コードマスターが押し出されましたF1 22すべてのプラットフォームで1.10(PS5バージョン1.010)を更新して、新しい中国/上海国際サーキットを追加します。他のいくつかの改善とバグ修正も含まれています。以下の9月22日12月12日のパッチノートをご覧ください。
F1 22アップデート1.10パッチノート| F1 22アップデート1.010パッチノート| F1 9月22日12パッチノート:
- 中国/上海国際サーキットがタイムトライアル、グランプリ、マルチプレイヤーモードに追加されました
- フェラーリスペシャルエディションリバイは、限られた時間でゲーム内を追加しました
- AI racecraftロジックの改善と、追い越しを試みたときに攻撃性のレベルを修正した
- AIが過度にゆっくり運転し、予選でクールダウンラップでトラックをブロックする問題を修正しました
- PC上のさまざまなフレームレート全体で、一貫性のない縁石衝撃行動の問題を修正しました
- オランダ/Zandvoortでのターン2から3の間のAI racecraftの行動の改善
- オーストリアのターン9とピットレーンエントリの間のAIの認識と競馬場の改善
- フランス/ポールリカードのピットレーンエントリに関する以前に誤ったペナルティロジックを修正しました
- プレーヤーがアブダビ/ヤスマリーナのターン7で誤った罰則を受けることができる問題を修正しました
- アゼルバイジャン/バクーのターン3でトラック表面の誤ったバンプを平らにしました
- 場合によっては、クロスプレイにロードするときにホストの移行がソーシャルロビーを分割する可能性がある問題を修正しました。
- 実際のポジションと資格が3つの小数点以下を誤って計算される問題を修正しました
- シアターモードでハイライトを見るときにスポンサーが私のチームカーに表示されない問題を修正しました
- シャッター速度調整を使用するときに画像がピクセル化される可能性がある写真モードで問題を修正しました
- メルセデスとプレーヤーカーでオフになったときにハロー列の根元に穴が存在する問題を修正しました
- ソーシャルプレイ、LAN、および特集イベントセッションでの修正されたMax Verstappenの車番号
- グランプリ - 2022年の世界選手権の週末の構造で本物を選んだときにスプリントレースが現れない問題を修正しました
- フォーカス統計が私のチームのすべてのドライバーに対して低すぎる問題を修正しました
- Rev LightがLogitechホイールベースで動作していない問題を修正しました
- レース戦略と無料練習セッションのためにテレメトリー情報が欠落している問題を修正しました
- 作成されたドライバーで使用するために現在のF122ドライバー番号を選択できる問題を修正しました
- ソーシャルプレイで「カスタムグリッド」がプレイヤーを開始ポジションを変更しなかった問題を修正しました
- 場合によっては、最初に作成されたリーグイベントにロードしようとするプレイヤーのためにゲームがクラッシュする問題を修正しました
- HDRが有効になっているときにメニューでグラフィカルな問題を解決しました
- UDP - ピッチ値が丘で正しく機能していない問題を修正しました
- 私のチームの2番目のドライバー統計の進行に関する改訂されたメッセージ
- UDP - 中程度のトラクションコントロールがオンラインセッションで出力されていない問題を修正しました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
それはパッチノートのためです。 F1 22は、PC、PlayStation、Xboxのために現在公開されています。
ソース:ea