレーターのアニメーション中にハウンドマスターが一時的にスタックしてしまう問題を修正しました。
  • 電源を充電するときにThe Houndmaster's Dog's Searchのアイコンが間違って表示される問題を修正しました。
  • 電源を充電しているときにハウンドマスターのスワップコマンドアイコンが点灯したままになる問題を修正しました。
  • The Houndmaster's ChaseコマンドがVaulting Survivorを傷つけない問題を修正しました。
  • The Houndmaster's Dog がサバイバーが使用しているのと同じ保管庫の場所に保管される問題を修正しました。
  • ハウンドマスターの犬が戦闘中にコマンドが与えられた場所にサバイバーを連れ戻す問題を修正しました。
  • パトロールの検出範囲がなくなった後もハウンドマスターの犬が生存者の隣に留まると、検出された殺人者の本能が影響を受ける生存者に無期限に残る問題を修正しました。
  • The Houndmaster's Dog がプレイヤーが通常落下する高い天井を飛び越える問題を修正しました。
  • The Houndmasterがトライアルを終了したときにクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • デモゴルゴンに「逆さまにトラバース」アクションのホールド矢印アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 看護師が障害物を見下ろしながら入力を解除するとまばたきをキャンセルできる問題を修正しました。
  • キラー発射物の衝撃の問題を引き起こしたオーモンド湖鉱山マップのウィンドウを修正しました
  • 森アニメーションのフェードに関するさまざまな問題を修正しました
  • アドオン「Alucard's Shield」を使用すると、Dark Lord の Hellfire の柱が出口ゲートの外に出ることができた問題を修正しました
  • The Nostromo Wreckageマップで、The NurseとThe Houndmasterの力が適切に動作しない問題を修正しました
  • 看護師が自分の力を使用してマップ上の範囲外に出る可能性がある地下複合施設の問題を修正しました
  • ゲーム開始時のカメラの回転がハウンドマスターの頭の中でクリップされるという、すべてのレルムにおけるマルチプルの問題を修正しました。
  • 地下施設の一部の地面が表示されない問題を修正しました
  • ギデオン食肉工場で、目に見えない衝突によりプレイヤーが最下階から 2 階に移動できなくなる問題を修正しました
  • ラクーンシティ警察署でプレイヤーがソファの上に立つことができる問題を修正しました
  • 雪だるまがプレイヤーの進路を妨げる窒息ピットの問題を修正しました
  • Crotus Prennで、建物の2階にある木製のスロープで看護師がまばたきすると動けなくなる問題を修正しました
  • ハドンフィールドで、ナースまたはセノバイトが出口ゲート付近のマップの制限外でパワーを使用できる問題を修正しました
  • The Houndmaster's Dogで生存者にダメージを与えたときに「Save the Best for Last」がトークンを失わない問題を修正しました。
  • The Houndmaster's Dogで生存者にダメージを与えたときに「Play With Your Food」がトークンを失わない問題を修正しました。
  • THWACK! を引き起こす問題を修正しました。パレットや壊れやすい壁を破壊するときに生存者のオーラを表示しないようにしました。
  • 他のインタラクションでクリーンブレイクを使用したときに生存者がまだ痛みを感じていた問題を修正しました。
  • フラッシュバンをドロップするときに音声キューが失われる問題を修正しました。

しばらくゲームにログインしていない場合は、Doomed Curse パッチにより新しいキラーなどが追加されています。ここで読むことができます

[ソース:スチーム