BioWare は、Dragon Age: The Veilguard の最初のリリース後パッチをリリースし、現在すべてのプラットフォームで利用可能です。 「パッチ 1」と呼ばれるこのパッチは、プレイヤーは次のようにダウンロードできます。ドラゴン エイジ: ヴェールガード アップデート 1.000.003これには、リップシンクに関する修正、長い髪が鎧と適切に噛み合うようになったなどの長いリストが含まれています。
- 40 シリーズ Nvidia GPU で DLSS オプションが「グレー表示」になる問題を修正しました。 (PCのみ)
- 少数のクラッシュの原因を取り除きました。 (PCのみ)
- XeSS バージョンを 1.3.1 に更新しました。 (PCのみ)
- エンディングシーンの1つで一部のカスタマイズがインクイジターに正しく適用されなかった問題を修正しました。
- 同胞団のスキルポイントがリセットされるバグを修正しました。
- コンパニオンの承認通知を調整し、シーンが終了しても画面上に長く表示されるようにしました。
- ハーディングは矢筒に矢を入れており、戦闘の準備ができています。
- グローバルな冗談を始めるのが早すぎてはいけません。
- ハーディングとターシュの冗談が際限なく繰り返されることはなくなりました。
- プレイヤーがクエスト中に高速移動した場合に発生する可能性のある潜在的な問題を修正しました。
- 特定のクエストに向かう途中でパーティーメンバーを変更しても、インワールドミッションのカメラが壊れることはなくなりました。
- 長距離での視覚パフォーマンスを向上させるために、多数のアセットを更新しました。
- レベル アート アセット上のいくつかの距離のある「ポップイン」を修正しました。
- 存在しなかったいくつかのアセットにコリジョンを追加しました。
- コーデックス アートに関する軽微なテクスチャの問題を修正しました。
- 多数のインタラクションやイベントにハプティクスを追加しました。
- 一部のアンビエントシーンでのリップシンクを修正しました。
- いくつかのアセットのオーディオバランスを調整しました。
- 装備を変更してもヘルメットの音声処理が無効になりなくなりました。
- 不適切に生成されていたいくつかの目標マーカーを修正しました。
- 説明どおりに動作しない原因となっていたスキル間の特定の相互作用をクリーンアップしました。
- Iron Veil によって生成された幻影がラジカレを攻撃するようになります。
- エントロピック球体は垂直面上で適切に動作するようになりました。
- 挑発が早期にクリアされることがあり、敵がそれを無視する原因となるバグを修正しました。
- ローグが照準を合わせているときに弓を保持しないというまれな問題を修正しました。
- 詳細統計画面をより読みやすくしました。
- 設計意図に合わせて特定の戦闘に加えられたバランスの変更。
- いくつかのプレイヤースキルのバランス調整が行われました。
- 主要な遭遇時のリーシュエクスプロイトを修正しました。
- Rage Demon の Ring of Fire は、あらゆる状況で適切に回避できるようになります。
- ホスベルグの素早いカラスを減速させた。
- 不気味な死体がカメラ上/カメラ外を移動する際の動きを調整しました。
- Unwanted Guests クエストの Dalish エルフは、現在は本物のエルフです。
- 血の海クエストでまれに発生するブロックの問題を修正しました。
- Halla は In Entropy's Grasp クエスト中に浮遊しなくなりました。
- Pinnacle of Its Kind クエストのブロック問題を修正しました。
- エピローグのテキストカードのタイミングを調整しました。
- NPC の首が予期せず成長しなくなりました。
- NPC がお互いまたは Rook を適切に見ていないインスタンスを修正しました。
- 長い髪が特定の鎧と適切に噛み合うようになりました。
- キャラクター作成時のメイクに関するいくつかの問題を修正しました。
- Venatori クリスタルの VFX が適切に消えるようになりました。
- 販売画面にスクロールホイールのサポートを追加しました。
- マップ上でジャーナルを開いてもスクロールが続行されなくなりました。
- ファクションの実績は、ファクションキャップではなく、最大ファクション強度に達したときに適切に獲得されるようになりました。
EA はまだ正式な販売数を発表していませんが、BioWare の最新 RPG はヒットしているようです。EAのシングルプレイヤーゲームにおける同時プレイヤー数の記録を破った立ち上げたとき。