Hellidivers 2 パッチ 1.002.001 がサプライズ Omens of Tyranny コンテンツ ドロップのために展開されました

重要なポイント

  • このアップデートには、ゲームプレイを都市環境に移行させ、より緊密な戦闘シナリオを作成する新しいコロニーミッションが含まれています。
  • 新しい車両である高速偵察車両 (FRV) が追加され、イルミネートとの戦闘でプレイヤーを支援します。
  • このパッチには、ゲームプレイを強化するために武器、爆発物、キャラクターの能力に影響を与える広範なバランスの変更が含まれています。

Arrowhead Game Studios は、大規模なサプライズ コンテンツ ドロップを開始しました。ヘルダイバー 2今日は The Game Awards の一環として開催されます! 「Omens of Tyranny」と呼ばれるこれにより、イルミネートの新しい派閥、新しいミッション、さらには新しい乗り物が導入されます。プレイヤーにはこれが PS5 と PC の両方で Helldivers 2 パッチ 1.002.001 として表示されます。詳細はすべてご確認いただけます。

概要

  • 最後の試合に再接続してください!
  • バランスの変更
  • クラッシュの修正
  • ソーシャルメニューの修正
  • その他の修正

ヘルダイバー、暴虐の予兆が到着しました!

イルミネートが戻ってきて、彼らとともに新たなテロの波が私たちの民主主義を脅かしています。ほぼ一世紀にわたる比較的平和な時代を経て、これらの技術的に進歩した敵が戻ってきました。イルミネートは銀河系全域で謎の侵略を行っており、私たちの植民地を占領し、国民を改宗させています。これらの段階的な攻撃とイルミネイトの失踪は、本格的な惑星征服を示唆するにはあまりにも正確でとらえどころがありませんが、その方法と意図は依然として深刻な謎のままです。新しい派閥ほぼ一世紀にわたって行方不明になっていたイルミネートは、これまで対戦してきた他の派閥よりもさらに私たちの新兵たちに挑戦するでしょう。彼らは強力なテクノロジーを駆使する先進的で高度な知性を備えた存在であり、平均的な市民にとっては一種の黒魔術のように見えます。彼らイルミネートは、メリディアの破壊によって生み出された特異点から現れたように見えます。侵略の本当の起源は分かりませんが、今は銀河戦争で3つの勢力を鎮圧する以外に選択肢はありません。

新しいコロニーミッション

Omens of Tyranny は、スーパー アースの多くのコロニー内に新しいミッション エリアを設け、街路に戦いを持ち込んでいます。しかし、それは簡単ではありません。ヘルダイバーが戦い慣れている広大な空間は消え去った。都市とは、密集した場所、暗い路地、分かれ道を意味し、一歩間違えば解放を求めて無投票の大群と遭遇することを意味する。

新型FRV車両

これらすべての新しい開発により、ドライバー向けの教育を受ける時間はありません。もちろん、ヘルダイバー。高速偵察車両「FRV」がコロニーに出現し、イルミネートを高速で通過する準備が整います。

バランスをとる

一般的な変更点

爆発する樽

  • バレルはより強力な燃料混合物でアップグレードされ、燃料効率を高めるために追加の焼夷化合物が付属しています。しかし、爆発すると火の跡が残り、より危険になります。

ヘルダイバー

  • スーパー アースの最新の軍事技術の進歩のおかげで、すべてのヘルダイバー アーマーには難燃性コーティングが施されています。ヘルダイバーが点火されるまでに少し時間がかかるようになりました

主要武器

  • SG-225SP ブレーカースプレー&プレイ
    • 人間工学を 25 から 50 に改善

サイドアーム

  • PLAS-15 ロイヤリスト
    • 開始マガジンが2から3に増加

スペアマガジンの最大数が 4 から 5 に増加

  • SG-22 ブッシュワッカー
    • リロード持続時間が 3 秒から 2.5 秒に減少しました

投げ物

  • G4 ガスグレネード
    • 破壊力が10から30に増加
  • G-10 焼夷手榴弾
    • 射撃持続時間を延長しました

サポート武器

  • RL-77 エアバーストロケットランチャー
    • 新しい武器機能: 既存の「Flak」発射体に加えて、プレイヤーは「Cluster」弾薬発射体に切り替えることができるようになりました。クラスター発射体は、近接トリガーではなくタイマーに基づいて爆発します。どちらのモードでも同じ数の爆弾が展開されますが、次のような違いがあります。
    • 高射砲と爆弾は以前と同じように機能します
    • クラスター弾の爆弾は発射時間が短い
    • クラスター弾には爆発タイマーがありません
  • LAS-98 レーザーキャノン
    • スペアマガジンの最大数が 1 から 2 に増加
    • 発砲時の発熱を20%減少

ブースター

  • 柔軟な補強予算
    • 柔軟な強化予算ブースターによって得られるボーナスを 150% 増加しました
  • エキスパート抽出パイロット
    • Expert Extraction Pilot Boosterによって得られるボーナスを100%増加しました
  • 筋肉の強化
    • Muscle Enhancement Boosterによって得られるボーナスを40%増加しました
  • モチベーションショック
    • Motivational Shock Boosterによって得られるボーナスを100%増加しました

アーマーパッシブ

  • ピークフィジーク
    • Peak Physique アーマー パッシブによって得られる近接ダメージ ボーナスを 100% 増加しました

バックパック

  • LIFT-850 ジャンプパック
    • 空中で照準を合わせられるようになりました
    • 空中で刺激できるようになりました
    • 注意: 飛行中の炎と早送りの勢いの組み合わせにより、予期せぬ加熱結果が生じる可能性があります。責任を持って目指しましょう!

策略

  • すべてのセントリー
    • 着火するまでに時間がかかり、燃焼時間は短くなりますが、火炎放射器の直接射撃によるダメージを受けます。
  • EXO-49 エマンシペーター エクソスーツおよび EXO-45 パトリオット エクソスーツ
    • 両方のエクソスーツは耐久性を向上させ、戦闘効果を延長するためにバランスが再調整されていますが、持続的なダメージから徐々に壊れていくため、脆弱性の感覚は維持されています。目的は、ゲームプレイに深みを加えて Exosuits のエクスペリエンスを向上させることです。
    • メインヘルスプールが600から850に増加
    • コックピットのヘルスプールが 450 から 500 に増加
    • コックピットの装甲が 2 から 3 に増加しました
    • 腕のヘルスプールが 250 から 350 に増加
    • 腕の装甲が 3 から 2 に減少しました
    • 脚のヘルスプールが 500 から 600 に増加
    • 発射物に対する耐久耐性がわずかに低下

ゲームプレイ

社交

  • クラッシュ後、最後の試合に再参加できるようになりました。

オートマトン

  • 強化型スカウトストライダー
    • より高い難易度レベルで出現する強化スカウトストライダーの数を減らしました
    • 強化スカウトストライダーのロケット発射の最小射程を延長しました。
    • 強化されたスカウトストライダーはロケットを発射する前に所定の位置に立つようになります
    • ロケットが発射される前に短い遅延を追加しました
    • 新しいスラスターの視覚効果により、ロケット打ち上げの予測と読みやすさが向上しました
    • 強化スカウトストライダーの側面にあるロケットは、プレイヤーが撃ったときにより安定して爆発するようになりました。

修正

解決された最優先の問題:

  • サーバー負荷が高い場合、一部のプレイヤーが支払い後にスーパー クレジットの購入をすぐに受け取らない問題を解決しました
  • プレイヤーがジェットパックを使用して空中にいるときに適切に射撃できない
  • 幼虫のバックパックを背負っているときにバグ違反によってバグが発生しない問題を修正しました
  • Automaton Barrager Tank の砲塔は、本体が破壊されたにもかかわらず機能しなくなりました
  • Hive Drill ターミナルと対話できない問題を修正しました。
  • 進行中のゲームに参加するプレイヤーは増援を利用できない場合があります

強化されたスカウトストライダーはロケット攻撃を電報で送信しません

  • より高い難易度レベルでの強化スカウトストライダーの出現率が減少しました
  • 強化スカウトストライダーによるロケット発射の最小射程が延長されました
  • 強化されたスカウトストライダーはロケット発射を開始する前に一時停止するようになりました
  • 新しいスラスターの視覚効果により、ロケット打ち上げの予測と明確さが向上します。
  • 強化スカウトストライダーのサイドロケットは、プレイヤーが攻撃したときにより確実に爆発するようになりました。

過度のラグドール化は無力感やフラストレーションを引き起こす可能性がある

  • Helldiver は、ラグドールの後、自動的に立ち上がるのではなく、うつ伏せのままになるようになりました。
  • ラグドールを使用すると、火のステータス効果もより速く消えるようになりました
  • これにより、遠距離攻撃、爆発、火災、その他のラグドール効果に対する脆弱性が軽減され、うつ伏せの姿勢での保護と生存性が向上します。また、プレイヤーはアバターをより早くコントロールできるようになり、アバターが自動的に立つのを待たずに、立つ、走る、這う、スティムを使用する、またはその他のアクションを実行するかどうかを決定できるようになります。
  • 私たちは引き続きラグドールの問題を監視し、調整の可能性を模索しています。これらの変更とゲームプレイへの影響についてのフィードバックをお待ちしております。

クラッシュの修正とソフトロック:

一般的なクラッシュの修正

  • 大量の爆発が起こっているときに船に戻るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • プレイヤーが進行中のミッションの最後にホットジョインし、ミッションが完了するまでロードアウト画面に留まり、メニューから起動してホストの船に転送されたときに発生するクラッシュを修正しました。プレイヤーが新しい戦略を選択し、新しいミッションに着陸した後にそれらを展開すると、ゲームがクラッシュします。
  • 新しいゲームに参加した直後に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
  • 進行中のゲームにホット参加した後のドロップイン中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • ロードアウトメニューで発生した、パーティーとして参加する際のクライアントのクラッシュを修正しました

社会問題

  • プレイヤーがスプラッシュ画面にいるときに誤って「シップ内」と表示されたAFKフレンドに参加しようとすると、「ロビーに参加できません、タイムアウト」などのエラーが発生する問題を解決しました。
  • 長時間AFK状態が続くとソーシャルメニューとロビーシステムが正しく動作しなくなる問題を修正しました
  • ソーシャルメニューに友達の更新されたニックネームが表示されない問題を修正しました
  • クロスプレイが無効になっているときにHelldivers 2のフレンドコード機能が欠落していた問題を修正しました
  • 多数のゲーム内フレンドを持つユーザーが一部のフレンドのゲーム内ステータスを適切に表示できず、フレンドを招待したり参加したりできない問題を解決しました
  • プレイヤーがユーザー名に 16 進数コードを使用できる機能を削除しました。これは、開発者になりすまして他のプレイヤーのクライアントをクラッシュさせるために悪用されました。

武器と戦略

  • エクソスーツは、ヘルダイバーが完全に水中に沈んだときに即座に排出するようになりました。
  • Stratagem 入力を他のボタンにバインドしても、端末のインタラクションがキャンセルされなくなりました
  • Electrical Conduit Armor パッシブを使用してヘルダイバーをノックダウンするテスラタワー攻撃の問題を修正しました
  • ヘルダイバーは、LIFT-850 ジャンプ パックが着地スラスターを作動させたときに落下ダメージを受けなくなりました。
  • E/MG-101 HMG 砲座が破壊されると、E/MG-101 HMG 砲座をマウントしているヘルダイバーが即座に死亡する問題を修正しました
  • ヘルダイバーが補助リロード中に現在装備している武器から射撃できる問題を修正しました

ミッション

  • ミッション中に大気胞子またはイオンストームがアクティブなときに拠点マップアイコンが非表示になる問題を修正しました

  • オートマトンミッションで敵がファブリケーターから切り離されない問題を修正しました
  • 敵が時々上下に跳ねる問題を修正

その他の修正

  • プレイヤーが勝利のポーズを表現しているときに移動できた問題を修正しました
  • 設定が無効になった場合、テキスト読み上げはすぐに停止されるようになりました
  • オートマトンのドロップシップのクラッシュアニメーションを改善
  • エモート入力タイプはプレーヤーの設定(ホールド、タップなど)を無視しなくなりました
  • 環境上の危険にさらされた場合、HUD に危険のビネットが表示されるようになりました。
  • Hellpodsがドロップインシーケンス中に惑星上に間違った影を作成する問題を解決しました
  • 一部のヘルダイバーが補給バッグに追加のスティムをこっそり入れていたという報告が浮上しており、捕まった者は裁判にかけられ、再教育のために送られている
  • これにより、再供給で付与されるスティムの量が正しくない問題が修正されます
  • ヒーリングオーディオがトリガーされた後にスティムが中断されなくなりました
  • 民主宇宙ステーションのメニューに寄付額が正確に表示されるようになりました
  • 民主宇宙ステーションの戦術活動への最低通貨寄付額が引き下げられました。 「資金不足」ポップアップは、通貨残高が 0 の状態で寄付しようとした場合にのみ表示されるようになりました。
  • 一人でプレイしている場合、分隊でミッションを放棄するオプションが非表示になりました
  • ブロックされたプレーヤーから招待を受け取ったときに、セッション招待サウンドが再生されなくなりました
  • HDR が有効になっているときに時々ちらつく、明るい表面でのレンダリングの問題を修正しました。
  • ディスパッチのフォントサイズが小さすぎる問題を修正しました
  • Exosuitに出入りするときのHUDのマイナーな改善
  • 熱ベースの武器UIの軽微な改善
  • ロードアウト選択メニュー中にPSNリンク画面を終了しようとするとソフトロックが発生する問題を解決しました