亡命パッチの最新の道は、永続的なスペクターなどを追加します

永遠のように感じたもので亡命の道スペクターに対する懸念に取り組んできたコミュニティは、プレーするのが面倒です。最近リリースされた彼らの声がようやく聞いたことがあります亡命の道これでPCプラットフォームで利用できるパッチ。

亡命の道パッチには、スペクタースキルの宝石には、ユーザーがゲームからログアウトしても、彼らがまだ生きていることができる非常に大きな生活の質の変化が含まれています。ゲームへのこの非常に歓迎された修正は別として、ここで3.0.2パッチの残りの部分がありますか亡命の道また、以下を含みます:

3.0.2パッチノート

  • 亡命経路に対する最初のフランス語、ドイツ語、スペイン語のサポートを追加しました。これらの言語を読むことができれば、それらを試してみて、フィードバックをお知らせください!
  • あなたのスペクターとオーラは、あなたがログアウトするとき、または切断されるときに保存されます。
  • 代わりに、スペクターはもはやレベルを彼らがいるエリアのレベルに引き下げません。代わりに、妖怪のレベルは、育てられたモンスターのレベルの中で最も低いもの、または使用したスキルの宝石によって許可された最大レベルのいずれかに基づいています。これは、スキルジェムに示されています。
  • デスクレートは、使用されているインスタンスにあるモンスターのみを作成できるようになりました。モンスターが生み出されていない領域では、特定の皮膚テーブルが使用されます。これにより、持続的なスペクターのためにさらに問題が発生した冒secrationリストを使用した長年のバグが修正されます。
  • MalachaiのマークとDiallaのMaleFactionという2つの新しいユニークなアイテムが追加されました。
  • Plaguemaw v Prophecyは、クリスタル静脈または結晶鉱石マップで完了することができます。
  • 一貫性のために、特定のオンフラスコ使用効果とユニークなベルトumbilicus Immortalisとの相互作用の一部を変更しました。たとえば、フラスコを使用するとき(フラスコ自体の効果ではなく)を使用するときに関心のある効果は、手下では適用されません。
  • 3.0.0より前に作成された標準文字のクエストステータスに関するさまざまな問題を修正しました。
  • 一部の標準文字が無料のBandit Choice Respecを受け取らないようにしているバグを修正しました。
  • 一部の標準文字が意図したよりも早く抵抗罰を受ける可能性のあるバグを修正しました。
  • ブリーディングを除去するフラスコがクリムゾンダンスキーストーンから積み重ねの出血を除去しなかったバグを修正しました。
  • 残忍な熱意の優位性が真紅のダンス出血を除去しないバグを修正しました。
  • 「泡立つ」modを使用してフラスコによって即座に付与された回復の割合に、フラスコの影響に対する増加と減少が追加されるバグを修正しました。これにより、この割合が100%を超えた場合、いくつかの問題が発生しました。
  • インスタントの「アニメーション」フラスコが意図したよりも多くの人生のための癒しの手下であるバグを修正しました。
  • いくつかのフラスコ回復速度修飾子がフラスコの回復を正しく加速していないバグを修正し、フラスコ効果の持続時間を短縮するだけでした。
  • エネルギーシールドリーチのアクティブなインスタンスがある間に、生命の代わりにエネルギーシールドをリーチするための統計を失うことができるバグを修正しました。これは一般的に、魂のテザーユニークなアイテムで起こりました。
  • 規律によって付与されたエネルギーシールド充電率の増加が機能していないバグを修正しました。
  • Yugul Pantheon Powerに反映された病気が免疫をバイパスできるバグを修正しました。
  • Static Strikeの爆発に対する損傷ペナルティが爆発によって生じた病気に正しく適用されていないバグを修正しました。
  • Pandemoniusによって適用された寒さが1ではなく2秒間続いたバグを修正しました。
  • イザロが殺された後、いくつかの溶岩トラップが無効になっていないバグを修正しました。
  • 重複したダークシュリンが迷路に現れたバグを修正しました。たとえば、単一の迷路で複数回「2回祝福された」ことをすることができなくなるはずです。
  • 志願者の試験でプレーヤーが入力した場合、志願者の試験でトラップが無効にならないバグを修正しました。
  • イザロの出会いの最終段階にある呪いのパイロンが、呪いをプレーヤーに適用していないバグを修正しました。
  • 耐えられないささやきのIIIの予言が、第6幕または第9幕のシャブロンの出会いから正しくトリガーされていないバグを修正しました。
  • 墓地マップが裏返しを生成できる珍しいバグを修正し、地形の大部分を巻き戻しできませんでした。
  • ナバリに話しかけるときに、プレーヤーが対話オプションを誤って利用できるようにする可能性のあるまれなバグを修正しました。
  • 究極のカオスポータルと純粋なライトポータルにオーディオがなかったバグを修正しました。
  • 皮膚の移動の真っin中にある間に自然の恩恵を介してフラスコの充電を回収すると、皮膚の伝達がキャンセルされるバグを修正しました。
  • プレイヤーが「ユニークな違反モンスターからの分裂者を獲得する」課題に向けていくらかの進歩を失う可能性のあるバグを修正しました。
  • Doryaniのタッチが壁を通して敵を損傷することができたバグを修正しました。
  • AtziriのエンパワーされたFlameblastが、その効果のすべてにダメージを与えていないバグを修正しました。
  • 3.0.1Eで導入されたバグを修正しました。そこでは、難解なサージがチャネリングスキルからトリガーされませんでした。
  • 一部のボスが間違ったARC効果を使用しているバグを修正しました。
  • 必須の文字の名前を変更した後、プレイヤーをログイン画面に切断できるバグを修正しました。
  • クエストトラッカーが予言を正しく表示しないまれな問題を修正しました。
  • ピッチブラックアーマーセットでクリッピングの問題を修正しました。
  • Raven Armorセットでさまざまなクリッピングの問題を修正しました。
  • 血液水道橋でポータルを使用すると、ハイゲートではなく、SARNの野営地に戻ります。
  • 有効性サポートは、時間の経過とともに損傷を正しくサポートするようになりました。
  • キタバの手下は、キタバが死んだときに適切に殺されます。
  • さまざまなユニークなアイテムに対する夕暮れの武器効果の視覚効果を改善しました。
  • 揮発性コアのオーディオ効果を改善しました。
  • さまざまなクライアントのクラッシュを修正しました。

しかし、すべての良いことに悪いことがあります。 Specter Skill Gemの変更にもかかわらず、亡命の道コミュニティは、スペクターと手をつないで行くスキル宝石の冒secの最近の変更にあまり満足していません。冒secの最近の変化のため、人々は特定のモンスターの死体を非常に時間がかかることを考えています。または、単に特定の死体を産出しないようにします。

亡命の道現在、PCおよびXbox Oneプラットフォームで利用できる無料のAPRGです。

ソース:POE公式サイト