Forza Horizo​​n 5アップデートパッチは、この2月1日にバグ修正についてアウトしています

開発者Playground Gamesは、2022年2月1日の新しいアップデートをリリースしましたForza Horizo​​n 5。このアップデートは、PC、XboxシリーズX/S、Xbox Oneプラットフォーム用に発表されるようになりました。更新には新しいコンテンツは含まれていませんが、ゲームの安定性などの修正が含まれます。このアップデートでは、一部のPC固有の修正も実装されています。以下に投稿された完全なパッチノートを読むことができます。

Forza Horizo​​n 5 3.422.4パッチノート| Forza Horizo​​n 5 2月1日パッチノート:

ゲームの安定性

  • その他の安定性、メモリ、およびパフォーマンスの修正
  • ゲームが長すぎるパス(蒸気のみ)にインストールされたときにクラッシュが発生する可能性があります。代わりにエラーメッセージが表示されます。
  • Horizo​​nストーリーの進捗状況をブロックする可能性のあるバグを修正しました。
  • メッセージセンターでライバル通知を削除するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました

マルチプレイヤー

  • すべてのオンラインゲームモードの信頼性を向上させるためのサーバーの安定性と帯域幅の最適化のためのさまざまな修正
  • プレイヤーは、地平線の生活から切断すると、スキルチェーンを失うことはもうありません
  • オンラインプレーヤーリストに友達が表示されないようにする問題を修正しました
  • セッション中の他のプレイヤーの間誤った車とプレーヤーレベルを表示するオンラインプレーヤーリストを修正しました
  • イベントが終了した後、Horizo​​n Arcadeの「Group With The Group With the Groupに留まる」メッセージが画面に貼り付ける可能性がある問題を修正しました
  • 「セッションを見つける」通知を画面上に持続させる可能性のあるバグを修正しました
  • 車の名前がオンラインプレーヤーリストに表示されない問題を修正しました
  • ホライズンツアーのマッチメイキングHUDを試験のマッチメイキング時に表示する可能性のあるバグを修正しました
  • プレイヤーは、ツアーが完了した後、Horizo​​nツアーのサインアップ場所に配置されます
  • Horizo​​n Openにマッチメイキングするときに画面上のメッセージを追加しました
  • 次のイベントが開始されるのを待っている間、Horizo​​n Open Sessionでリンク経由で招待状を防ぐ
  • Horizo​​n Linkがイベントタイプを除外するように招待される可能性のあるバグを修正しました
  • プレイヤーは、ロックを解除していないPRスタントへの招待状を受け入れることができなくなりました
  • リンクを使用して季節のチャンピオンシップに参加できるようになりました
  • 6人以上のプレイヤーがリンクを介して協同組合イベントに参加できるようにしたバグを修正しました
  • プレイヤーは「ありがとう<Gamertag>」リンク経由で「幸運」が送られた後
  • Horizo​​n Arcadeイベント中にHorizo​​n Adventure画面が表示されるのを防ぎました
  • Horizo​​n ArcadeのMini MissionHudにオーディオキューを追加しました
  • セッションを終了するときに、Horizo​​n Arcadeメッセージングを更新しました
  • ラウンドが完了すると、ミニミッションHUDが画面上に留まる可能性のあるバグを修正しました
  • Horizo​​nアーケードのピナタストリークボーナスは、プレイヤー数とともにスケーリングされるようになりました
  • グループウェイポイントがクリアされます。
  • プレーヤーが輸送船団の一部ではなくなったときにグループウェイポイントが削除されました
  • プレイヤーがエリミネーターのマップにアクセスできないようにするバグを修正しました
  • 季節の変化中にエリミネーターで発生する可能性のある空で視覚的なグリッチを修正しました
  • すべてのプレイヤーは、エリミネーター中にすべての地平線の前post基地が表示されます。
  • エリミネーターでは、プレイヤーが挑戦した後に切断した場合、あなたはそれを失うのではなく、チャレンジに勝ったと考えられています
  • レースリーダーボードの最後のチーム名の矛盾を修正しました

ホイールの互換性

  • PCのホイール入力デバイスに欠落しているランブルを修正しました
  • ステアリングホイールの入力を変更した後、プレーヤーが変更された入力マッピング設定にスタックする可能性のあるバグを修正しました
  • タイトルを一時停止した後、Logitech G920でFFBを失う可能性のあるバグを修正しました
  • Hori Forceフィードバックホイールのホイールマッピングが追加されました
  • 一部のハンドブレーキ周辺機器が一貫して機能するのを妨げるバグに対処しました

エクスプロイト

  • エクスプロイトループを削除するために、いくつかの車の習得テーブルを再調整しました。これにより、影響を受ける車のプレーヤーのスキルポイントが返金されます。
  • AFKの間にプレイヤーがスキルポイントを獲得できるようにするエクスプロイトを修正しました
  • ホイールピンでエクスプロイトを修正しました

PC

  • PCで超高品質の設定を実行すると、距離のテクスチャ品質が向上しました
  • PCで超高品質の設定を実行するときに葉の品質を向上させました
  • 画面のエフェクトをオフにすると、色素異常がオフになります
  • 超幅の解像度では、クロマチック異常が極端になりすぎることを修正しました
  • 限界フレームレートオプションは、予想どおりに機能するようになりました
  • フレームレートのロックが解除されたときにPCの荷重時間が長くなるバグを修正しました
  • 正しいグラフィカルプリセットをより適切に選択するために、ターゲットハードウェアプロファイラーに調整が行われました

  • Zenvo ST1のワイパー近くの穴を固定しました
  • リアバンパートヨタアークティッククルーザー付きのクリッピングを固定した車のリフレクター
  • JSPモータースポーツスポーツリアウィングフリップビニールを逆さまにするトヨタセリカを修正しました
  • ワイパーにランボルギーニエスパダ壊れたテクスチャを修正しました
  • Jaguar XJ220Sに不足しているForzavistaピンを追加しました
  • Jaguar XJ13コックピットカメラが暗すぎることを修正しました
  • 屋根が下がったときにコンバーチブルには暗すぎるコックピットカメラが暗すぎる
  • クリッピングの問題を引き起こしていたフーニガンポルシェ911のリアブレーキ位置を修正しました
  • 依存症スタビライザーの衝突を固定しました
  • Can-Am Maverickの背面にあるAOを修正しました
  • 固定試験 - ストリートフロントバンパーは過度に暗くなっています
  • Pagani Zonda Cinqueの新しいエンジンオーディオを追加しました。

称賛

  • 「フロスティを滞在する」と「ショッピングスプリー」を修正しました
  • エルカミノの青い水の下の峡谷像と彫像の肯定的な証拠を固定した
  • Horizo​​n Arcadeの称賛を修正しました。これにより、特定のアーケードタイプを完了する必要がありました。
  • ライバルの幽霊を打ち負かすことなくロック解除するライバルの称賛を修正しました
  • P2Pイベントをレースする際にロック解除しないライバルの称賛を修正しました
  • Accoladesメニューの「報酬へのジャンプ」オプションは、カテゴリではなく、称賛に陥るようになりました。

eventlab

  • 以前に作成されたルートを編集できるようになりました
  • EventLabからの難易度ボーナスペイアウトは、イベントのドライバターの数とともに拡大します
  • プレイヤーは、ストリートレースの場所でルート作成者を使用するときにチェックポイントを追加および編集できるようになりました
  • プレイヤーは、キーワードでEventLabイベントを検索できるようになりました
  • EventLab(通知テキストなど)でテキスト文字列を編集すると、すでにそこにあるものが削除されなくなります
  • 「2020年代」の自動車制限オプションを追加しました
  • 中国の自動車制限オプションを追加しました
  • フラスコのポスターアイコン(カスタムルールを示す)は、イベントを公開した後に正しく表示されます
  • 衝突が失われていた資産を修正しました
  • 「ルールの追加」ピルにTooltipが追加されました
  • EventLabイベントは、リンクから開始できるようになりました
  • 追加のEventLabの作成は、すべてのアクティベーションポイントで浮上します
  • イベントのイベントイベントが複製されないようになったバグを修正しました。メニューを選択します
  • eventlabイベントの作成をやめた後、群衆はもはや消えません

フェスティバルプレイリスト

  • プレイヤーがレース前メニューの難易度設定を変更した場合、季節のチャンピオンシップが完了しない問題を修正しました
  • プレイヤーは、フェスティバルプレイリストのHorizo​​n Open Tileから直接Horizo​​n OpenイベントにMakeにマッチできるようになりました
  • ユーザーがサーバーエラーを経験した後、フェスティバルプレイリストの毎週のチャレンジがリセットされることを防ぐ
  • 毎週シーズンの変更後にPRスタントが消えたバグを修正しました
  • 「毎週の課題が完了した」統計は、章ではなく完了した課題の数を示すために修正されました
  • 季節の収集可能なチャレンジの進捗状況は、ゲームのブーツの間に持続します
  • トレジャーチェストと季節の収集品は、ボーナスボードコレクションの統計にカウントされなくなりました
  • プレイヤーは、フェスティバルのプレイリストチャレンジを完了するために、完全なHorizo​​nアーケード(3ラウンドまたはすべて10分)に参加する必要があります
  • 毎週のチャレンジは、要件を満たしていない車を運転する際に、その章に向けて誤った進歩を示すことはありません

他の

  • 簡略化された中国の声が追加されました
  • ユーザーが車の収集画面から複数のメーカーの報酬を引き換えることができるバグを修正しました
  • Forzath​​on Shopの一部のアイテムは、限られた回数のみで購入できるようになります
  • Livery Editorのデフォルトスケーリングオプションは、以前のタイトルに沿って「不均一」に変更されました
  • 「Mobil」デカールをLivery Editorに追加しました
  • 挑戦を受け入れる前に、相手プレーヤーが遠すぎる場合、フリーロームの課題に向かう課題はキャンセルされました
  • チューニング画面上のいくつかの言語で、重複するテキストのいくつかのインスタンスを修正しました
  • ビデオ設定画面に新しいオプションが追加され、HDRシステムキャリブレーションアプリ(コンソールのみ)を開きます
  • Super7イベントを終了したときにその再生が行われることは、Super7画面に戻るときにキャンセルされなくなりました
  • ユーザーがプロップとトラフィックを有効にして誤ってSuper7イベントを公開することができなくなるのを防ぐ
  • コントローラーのランブルとハプティックスがホライズンのオープンサインアップ中に出た後に失われる原因となったバグを修正しました
  • トンネルに入るときに車の影が改善されました
  • 前の章で3つ星を獲得した場合、プレイヤーがV10 Horizo​​nストーリーで進歩を遂げることができなかったバグを修正しました。
  • いくつかの言語でレーススコアボードで重複するテキストを修正しました
  • ゲームは、マーケットプレイスエラーではなく、排他的なエモットや衣類を選択しようとするときに説明のポップアップを表示します。
  • 選手は、選ばれたライバルに敗れた後、勝者として発表されなくなります
  • イベントで獲得したCRを示す通知は、Freeroamに戻るときにすべてのイベントの後に表示されます
  • コンバーチブルルーフステートを変更しながら車を切り替えた場合、プレイヤーから車のコントロールを削除するバグを修正しました
  • ライバルでフィニッシュラインを巻き戻すときにバグを修正し、信じられないほど速いラップタイムを引き起こす

ソース:support.forzamotorsport.net