Dead by Daylight Update 2.97 10月18日、パッチ7.3.1でリリース

動作インタラクティブパッチバージョン7.3.1のために、デイライトアップデート2.97(PS5バージョン7.300.100)で死亡しました。この更新は、Haunted by Daylightイベント(別名Halloweenイベント)の開始を示し、バグの修正と調整も搭載されています。 10月18日の完全なデッドアップアップデート7.3.1パッチノートをお読みください。

Dead by Daylight Update 2.97パッチノート| Dead by Daylight Update 7.300.100パッチノート| Dead by Daylight Update 7.3.0パッチノート:

コンテンツ

トラッパー

  • トライアルの開始時に、トラッパーのベアトラップが各発電機の近くに出現しました。

頭蓋骨商人

  • ドローンが回転する方向を区別するためのユニークなプロンプトを追加しました。

日光に悩まされています

  • 「Haunted by Daylight」ハロウィーンイベント(10月18日午後2時から始まります)。
  • アーカイブ
    • 「昼光に悩まされている」ハロウィーンイベントTome(10月18日午後2時ETのオープン)。
  • イベントゲームプレイの詳細画面
    • イベントポップアップには、イベントゲームプレイの詳細を表示できる新しいタブがあります。
  • イベント通貨
    • Haunted by Daylightは、ハロウィーンイベントのための排他的な通貨である新しい報酬、Dark Trinketsを紹介します。
    • 暗い装身具は、デイライトイベントのTomeに悩まされている課題とレベルを完了することで獲得されます。
    • イベントのコレクション画面内の化粧品や魅力に暗い装身具を費やしてください。
  • コレクションマイルストーンの報酬
    • マイルストーンの報酬は、イベントコレクションの報酬のロックを解除するだけでロックを解除する一連の報酬です。すべてのイベント化粧品を獲得して、それらすべてのロックを解除してください!

バグ修正

アーカイブ

  • 「Falling Darkness」マスターチャレンジが日暮れの最初のアクティブ化の後に完了できる問題を修正しました。
  • 16:9以外のアスペクト比で画面上でアニマティクスをプレイするときに視覚的な問題を修正しました。
  • すべてのスキルチェック関連の課題とマスターの課題は、キラーの把握​​から揺れ動きながら、もはや進行を獲得しません。

アンチフェイスキャンプ

  • アンチフェイスキャンプUIは、生きている最後の生存者が夢中になっているときに、もはや見えません。
  • アンチフェイスキャンプメーターは、いっぱいになると色付けされます。
  • フックされた生存者は、アンチフェイスキャンプメーターがいっぱいになる速度を計算するときにもはやカウントされなくなります。
  • アンチフェイスキャンプメーターが観客のために適切にプレーするときのオーディオキュー。
  • 闘争スキルチェック中にフックの自己相互作用が開始され、その後途中で停止すると、闘争スキルチェックが適切に表示されます。
  • 殺人者が特定の地下室の上に立っていたときに、アンチフェイスキャンプ機能がメーターを埋めないようにした問題を修正しました。
  • キラーがフックされた生存者よりもわずかに高い場合、アンチフェイスキャンプメーターが充填を停止する原因となった問題を修正しました。

オーディオ

  • 検索中にメーターが満たされたときにアンチフェイスキャンプがオーディオキューを持たない原因となった問題を修正しました。
  • Found Match SFXが再生されない原因となった問題を修正しました。

ボット

  • ボットは、一方向のランプによって作成された短いループを避けます。

文字

  • スカルマーチャントがドローンをターゲットにして回転方向を変更したときにプレースホルダー文字列が表示される問題を修正しました。
  • さまざまなスカルマーチャントアドオンのさまざまなローカリゼーションの問題を修正しました。
  • Skull Merchant Geographical Readoutアドオンの問題を修正して、それ自体でアドオンスタッキングを防止し、キルスイッチを削除してアドオンを再度選択できるようにしました。
  • 生存者が発電機でBlast MineまたはWiretapを使用するときに、生存者が正しいアニメーションをプレイすることを妨げる問題を修正しました。
  • キラーパワーを使用するときに、ドローンが頭蓋骨商人の手に欠けている原因となった問題を修正しました。
  • サバイバーを運んで見下ろしながら、デモゴルゴンの手がキラーのカメラビューにクリップにクリップする原因の問題を修正しました。
  • 生存者は、階段に置かれたとき、トラッパーのクマのtrapから閉じ込められた同盟者を即座に解放することができなくなります。
  • Skull Merchantのドローンは、反時計回りに回転すると再び配置されたときに時計回りに回転すると思い出しました。
  • 編集:Cenobiteが嘆きの構成を解決した後、彼のキラーパワーを使用できないようにケノバイトをケースにした問題を修正しました。

環境/マップ

  • ノストロモの残骸で、プレイヤーがそれに飛び乗るのではなく、金庫に登ることができる問題を修正しました。

特典

  • 移動せずに急いでアクションを実行するときに、PERKバックグラウンドプレーヤーがアクティブ化される問題を修正しました。

プラットフォーム

  • 他のプラットフォームの友人は、友達のメニューに正しく見えるようになりました。

ui

  • アーカイブでは、ボタンが表示されていなくても、「ティアのロック解除」機能はGamePadでアクセスできました。
  • 最後のノードが収集されたミステリーアイテムを明らかにしなかったため、ミステリーボックスを収集するときに問題を修正しました。
  • プレイヤーのウォレットが複製されているのを見ることができるロビーで、まれな問題を修正しました。
  • SFXが再生されなくなったことが判明した試合の問題を修正しました。
  • 昼夜と夜のサイクルは、drのように演奏するときにサバイバーの肖像画に見えるようになりました。

その他

  • ジェネレーターのパッシブ回帰を無効にするために、新しいパーツスキルチェックを欠いた問題を修正しました。
  • プレイヤーの在庫から欠落している古いイベントの化粧品(冷ややかな目など)を修正しました。

既知の問題s

  • ONIがオープンな不安定なRiftテレポーターを通過すると、そのキャラクターモデルの一部が表示され、カメラをクリップします。
  • サバイバーまたはキラーとしてトライアルを完了するとき、集計画面は予想される結果を示していません。

ソース:行動フォーラム

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。