重要なポイント
- 戦闘システムの改善は、キャラクターのコントロールと反応性の向上に重点を置き、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にスムーズな体験を提供します。
- 生活の質のアップデートには、新しいクイック アイテム セレクターと自動 Vigor ピックアップを切り替えるオプション、鍛冶屋の Gerlinde のアクセシビリティ機能が含まれています。
- このアップデートでは、プレイヤーのフィードバックに基づいて、グリーヴァス ストライクの効果を高めるなど、ニュー ゲーム + の難易度が調整されました。
HexWorks は、重要なアップデートを提供して再び私たちを驚かせました。堕落の主たち本日、すべてのプラットフォームでリリースされました。これは、コンソール所有者向けに Lords of the Fallen パッチ 1.061 (PS5 アップデート履歴ではバージョン 1.061.000) として表示され、生活の質の向上などをもたらします。
QoL 機能とは別に、戦闘をより流動的にするために調整も行われ、コミュニティからのフィードバックに基づいて New Game+ の調整も行われています。
継続的なコミュニティからのフィードバックと厳格なテストに基づいて、キャラクターの制御、流動性、応答性を向上させるために戦闘システムに注目すべきアップグレードを行いました。これらの変更は、新規プレイヤーの参入障壁を下げると同時に、より経験豊富なランプベアラーのスキル上限を引き上げ、より高い精度とキャラクター操作を提供するように設計されています。
ロール距離
ロール距離が改良され、プレイヤーのコントロールと予測可能性が向上し、武器の射程距離に応じて攻撃を回避することがより効果的かつ直感的になりました。
再調整されたスタミナ
スタミナの減少が全体的に再調整され、戦闘中と戦闘外の両方でより流動的で応答性の高いキャラクター制御が可能になりました。
回避/アニメーションキャンセル
回避/アニメーションキャンセルウィンドウが改善され、より応答性が高く、満足のいく正確な回避が可能になりました。
悲惨なストライクボタンのプロンプト
一部のプレイヤーは、敵がいつグリーヴァス ストライクに対して脆弱であるかを認識するのが難しいと感じていました。グリーヴァス ストライクが利用可能な場合にボタン プロンプト (R1、RB) を提供するオプション設定を追加することで、この問題に対処しました。これはデフォルトでオンになっていますが、メニューでオフにすることができます。
クイックアイテムセレクター
プレイヤーのフィードバックに基づいて、新しく取得した消費アイテムがクイック アクセス バーに自動的に入力されるかどうかを制御するオプションを追加し、インベントリの管理方法がより柔軟になるようにしました。
自動活力ピックアップ切り替え
先週、私たちは自動 Vigor コレクションを導入しました。これは発売以来非常に要望の多かった機能です。大多数がこの変更を受け入れましたが、他の人は、この特定の機能がどのようにユニークであり、Lords of the Fallen の本質に微妙なニュアンスを与え、完全により没入型の体験を提供するかをコメントしました。あらゆるプレイスタイルに対応するために、メニューのゲームプレイ設定にトグルを追加し、好みに応じて自動活力ピックアップを有効または無効にできるようにしました。
ゲルリンデのアップデート
鍛冶屋の Gerlinde は非常に貴重な味方ですが、一部のプレイヤーは彼女を完全に欠いているため、武器をアップグレードしたり、特定の武器のルーンを購入したりすることができませんでした。これに対処するには:
プレイヤーが早い段階でガーリンデを見つけられなかった場合、プレイヤーが見捨てられたフェンに到着した後、彼女は自動的にスカイレスト ブリッジに移動するようになり、常にアクセスできるようになります。
最初の留置房でゲルリンデを見つけたプレイヤーは、スカイレスト ブリッジへの不必要な後戻りを避けるために、すぐに彼女のサービスを利用できるようになりました。その後、彼女はスカイレストブリッジに戻ります。
さらに、彼女のクエストを完了し、彼女がスカイレスト ブリッジに移動するのを見ると、プレイヤーに 3 つの小さなアップグレード マテリアルが与えられます。
敵の攻撃範囲と追跡
敵の攻撃範囲と追跡に関する先週の調整に対する肯定的なフィードバックを受けて、これらの変更を追加の敵に拡張しました。以前は、特定の敵が非現実的な攻撃距離や空中追跡を示し、没入感や敵の信頼性を損なっていました。今週は、他の敵にも同様の調整を適用し、意図したレベルの挑戦を維持しながら、戦闘が公平で没入感のあるものになるようにしました。
NG+調整
皆様のフィードバックに応えて、NG+ の難易度調整を再度行いました。いつものように、それがあなたにとって正しいと思われるかどうかお知らせください。
グリーヴァスストライクダメージ
通常の敵に対するグリーヴァス ストライクのダメージ出力を増加させ、これらの瞬間がよりやりがいとインパクトを感じられるようにし、戦闘の満足度を高めました。
新しいプレイヤー体験
NPC手招きの調整
コミュニティからのフィードバックに基づいて、ボス戦でより活躍できるように NPC のステータスに若干の調整を加えました。
*NPC Beckons が最初から利用可能になったことについてコミュニティーが興奮しているのを見てうれしく思います。この機能は最終テスト段階にあり、私たちはこの機能が優れたエクスペリエンスを提供することに専念しています。準備ができたら皆さんと共有するのが待ちきれません!
ダマローズのポジショニング
ダマローズの位置はわずかに調整され、プレイヤーが最初の場所で彼女に遭遇する可能性が高くなるように彼女を黄金の道に近づけました。
ドッグゴ NPC 手招き
すべての「グッドボーイ」ファンにとって素晴らしいニュースです!ボス戦中に、Hallowed Sentinel Hound を NPC ヘルパーとして手招きできるようになりました。このオプションを有効にするには、ジェントル ガベラス、ミストレス オブ ハウンドを倒し、スカイレスト ブリッジにいる殺人的な子犬の頭を軽くたたいてください。ハウンドには、体力が低下したときに吠えて回復するという特別な能力もありますが、この役立つアクションには長いクールタイムが伴います。
バグ修正
- アディルとの最後の戦い中など、プレイヤーが死亡した後に活力を失う可能性があるまれなバグを修正しました。
- ゲーム内音楽プレーヤーが再生できない問題を解決しました。
- 誓約の騎士ハロワー・ダーヴラとのボス遭遇中に音楽が機能しなくなるバグを修正しました。
これがゲームの今年最後のパッチだと言いたいのですが、その点で私たちは何度も間違いを犯してきました。一度ヘックスワークスは別のパッチをリリースします。MP1st でそれを期待してください。