F1 24 アップデート 1.008 は、バージョン 1.8 のバグ修正に向けて 8 月 19 日にリリースされます

コードマスターズがリリースF1 24バージョン 1.8 としてタグ付けされているものについては、アップデート 1.008 を適用してください。このアップデートには、マルチプレイヤーのバグ修正などが含まれています。以下に掲載されている F1 24 の 8 月 19 日のパッチノートをチェックしてください。

F1 24 PS4 アップデート バージョン 1.08 |ゲームバージョン1.8

ハイライト

  • リーグレースを完了した後に別のセッションに入るとゲームがクラッシュする稀な例を修正しました
  • 2プレイヤーキャリアで、両方のプレイヤーが1シーズンを超える契約を交渉した場合、交渉画面でスタックする可能性がある問題を修正しました
  • ゲームを再起動した後も HDR 設定は同じままになります
  • プレイヤーがすでに完全な展開とラップの完全な収穫に達した後にオーバーテイクを使用しようとすると、ERS バーがちらつく可能性がある問題を修正しました

マルチプレイヤー

  • シングルプレイヤーセッションタイプの一時停止メニューに「招待とリクエスト」オプションが追加されました
  • マルチプレイヤー セッションを終了した後、シングル プレイヤー セッションでフライング ラップとガレージに戻るオプションが利用できなくなる問題を修正しました
  • マルチプレイヤー レースで、プレイヤーがフォーメーション ラップから削除された後にレースから失格になる可能性があるまれな問題を修正しました
  • ホストが F1 ラックから F2 ラックに切り替わった場合に、マルチプレイヤー ロビーに誤った予選セッション タイプが表示される問題を修正しました。

グラフィックス/ビジュアル

  • F1 ワールド シリーズと単独イベントの AI 車両は、より多様なカラーリングとバッジを使用するようになります
  • ホイールテザーが短くなったため、取り外されたホイールが車の近くに留まるようになりました

トラック

  • ジェッダのピットレーンの制限速度を時速80キロに修正
  • タイムトライアルの特定のサーキットでより速いタイムを記録するためにオフトラックエリアを悪用することを防ぐために、いくつかの変更が加えられました。
  • 別の車がピットレーン出口にいて、その真後ろにいないときに、トラック上のプレイヤーが誤ってブロッキングペナルティを受ける可能性があるまれな問題を修正しました

キャリア

  • キャリアモードでは、十分なリソースポイントがある場合、AI チームメイトはシーズン最終日にアップグレードを購入できるようになりました

周辺機器

  • Moza Racing ES ステアリング ホイールを使用する場合、Xbox で追加の Moza ベースのサポートが追加されました。
  • Xbox コンソール用の Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel でのテレメトリのサポートを追加しました

その他

  • プレイヤーが10,000 Fanzoneポイントを蓄積すると、「真のファン」実績/トロフィーが正しくロック解除されるようになりました
  • 「レース週末中に紫色のセクターを3つ達成する」という目標が条件を満たしているにもかかわらず達成できない場合がある問題を修正しました
  • エンジン温度に関係する動的目標は、計算中に小数点以下の切り上げが原因で誤って合格または不合格になることがなくなりました。
  • AI ドライバーがよく話してくれるので、勝利を祝うのが早すぎてレースに負ける可能性はなくなります。
  • ゲームの多くの領域でさまざまな UI の改善が行われました
  • 一般的な安定性の向上
  • さまざまなマイナー修正

次のアップデートが間もなくリリースされると、近いうちに読者に通知されます。

[ソース:EA.com