Lords of the Fallen アップデート 1.035、バージョン 1.1.560 向けに今年 2 月 29 日にリリース

Lords of the Fallen アップデート 1.035 がすべてのプラットフォームで利用可能になり、これは LOTF アップデート バージョン 1.1.560 として分類されます。プレイヤーは、重複のインベントリクリーンアップ機能、最適化パスなどを期待できます。続きを読む堕落の主たち2月29日のパッチノート。

Lords of the Fallen アップデート 1.035 パッチノート | LOTF アップデート バージョン 1.1.560 パッチノート:

ともしびの皆さん、こんにちは。

このアップデートに先立って、私たちはすべてのマシンのパフォーマンスを大幅に向上させるための数多くの機能強化と微調整を特徴とする、Mournstead の広範な最適化パスに取り組んできました。これに加えて、重複を避け、削除するための在庫システムにも再度重点を置きました。

今日のハイライトは以下からご覧ください。

最適化パス
以前のアップデートと並行して、私たちは広範な最適化パスに取り組んでおり、最適化をさらに大幅に強化し、本日からすべてのプラットフォームで公開されます。

更新されたグラフィック設定
ローエンド マシンのパフォーマンスをさらに向上させるために、低グラフィックス プロファイルのグラフィック設定を調整しました。また、Sentry を通じて送信していただいたデータに基づいて、プレイヤー ベースのハードウェアに合わせていくつかのデフォルト設定を調整しました。

さらに、最新の最も強力なハードウェア用に新しいシネマティック設定を導入しました。これにより、Unreal Engine 5 のパワーを最大限に引き出すことができます。これはパフォーマンスに影響を与えることに注意してください。

微調整したグラフィック設定の使用方法に疑問がある場合は、[自動設定] ボタンを使用してください。Unreal がベンチマーク作業を実行し、可能な限り最適な設定を確立します。

重複したインベントリのクリーンアップ
私たちは、複製 (呪文、クエスト アイテムなど) がインベントリとどのように相互作用するかに影響を与える、新しいシステム管理ツールの実装に熱心に取り組んできました。このパッチ以降、インベントリ内の重複は自動的に削除され、今後は重複が収集されなくなります。

最高のパフォーマンスと安定性のための追加情報:

ラップトッププレーヤー
エコモードやバッテリー節約モードではゲームのパフォーマンスが大幅に低下するため、これらのモードを使用していないことを確認してください。最良の結果を得るには、設定を見直してパフォーマンス モードになっていることを確認してください。

インテル CPU のクラッシュ
Sentry では、Intel 13700k または 13900k から発生するクラッシュがいくつか確認されています。これらの CPU を使用していてクラッシュが発生している場合は、ゲーム用に BIOS 設定を調整することを検討してください。このページで説明されているように

Sentry を通じて問題を報告していただいた皆様に改めて感謝いたします。これは、特定のハードウェア構成ごとに問題を特定するのに非常に役立ちます。

マルチプレイヤー

  • ホストと協力パートナーの両方が復活した後も協力パートナーのデストーテムがまだ存在する可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • ボスが倒された後、協力パートナーが蛾の壁に対話可能なプロンプトを表示できるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで、協力パートナーの武器スロットに配置されたルーンに対してプレースホルダー テキストと黒いアイコンが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • アンブラルパズルのプラットフォームがローワーカルラスのクライアントの視点とは反対方向に回転する可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。

  • プレイヤーを見失った場合、Ardent Penitent が無期限に充電を続ける可能性がある問題を修正しました。
  • Shrouded Sparrowが他の敵にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
  • Fief of the Chill Curseで対応するアンブラル像を攻撃したときに、Bringer of Stillnessが適切にスポーンしない問題を修正しました。
  • プレイヤーがBlessed Carrion Knightの掴み攻撃から毒ダメージを受けない可能性がある問題を修正しました。

UI

  • サンダードモナークのカットシーンでダメージ数値が誤って表示される問題を修正しました。
  • 「シャッフル」または「次のトラック」を選択した後、オリジナルサウンドトラックのサウンドトラックリストが無限にスクロールする可能性がある問題を修正しました。
  • 3D フォトモード時に Stigma の字幕が誤って表示される可能性がある問題を修正しました。
  • タブを切り替えたり、「装備解除」ボタンを使用したりすると、比較パネルがスタックする可能性がある装備メニューの問題を修正しました。
  • 12 個を超える痕跡のロックが解除されている場合、プレイヤーがテレポート ボタンを押したままにせずに、短押しで別の痕跡にワープできる問題を修正しました。

クエスト

  • サウンドパズルをトリガーした後にプレイヤーがメインメニューから離れた場合にサウンドの再生が停止する問題を修正しました。
  • プレイヤーが休んだり、メインメニューを終了したりすると、Depths のサウンド パズルの点灯している火鉢が消える可能性がある問題を修正しました。

オーディオ

  • ボス戦中にデスミュージックが突然終了することがある問題を修正しました。
  • Proselyteで強化されたRhogar Oil Flaskを使用すると機械的な効果音が再生されるサウンドの問題を修正しました。

アイテム

  • Revelation Depthsでのピックアップ時にプレイヤーがSaintly Quintessenceを受け取れない可能性がある問題を修正しました。
  • 「別れのペンダント」の効果によって生成されたアンブラル地雷が敵にダメージを与えられなくなる問題を修正しました。

ボス

  • 特定のスキルで協力パートナーを殺害するとピエタが無敵になる可能性があるマルチプレイヤーでのまれな問題を修正しました。
  • 外に立って蛾の壁の近くに立っているときにゲームをリロードすると、プレイヤーが遭遇をトリガーせずに聖なる防壁オットーのボスアリーナ内にスポーンする可能性がある問題を修正しました。

他の

  • 遠距離武器を使用したときにプレイヤーの位置に敵のヒットエフェクトが誤って生成される可能性がある視覚的な不具合を修正しました。
  • 鉱山の入り口近くにアンブラル アセットの影が誤って表示される視覚的な不具合を修正しました。
  • Manse of the Hallowed Brothersの壁の後ろに敵が配置されているため、プレイヤーが植えられた痕跡の苗木と対話できなくなる問題を修正しました

バグが表面化した場合は、このパッチの後にホットフィックスがリリースされても驚かないでください。

ソース:レディット