Rainbow Six Siege アップデート 2.89 が Y9S4 に登場。クロスプレイ、Blackbeard リマスターなどを実現

Y9S4 のダウンロードがここにあるため、Rainbow Six Siege の最後のメジャー アップデートが近づいています。これにより、Blackbeard のリマスターや大量の変更などとともにゲームに完全なクロスプレイが追加されます。プレイヤーは今すぐ Rainbow Six Siege アップデート 2.89 をダウンロードできます。現世代プレイヤーにはこれが R6 Siege アップデート バージョン 1.000.094 として表示されます。

問題が発生している PC プレイヤーのために、Ubisoft は問題の処理中はプラットフォームのサーバーが無期限にダウンすると発表したことに注意してください。詳細については以下でご確認いただけますが、まずはパッチノートと、この大規模なパッチで追加されるすべての新機能をご紹介します。

Y9S4 パッチサイズ

各プラットフォームのダウンロード サイズは以下で確認できます。

  • ユービーアイソフト コネクト: 73.99 GB
  • スチーム:14.8GB
  • Xbox One: 34.4GB
  • Xbox シリーズ X: 40.7 GB
  • PlayStation®4: 39.90 GB
  • PlayStation®5: 36.74 GB

ブラックビアード リマスター

Blackbeard オペレーター リマスターでは、キャラクターが HULL アダプティブ シールド ガジェットを使用しています。これは、徒歩や懸垂下降で使用するために伸縮することができます。このアップグレードされたガジェットは、壁を突破するその印象的な能力により、どこにいてもオペレーターに遮蔽物を提供します。

Blackbeard は 1 スピード、3 ヘルスのオペレーターで、ロードアウトには主武器として MK17 CQB または SR-25、副武器として D-50 が搭載されています。
武器。

PC とコンソールのクロスプレイのサポート

プレイヤーは他のプラットフォームの友達とチームを組んでシームレスにプレイできるようになります。コンソール プレイヤーには PC プレイヤー プールに参加するオプションがあり、PC プレイヤーを含む分隊は自動的に PC マッチメイキング プールに移動されます。ただし、PC プレイヤーにはコンソールのマッチメイキング プールに参加するオプションはありません。クロスプレイをアクティブにしてランク付きプレイリストをプレイするコンソール プレーヤーは、コンソール ランクとは別に PC ランクを維持します。

Y9S4 でのクロスプレイ サポートの詳細については、こっちに向かいましょう

Y9S4.0パッチ

  • PC とコンソール向けの Shotguns エコシステムの調整:
  • ADS 分散コーン リダクション: ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、FO-12、SASG-12。
  • ヒップファイア ディスパージョン コーン リダクション: ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、Supernova。
  • 最初のショットの減少: M1014、SPAS12、スーパー 90、SASG-12。
  • 最初のショット後の垂直反動の増加: M1014、SPAS12、スーパー 90。

ウィンドウブロッカー

  • 毒性とスポーンの覗き見を軽減するために、プレイヤーは窓の棚に移動することを許可されなくなります。
  • 窓からのヴォールトとホットブリーチは影響を受けません

テクスチャの再構築

  • テクスチャの再鍛造が行われたため、プレイヤーは通常よりも大きなパッチ サイズ (30 GB から 40 GB のアップデート) を期待することになります。

バグ修正

ゲームプレイ

  • 修正済み – 対戦相手として見たときに、オペレーターが手榴弾を持っているときにシールドが傾かない。
  • 修正済み – Blackbeard の HULL Adaptable Shield が、投擲可能なデバイスからのダメージをブロックしない場合があります。
  • 修正済み – プレイヤーがモンターニュを選択すると、ディフェンダーボットが建物から出ます。
  • 修正済み – バリケードとその背後にあるオブジェクトは、Kanal マップの 2F White Stairs でその下に投げられたインパクトグレネードによって破壊されません。
  • 修正済み – Dokkaebi の Logic Bomb の影響を受けた後、ディフェンダー オペレーターのアニメーションが一時停止します。
  • 修正済み – ゴヨのボルカンキャニスターがバリア上に置かれている場合、アザミのキババリアを破壊した後、キャニスターが空中に浮かびます。
  • 修正済み – 既存の観察ツールの場合、オペレーターがスタンスを変更します。
  • 修正済み – Sens の ROU プロジェクター システムの VFX と SFX が、Wamai の MAG-NET システムによって保持されている間に破壊されても残る。
  • 修正済み – フリールック中に照準を合わせると、アニメーションが震える原因になります。
  • 修正済み – Hibana の X-Kairos ペレットがハッチの金属フレームにくっついて突き抜けてしまう。
  • 修正済み – スレッジのブリーチングハンマーを使用すると、三人称視点でダスト VFX が表示されない。
  • 修正済み – ゴヨはボルカンキャニスターを爆発させるとポイントを失います。
  • 修正済み – プレイヤーはバリケードの一部を破壊し、フレーム上で近接攻撃を 2 回連続で使用することで、単一のバリケードの窓を飛び越えることができます。
  • 修正済み – 破壊された展開可能なシールドの破片上にデバイスを展開できない。
  • 修正済み – プレイヤーはバリケードに穴を開け、壁に懸垂下降することでバリケードをすり抜けることができます。

レベルデザイン

  • 修正済み – ドローンの通気ブロッカーとして使用される荷物は破壊可能であり、ヴィラマップの2Fマスターベッドルームで取り外すと見通し線が可能になります。
  • 修正済み – テーマパークマップの1F玉座の部屋でドローン通気口ブロッカーとして使用される消火器のクリッピングの問題により、攻撃者がドローン通気口を撃ち抜く可能性があります。
  • 修正済み – インのキャンデラとフューズのクラスターチャージは、オレゴンマップの 2F 寝室の金属シートを通して展開できます。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-Pantheon Shell が、ヨットマップ上の 2F カフェテリアで位置がずれてスポーンされる
  • 修正済み – オペレーターは、クラブハウスマップの屋外駐車場にある白いバンに飛び乗ることで、フェンスの上を移動できます。
  • 修正済み – テルミットの発熱チャージは、エメラルドプレーンズマップの屋外ガーデンまたは屋外フロントバルコニーの壁を破壊できません。
  • 修正済み – プレイヤーはドローンを展開して領事館マップの 2F の黄色い階段の壁を覗くことができます。
  • 修正済み – 銀行マップ上で破壊されたプリンターに展開すると、Valkyrie's Black Eye のインタラクションが失われます。
  • 修正済み – スコポスのアイドル V10- パンテオン シェルが、人質ゲーム モードのオレゴン州マップの 1F 会議ホールにシールドなしで生成されます。
  • 修正済み – オペレーターは、Nighthaven マップの EXT Generator で Osa's Talon-8 Shield を使用してコンテナの上に移動できます。
  • 修正済み - クラブハウスマップの脱出トンネルBに岩のテクスチャが正しく適用されない。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-パンテオン シェルが、ヨット マップの 2F エンジン コントロールでシールドなしでスポーンします。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-Pantheon Shell が、Emerald Plains マップの 1F ラウンジの壁に近すぎて出現します。
  • 修正済み – 領事館マップのBガレージにスポーンすると、スコポスのアイドル状態のV10-パンテオンシェルの位置がずれてシールドと対物レンズでクリッピングされる。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-パンテオン シェルが、ヨット マップの 2F キッチンにシールドなしでスポーンします。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-パンテオン シェルが、ヨット マップの 4F コックピットと 4F マップ ルームにシールドなしでスポーンします。

オペレーター

  • 修正済み – .44 Vendetta の視界を狙うと、デイモスの腕のアニメーションが遅れる。
  • 修正済み – Blackbeard の HULL Adaptable Shield が壁を突破した後も傾かない。
  • 修正済み – Blackbeard の MK17 リロードキャンセルアニメーションが正しく動作しません。
  • 修正済み – ハル アダプタブル シールドを装備した状態で懸垂下降から突破すると、黒ひげの足がねじれる。
  • 修正済み – オペレーターセクションでアイドル状態になっている間、ヒバナの X-Kairos が手の中で回転します。
  • 修正済み – Blackbeard の HULL Adaptable Shield がゲリラ勝利祝賀会に存在します。
  • 修正済み – Blackbeard の HULL Adaptable Shield 違反を使用すると、煙の VFX が誤って表示されます。
  • 修正済み – Tubarão の Zoto Canister の Frost VFX は、Zoto Canister の効果範囲内で CSRX3000 を狙うときにスコープに 2 回適用されます。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-Pantheon Shell が時々 T-Pose で出現する。
  • 修正済み – 垂直グリップにより、Nomad の Airjab Launcher の標準のマガジンリロードアニメーションがトリガーされます。
  • 修正済み – Capitão の戦術クロスボウ スモークダーツが消えた後、3 ~ 4 秒間オペレーターをスキャンできない。
  • 修正済み – 効果が有効な間にノックが排除された場合、Nøkk の HEL 存在減少 VFX が時折持続します。
  • 修正済み – 射撃場マップの照準レーンで、オペレーターがセキュリティ カートと銃のキャビネットの間に立ち往生する場合がある。
  • 修正済み – Skopós の V10-Pantheon Shell LED ライトが肩に食い込む。
  • 修正済み – オリックスは壁をすり抜けて別の部屋のハッチに登ることができます。
  • 修正済み – Skopós のアクティブな V10-Pantheon Shell の LED インジケーターは、チームカラー設定の変更の影響を受けません。
  • 修正済み – デイモスのデスマークをアクティブ化すると、テキストプロンプトが画面の中央とずれます。
  • 修正済み – 侵入拒否デバイスを展開すると、Kapkan の腕がバリケードを突き抜ける。
  • 修正済み – エリートスキンを装備すると、Hibana の X-Kairos ペレットが白ではなく赤になります。
  • 修正済み – アイアンサイトにグリップが取り付けられている場合、ARX200 上の Nomad の Airjab のガジェット リロードの代わりに完全なリロード アニメーションが再生されます。
  • 修正済み – 展開中にプロジェクターが破壊された場合、Sens の ROU プロジェクター システムの VFX が失われる。
  • 修正済み – プレイヤーがスコポスのアイドル状態の V10-パンテオン シェルのシールドをすり抜けてダメージを受ける可能性があります。

ユーザーエクスペリエンス

  • 修正済み – ステータス変更通知が評判タイルに表示されない。
  • 修正済み – スモークグレネードを装備すると、攻撃者がTポーズになります。
  • 修正済み – スコポスのアイドル状態の V10-パンテオン シェルは、プレイヤーが同じ側から壁を強化することをブロックします。
  • 修正済み – スコポスのアイドル V10-パンテオン シェルは、プレイヤーが同じ側から出入り口にバリケードを築くのをブロックします。
  • 修正済み – 破損した防弾カメラを終了すると、Ping 入力が HUD から消えます。
  • 修正済み – ミュートのシグナルディスラプターは、破壊された後にマッチリプレイで表示されると再び表示されます。
  • 修正済み – フロストのウェルカムマット本体が破壊された後にマッチリプレイで表示されると再表示されます。
  • 修正済み – Thunderbird のコナステーションが破壊された後にマッチリプレイで表示されると再表示されます。
  • 修正済み – ハードブリーチチャージは、破壊された後にマッチリプレイで表示されると再び表示されます。
  • 修正済み – ヴァルキリーのブラックアイは、破壊された後にマッチリプレイで見ると再表示されます。
  • 修正済み – 破壊された後にマッチリプレイで表示すると、クレイモアが再表示されます。
  • 修正済み – テルミットの発熱チャージは、破壊された後にマッチリプレイで表示されると再び表示されます。
  • 修正済み – スモークのリモートガスグレネードが破壊された後にマッチリプレイで表示されると再表示されます。
  • 修正済み – いくつかの展開可能なデバイスは、破壊された後にマッチリプレイで表示されると再表示されます。
  • 修正済み – 攻撃者がオペレーターを切り替えると、防御側の FPS が低下します。
  • 修正済み – レトロ スチールの武器スキンが、.44 Mag セミオート ハンドガンのサムネイルの装備された照準器に表示されます。
  • 修正済み – Blackbeard の HULL Adaptable Shield チャームが、状況によっては正しく配置されない。
  • 修正済み – オペレーターがデバイスを装備してからメイン武器に戻すと、マッチリプレイで表示されるときにマップ上に浮いたデバイスが残る。
  • 修正済み – 観戦モードでは、オペレーターに相手チームの概要が表示されます。
  • 修正済み – オペレーターが近接攻撃を行ってユニークアビリティに切り替えた場合、マッチリプレイで見ると近接武器がオペレーターの手にクリップされる。
  • 修正済み – スペクテーターモードではドロップされたディフューザーアイコンが表示されない。
  • 修正済み – 観客モードのオーバーヘッドカメラのディフューザーアイコンが一人称視点のものとは異なります。
  • 修正済み – 現在装備されている武器スキンがマーケットプレイスで販売されている場合、装備されている武器スキンがデフォルトに更新されない。
  • 修正済み – 空気中に浮遊する塵の粒子が意図したよりも大きく見える。
  • 修正済み – シージカップで試合が始まるのを待っている間に、再接続ボタンとバナーが表示されます。

オーディオ

  • 修正済み – MK17 を装備すると、Blackbeard のスプリントアニメーションと対応する SFX が同期しません。
  • 修正済み – マーベリックのブリーチングトーチを使用するときに存在する射撃SFX。
  • 修正済み – ジャンプ軌道を事前に視覚化するときに、ドローンの着陸 SFX がトリガーされる。

これはゲーム用に計画されている最後のパッチですが、このアップデートで壊れたもの (存在する場合) の修正としてホットフィックスがリリースされても驚かないでください。

[ソース:ユービーアイソフト