[tps_title]ランクプレイ[/tps_title]
多くの要望と忍耐力の欠如により、フルビルドで利用可能になる第二次世界大戦のランクプレイの調査に余分な時間を費やしたため、今日の投稿は少し遅れました。ランク プレイに関する情報はあまり多くありません。
eスポーツのルールセットとモードで、自分のスキルレベルのプレイヤーと戦います。ゲストは入場できません。ゲームチャットのみ。
プレイリストの詳細:
- ロック解除経験値 0
- マックスパーティー4
- 不参加
- party_matchedplayercount を 8 に設定します
マップとゲームモード セット (これは変更されることが予想されます):
- アルデンヌの森のサーチ&デストロイ
- アルデンヌの森 キャプチャー・ザ・フラッグ
- アルデンヌの森ハードポイント
- ジブラルタル サーチ アンド デストロイ
- ジブラルタル ハードポイント
- サント マリー デュ モン サーチ アンド デストロイ
- サント・マリー・デュ・モン 旗をキャプチャー
- ハードポイント山の聖メアリー
- 高射砲塔キャプチャ・ザ・フラッグ
スキル評価:
ランク プレイのゲーム前ロビーにいる間、各チームのプレーヤーには、チームのスキル レーティングに基づいて、以下の 3 つの文字列のいずれかが与えられます。
- イーブンマッチアップ
- 有利な対戦
- 不利なマッチアップ
ここでは、次のようなスキル評価システムであると推測できるものを示します。オーバーウォッチのMMRシステム。サーバー側で計算されるため、これに関する情報は提供できません。
- end_mmr_min
- end_mmr_max
- end_mmr_current
ここでは、放棄 (早期離脱) を理由にプレイヤーをランク プレイから一時的に禁止する罰則システムが見られます。このシステムの実際の統計とその仕組みはサーバー側で行われます。
- LUA_MENU_RANKEDPLAY_LOCKED_MESSAGE
- LUA_MENU_RANKEDPLAY_MEMBER_LOCKED_MESSAGE
- Rank_abandon_strikes_count