God of War Ragnarok アップデート 6.001 が PS5 で配信開始、パッチ 7 が PC 向けにリリースされる

のリリースに続いて、PS5 Proのパッチ今月初めにリリースされた『God of War Ragnarok』には、さまざまなバグ修正も含まれていましたが、サンタモニカスタジオは本日、このゲーム用の新しいパッチをリリースし、初めてPS5版とPC版の両方にパッチが適用されました。 God of War Ragnarok アップデート 6.001 は PS5 でダウンロードできるようになりましたが、PC の場合はパッチ 7 をダウンロードするように求められます。

私たちが調べたところ、PS4 バージョンのゲームには利用可能なパッチはありませんでしたが、PS4 バージョンと PS5 バージョンの両方がゲームのリリース以来同等のパッチを受けてきたことを考えると、これは奇妙です。

God of War Ragnarok アップデート 6.001 が PC 用パッチ 7 とともに PS5 にも本日配信されます

残念ながら、サンタモニカスタジオはまだパッチノートをリリースしていませんが、これが何らかの形で関連していると考えられます。PS5 Proの性能パッチが PS5 バージョン専用であることを考慮すると、

パッチ 7 に関しては、ポート開発者ごとに新機能が記載されています。ジェットパックインタラクティブ:

  • コンテンツの読み込み中に破損したファイルの検出をさらに追加し、ファイルを検証するようユーザーに警告しました
  • ウィンドウモードで実行している場合、その後の起動時にウィンドウの位置が保存されない問題を修正しました。
  • マウスと Alt-Tab キーを使用してプレイしているときにカメラがドリフトする問題を修正しました
  • 21:9 または 32:9 のアスペクト比でプレイするとボリュームフォグがブロック状に見える問題を修正しました
  • SteamInput の使用時に対話/回避のスワッピングが機能しない問題を修正しました
  • SwitchコントローラーとSteamInputを使用しているときに、画面上のプロンプトが正しいボタンプロンプトを適切に反映しない問題を修正しました
  • SteamInput でクイック ターン ボタンが機能しない問題を修正
  • ゲームを再起動するとマウススクロールを使用したバインディングが設定解除される問題を修正しました
  • Intel ARC GPU でのパフォーマンスの向上 (NVIDIA と AMD では非常にわずかな改善があります)
  • アルフヘイムの井戸の底の水が正しく表示されないなど、多数の視覚的なバグを修正しました

非公式であっても変更されたものを見つけたら、情報を含めて記事を更新します。 Santa Monic Studio が公式の変更ログをすぐにリリースすることを願っています。

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。