Gameloftは、Disney Speedstorm Update 1.32(PS5バージョン1.032)をリリースしており、これによりシーズン10のコンテンツがゲームにもたらされます。今シーズンは、ティムバートンのThe Nightmare Before Christmasに触発されています。今年10月10日にゲームに行われたすべての変更をお読みください。
Disney Speedstorm Update 1.32 10月10日のパッチノート:
ちょっとスピードスター、
ディズニーティムバートンのThe Nightmare Beforeクリスマスに触発されたディズニースピードストームのシーズン10は、急速に近づいており、チームはコミュニティのフィードバックに基づいてゲームの変更と改善に取り組んでいます。
ボックスの哀れなシステム
シーズン10から、Disney Speedstormのさまざまなボックスに対して、同情システムがアクティブになります。残念なシステムは、プレーヤーがセット数のボックスを開いた後、ボックス内の最高値のアイテムの1つを獲得することを本質的に保証します。
もちろん幸運な場合は、これらのアイテムの1つを開くアイテムの1つを獲得できますが、このシステムは、最終的には最高の値アイテムの1つをプルすることを保証します。特定のボックスを開く前に、哀れみシステムが有効になる前に、開く必要がある特定のボックスをさらに数個見ることができます。
哀れみシステムは、最初にゲーム内の選択した数のボックスに適用され、同情システムがボックスに応じて有効になるために必要な異なる数のボックス開口部が必要です。
シーズンツアーの変更
ゴールデンパスの進行
Golden Pass XPは、毎日のミッションとシーズンミッションの完了からのみ獲得されます。シーズンツアーの章でメダルを獲得するためにレースゴールを完了すると、追加のレースノードのロックが解除され、通常どおりノードに報酬を与えますが、ゴールデンパスの進行に向けてXPを獲得しなくなります。
レースゴールを完了すると、XPの代わりにシーズンコインが付与されます。
新しい章
以前は、シーズンツアーの章には、メインパスとサイドパスの両方が含まれていました。サイドパスには通常、プレイヤーが追加の報酬を獲得するために完了することができるより高い要件がありました。
シーズン10から、これらのサイドパスは各章に表示されなくなります。代わりに、シーズンの初めから利用できる追加の章に統合されます。
Arbee Challengeノード
シーズン10のシーズンツアーに登場する新機能は、Arbee Challengeノードの導入です。プレイヤーがプレイヤーランク25に到達すると、レギュラーシーズンツアーの章で特定のレースノードがArbee Challengeノードになります。
Arbee Challengeノードには、通常の3つのレースゴールに加えて、より高いレベルの要件を備えた、より高いレベルの要件を備えた、より挑戦的なレースゴールがあります。プレイヤーは、いつでもこの機能をオンまたはオフにすることを選択できます。
この追加のArbee Challengeゴールを完了すると、プレイヤーがArbee Challenge Milestonesに向けて追加の進歩を遂げます。これは、プレイヤーが素晴らしいゲーム内アイテムを獲得するための追加の報酬トラックです。
マルチプレイヤーの変更
規制マルチプレイヤー
規制されたマルチプレイヤーは、限られたイベントメニューに記載されています。規制されたマルチプレイヤーイベントは引き続きレーサーレベル30に規制されますが、プレイヤーは、レーサーをレーサーにアップグレードして、少なくともレベル30にアップグレードする必要があります。
いくつかのゲストレーサーを選択できますが、これらのレーサーは所有権とレーサーレベルの要件を免除されます。
プレイヤーはまだ無制限の試みがあり、報酬は変更されません。
ユニークなスキルドロップ
レーサーは、2つ以上のユニークなスキルを連続して拾うことができなくなりました。
一般的なスキルの改善
•Brawler、Defender、Tricksterクラスのレーサーは、最初の位置にいるときに共通のスキルを高めたり急ぐことはありません。
•スピードスタークラスレーサーは、最初の位置にいるときに、共通のスキルを1つ以上連続して拾うことができなくなります。
•すべてのレーサーのクラスは、最後の位置にいるときに一般的なスキル、シールド、爆弾、またはマントを拾いません。
ニトロ燃料ボトル
現在、彼らの前のプレーヤーから一定の距離内にいるレーサーのみが、マニュアルブーストバーを埋めるスリップストリームボーナスの恩恵を受けています。
シーズン10から始まって、5秒間、彼らに十分近くにあるライバルのレーサーがいないため、スリップストリームボーナスを積極的に付与していないレーサーは、数秒ごとにトラックでそれらのすぐ後ろにニトロ燃料ボトルを生み出し始めます。
他のライバルプレーヤーは、これらのニトロ燃料ボトルを拾うことができます。ニトロの燃料ボトルは、レーサーがそれらを生み出したレーサーによって見たり拾い上げたりすることも、チームモードレースでチームメイトに拾うこともできません。
ランク付けされたマルチプレイヤーが連勝
シーズン10から、プレイヤーは複数のランク付けされたマルチプレイヤーレースでPodium Placesでフィニッシュするための勝利連勝ボーナスを獲得できるようになりました。
Win Streak Counterを増やすと、各レースまでの追加のMPRポイントが5の最大5つになります。
Win Streakカウンターは、次の方法のいずれかを介して増加します。
•ソロモードランクのマルチプレイヤーレースのトップ3で終了したとき。
•チームがチームモードに勝つと、マルチプレイヤーレースがランク付けされます。
次のいずれかが発生した場合、Win Streakカウンターはリセットされます。
•ソロモードでランク付けされたマルチプレイヤーレースで4位以下を終えると。
•チームがチームモードのランク付けされたマルチプレイヤーレースを失ったとき。
プレーヤーが勝利連勝を失った場合、彼らは現在の勝利連勝を維持するために少数のトークンを使用するオプションがあります。必要なトークンの数は、現在の勝利連勝の長さに依存します。
パーティーメッセージ
パーティーのプレイヤーは、マッチメイキングメニューで少数のパーティーメッセージを使用できるようになりました。
UIの改善
•エンドレースアニメーション画面に対して視覚的な改善が行われました。
•追加のシャード情報が、ショップシングルオファーとバンドルに表示されます。
店
•「最大の」レーサーと乗組員のオファーは、The Daily Specialsタブに表示されなくなります。
シーズン10トーナメントとボールトパス
シーズン10では、トーナメントとボールトパスがリトルマーメイドコレクションで利用可能になります。
リトルマーメイドコレクションのレーサーアリエル、ウルスラ、プリンスエリック、キングトリトンがトーナメントを利用できます。
レーサーブースト
レーサーの喜び、悲しみ、怒り、嫌悪感、不安、エンヌイとウィル・ターナーが選択できるようになります。
レーサーのナレーション
今シーズン、レーサーのジャック・スケリントン、サリー、ウージー・ブギー、2人のミッドシーズンレーサーがゲーム内で音声ラインを受け取ります*。
*レーサーサリーは、シーズンの開始時にシーズン10ミッドシーズンのホットフィックス中に音声ラインを受け取ります。
一般的な修正と改善
•すべてのプラットフォームで固定されたさまざまなゲームクラッシュの発生。
MP1STは、すぐにゲームのパッチがリリースされることを読者に知らせます。
ソース: [ディズニースピードストーム]