diablo 4新しいアップデート1.077ベースゲームのパッチ2.1.2の案内係、憎しみの改善の容器

キーテイクアウト

  • 重要な修正には、忘れられた忘れられたボスとの問題の解決が含まれています。
  • 新しいナイトメアダンジョンの接辞は、忘れられた祭壇のスポーンを保証し、その機能に関して明確にするために、減衰増強の更新が行われました。
  • 複数のゲームプレイ、アクセシビリティ、ユーザーインターフェイス、およびエクスペリエンスの改善が、重要なバグ修正とともに実装されました。

Blizzardはパッチ2.1.2をリリースしましたディアブロ4今年2月18日にPCとコンソールで、これはベースゲーム、憎しみのDLCの船、魔術の季節などに関連する改善と修正のスロットをスロットする重要なパッチです。コンソールのそれらは、これをPS5、XboxシリーズX | sのDiablo 4アップデート1.077と見なす必要があります。

PS5およびXB1の場合、ファイルはDiablo 4のダウンロードバージョン1.77として表示され、公式のパッチノートは以下に入手できます。

憎しみの容器

バグ修正

  • 忘れられたままの残りのBloodhorn Bossが、出会いの第2フェーズに移行するときにダンジョンが狂する可能性がある問題を修正しました。
  • 鍛造の巻物によって作成されたポータブルアンビルが、1つの近くに配置された場合、他の相互作用可能なオブジェクトとの相互作用を防ぐことができる問題を修正しました。

ベースゲーム

ゲームの更新

魔術の季節

  • 忘れられた祭壇の産卵を保証するために、新しい悪夢のダンジョンアフィックスが追加されました。この接辞は、魔術の残りの季節のために、悪夢のダンジョンシギルのオプションのみです。
  • 魔術の季節に紹介されたドリアン・ザ・レイヴンは、あなたを彼の不親切に歓迎しました。
  • 崩壊の増強のツールチップは、「効果」を参照することから「パワー」に調整されており、減衰の増強が魔女の力によって特別に機能し、魔女の力によって修正されていないことを明確にします。

その他

  • ドルイドの裂傷スキルをチャネリングしながら動きを防ぐパッチ2.1.1の変化が戻ってきました。

開発者のメモ:この変化がどのようにlacerateの望ましい機能を制限しているかについてのフィードバックを聞いたことがあります。この変更は逆転しており、将来のLacerateのさらなる改善を検討しています。

バグ修正

アクセシビリティ

  • ソーシャルフィルターボタンがスクリーンリーダーによって読み取られなかった問題を修正しました。

魔術の季節

  • 更新2/14:トワイライトワードがプレイヤーに自分自身にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。この更新が公開されると、このパワーが再び有効になります。
  • カウンターが収穫のささやきの進行を適切に表示しなかった問題を修正しました。
  • ささやきの六角形が、ルートールドの出会いからアクティブな儀式効果を浄化する問題を修正しました。
  • ユニークな契約の木枠が常にユニークなアイテムを付与していない問題を修正しました。
  • シーズンジャーニーの第IV章を終えるための報酬キャッシュが、修復の巻物に報いると誤って述べた問題を修正しました。
  • 1回の地獄の大群で750エーテルを獲得するためのシーズンジャーニーの目的が、獲得した最終的な量が地獄の申し出を通じてであった場合、達成されない問題を修正しました。
  • パーティーに参加している間に、パーティーに参加している間にリセットされた間に隠れ家のボスを倒すためのシーズンジャーニーの目的を修正しました。
  • 露出した根がヘッドハントゾーンのシェパードの賞金中に出現しない問題を修正しました。
  • プレーヤーがヘッドハントゾーンから地獄の大群にテレポートした場合、ヘッドハントHUDタイマーが削除されない問題を修正しました。
  • 特定の状況でアクティブなヘッドハントゾーンの近くの町でモンスターが出現できる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 骨折したウィンターグラス、マ​​レフィッククレセント、およびアレイティーのベアリングのユニークなパワーロールが、より大きな接辞の恩恵を受けず、予想よりも低く転がる可能性がある問題を修正しました。

開発者のメモ:この修正は、これらのアイテムの既存のインスタンスにも遡及的に適用されます。

  • AshavaのSLAM攻撃の衝撃警告の視覚効果が適切に表示されなかった問題を修正しました。
  • ドルイドのオオカミが猛烈なオオカミパックのアップグレードでFortifyを適用していない問題を修正しました。
  • リングオブメンデルンからの損傷が、本来あるべきすべてのボーナスで適切にスケーリングされなかった問題を修正しました。
  • 追加のピット層のロックを解除するためにカウントされる特定の時間内にピットランを完了しても、予想される層のロックが解除されなかった問題を修正しました。
  • ピットボスの遭遇中に特定のシナリオで1つのエコー攻撃がすぐに続く可能性がある問題を修正しました。
  • リリスのエコーが、上陸した直後によろめいた場合、上記の能力から彼女の死を繰り返し使用できる問題を修正しました。

ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス

  • アーモリーロードアウトの一部であることを示しているアイテムのアイコンが、ロードアウトの一部でなくてもアイテムに持続する問題を修正しました。
  • アイテムがアーモリーロードアウトの一部である場合、アイテムをお気に入りまたはジャンクとしてマークできない問題を修正しました。
  • アクティビティが進行中である間に結合可能なピットまたはクラストの底部のパーティーファインダーリストが接続可能である問題を修正しました。

開発者のメモ:これらのリストは、実行が進行中のときに自動的に上陸することはありませんが、アクティブラン中に結合することはできません。

  • キャラクター名フィールドにスペースを入力すると、フィールドが誤動作する可能性がある問題を修正しました。
  • Minionダメージへのボーナスがキャラクターの統計ウィンドウに正しく表示されなかった問題を修正しました。
  • コントローラーで再生するときに最初の入力がネクロマンサー、ドルイド、魔術師のワードローブの修正アイテムセクションで機能しない問題を修正しました。
  • salvageメニューでgemsが掘り出し物ではないように見える可能性がある問題を修正しました。
  • 特定のシナリオでは、ワードローブ内の顔料ボタンの変更が正しく機能しなかった問題を修正しました。
  • Barbarianの積極的な抵抗のツールチップがアップグレードされたために更新されなかった問題を修正しました。

その他

  • PITへのポータルを開くためにプレーヤーが2回通貨を請求される問題を修正しました。
  • さまざまな安定性、パフォーマンス、視覚、オーディオ、およびUIの改善。

それがからの変更の完全なリストです奇妙な。別のものがいつリリースされたかを読者に知らせます。