『バトルフィールド 2042』ベータ版のスポーンはバグの影響を受ける。 DICE によって認められたビジュアルアーティファクト

『バトルフィールド 2042』のベータ版は正式に終了しましたが、銃撃戦の真っ最中などにスポーンされることが多いことを考えると、スポーンがそれほど素晴らしいものではないと感じた人もいるかもしれません。どうやら、ベータ版で発生した「バトルフィールド 2042」のスポーン問題はバグが原因だったようです。

これは、DICE レベル デザイン ディレクターの Peter Vesti Frendrup 氏が Twitter で認めたものです。

私はいくつかのスポーンデータを見てきました#バトルフィールドオープンベータそして、不正なフラグスポーンの多くは、攻撃者が過半数のプレイヤーをフラグに配置している場合にのみ競合スポーンが開始されるというバグによって引き起こされたのは間違いありません。すでに修正されています。

— ピーター・ヴェスティ・フレンドルップ (@petervesti)2021年10月10日

Frendrup 氏はまた、プレイヤーがスポーンしないことも確認しました。水泳オービタルマップの特定のセクションにあります!

もう水泳状態ではスポーンしません。スポーンはそこで修正されました – そのスポーンで水泳状態でスポーンするのは意図的ではありません 🙂

— ピーター・ヴェスティ・フレンドルップ (@petervesti)2021年10月10日

ベータ版の詳細については、DICE が更新しました。EA の回答ページ「視覚的なアーティファクト」を最重要課題の 1 つとして含めることです。これはDICEリードコミュニティマネージャーによって確認されましたアダム・フリーマン

光過敏症を引き起こす可能性のある視覚的アーティファクト条件

ゲーム内のエフェクトが全画面の白い光のフラッシュとして表示される可能性がある視覚的な問題がまれに発生することを認識しています。これは意図したものではなく、根本原因を解明するための優先事項として当社のチームによって調査されています。オープン ベータの終了前に修正が開発およびリリースされるとは予想していません。感光性疾患を持つ人に関する警告は、オープン ベータ版には存在しません。感光性疾患を管理している人は、プレイする際に注意することをお勧めします。

私はこの視覚的なアーチファクトを何度も経験しましたが、文字通りめまいを引き起こす可能性があるため、これは私が見た中で最悪の視覚的なバグの 1 つであると認めざるを得ません。

スポーン以外にも、DICE は次のことを行っています。UI、XPのレートが均一であることを確認しましたゲームの最終バージョンではより良い方向に変更されました。ベータ版で気に入った点と、変更する必要があると考えた点についての記事を必ずお読みください。ここ