Minecraft Dungeons Update 1.26 Out for 1.15.0.0今年5月25日

Double ElevenがリリースしましたMinecraft Dungeons今日の5月25日に1.26を更新します。公式には、これはパッチ1.15.0.0であり、ゲームの2周年を迎えます。ゲーム内の新しいお祝いとは別に、このアップデートには多くの改善とバグ修正が伴います。 Minecraft Dungeonsの完全な5月25日以下のパッチノートをご覧ください。

Minecraft Dungeons Update 1.26パッチノート| Minecraft Dungeons 5月25日更新パッチノート:

1.15.0.0 - 2022年5月25日

Minecraft Dungeonsは2回転しており、すべての人にたくさんのプレゼントがあります!からの詰め込まれた時間制限のあるイベントで記念日を祝う5月25日から6月15日

季節の試験に参加して、排他的なギアとエレガントな記念日のケープを収集し、その機会を記念してください。そして、あなたが大胆に感じているなら:塔を倒し、赤ちゃんムーブルームのペットの友情を獲得してください - キャンプのこちら側の勇敢な牛。パーティーがあり、あなたは招待されています!

このアップデートでは、ゲーム内のバグの負荷も修正されます!見つけたバグを検索してくださいbugs.mojang.comそして、あなたがどう思うか教えてくださいFeedback.minecraft.net。報告の問題に継続的にサポートしてくれたことに感謝します!志を同じくするプレイヤーのコミュニティに参加したい場合は、公式のMinecraft Dungeons Discord Serverに参加してくださいdiscord.gg/minecraftdungeons

変更と修正:

パフォーマンスと安定性

  • 特にプレーヤー4プレイヤー協同組合の場合、Nintendo Switchの安定性の向上
  • GamePadトリガーを使用してページ間を交互に発生するときに発生する可能性のあるアドベンチャーハブのクラッシュを修正しました
  • キャンプに入った後、初めて商人とやり取りするときにパフォーマンスを向上させました(MCD-7044))
  • ゲームパッドの使用中に、高級商人や村の商人から鎧を購入するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • Minecraft Servicesから切断されている間に停止されたタワーランを再開しようとするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • オンライン協同組合でクライアントとしてプレイし、略奪または複製のトメによって作成されたTNTをピックアップするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • タワーフロアの報酬画面でマウスとキーボードを使用してゲームパッドを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • タワーランに失敗したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • フレームレートを改善するために、砂漠の寺院の塔のタイルのいくつかのエリアを最適化しました

ゲームプレイ

  • 山火事の変更:
    • 山火事受動的再生を除去しました
    • 着信ダメージを受けずに6秒後に初期シールドを再生するように設定します
    • 5秒後に再生するためにシールドを設定します
    • 火災による再生は30%減少しました
    • ワイルドファイアの盾の層が再生されると、サウンドエフェクトが再生されます
  • ラブメダリオンの影響を受ける距離のあるモブは、ブーストされたダメージ効果を受け取りました
  • タワーの報酬画面でゲームを閉じることは、キャンプを暗くしたり、ゲームパッド入力の部分的な損失を引き起こしたりしなくなります
  • 登山用具や密集した醸造などのアイテムは、風に適した抵抗を適用するようになりました
  • 攻撃中にテレポートボタンを押すと、プレーヤーが繰り返し攻撃しなくなります
  • 毒クラウドのような固定された低レベルのエンチャントは、毒ダメージを適切に表示する
  • タワーガードのビジュアルを改善して、彼らのシールドがエンチャントをそらすことがより明確になるように

成果

  • 蒸気で正しくロック解除されない多くの成果を修正しました:(MCD-7111MCD-7132))
    • あなたが来たところから戻ってきました!
    • あなたと同じ、バディ!
    • 私はあなたよりもかわいいです!
    • ホットフットヒーロー
    • 毎日の駆逐艦
  • 「スターレスナイト」近接武器を使用すると、「エンドラン」の成果が解除されるようになりました
  • 「ファッショナブルな登山者」の成果を修正しました要件を満たすときにロック解除しない
  • 地元の協同組合のゲストプレーヤーを修正して、多くの成果に向けた進捗状況に誤って影響します。
    • どこから来たのか
    • ピグリンの親友
    • ゴール駆動型
    • 悪い兆候、良い戦利品
  • 必要な3つの毎日の試験のうち2つだけを完了した後、「毎日の駆逐艦」の成果を解き放ちましたロック解除

  • 報酬を請求せずにフロアの報酬画面をバイパスすることはもはや不可能です
  • スキップエリアを防ぐために、いくつかのタワーフロアを修理しました
  • タワーの床をスキップするために回避できるいくつかの待ち伏せイベントを修正しました(MCD-7041MCD-7189))
  • ボスの戦いで死んだ後にタワーの床をスキップする可能性のあるエクスプロイトを修正しました(MCD-7055))
  • プレイヤーが各タワーフロアで複数の報酬を得ることができるいくつかの入力問題を修正しました(MCD-6912))
  • 複数の塔の床の出口のドアに続く階段のいくつかの不可視の障害物を削除しました
  • いくつかのフロアに矢の衝突がないバルコニーの壁を固定しました
  • タワーの床でのパスファインディングを壊した目に見えないオブジェクトを修正しました
  • 塔の床にある風のあるものの近くで目に見えない壁を取り除いた
  • TNTは報酬選択画面にスローできなくなりました
  • プレイヤーに追加のエンチャントポイントを獲得し、フロアカウンターをスキップする問題を修正しました(MCD-7173))
  • タワー完成した画面ボタンテキストは、「収集」から「クレーム」に変更されました
  • タワーランを停止するときに爆発効果を引き下げました
  • ゲームパッドを使用するときに、タワーの装備の装備のアーティファクトをナビゲートしやすくなりました。
  • タワーの報酬の不足しているアイテムの説明を修正しました
  • 凍った湖に落ちた後、目に見えない天井にプレイヤーを立ち上げることができるタワーの床を固定しました
  • 複数のタワーの床にドア位置を固定しました

ミッション

  • 古代の狩り:ミッションの進行を停止したクモの洞窟の欠落地形を修正しました(MCD-7110))
  • 古代の狩り:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするいくつかのギャップを修正しました
  • クリーパーウッズ:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするギャップを修正しました
  • 不気味な陰謀:レンダリング距離を出入りするときにゲートアニメーションが繰り返されることを修正しました
  • 水浸しの沼地:落ちた後にプレイヤーが立ち往生する可能性があるエリアを修正しました
  • カボチャの牧草地:棚から落ちた後、プレイヤーがドアの中に出現した領域を修正しました
  • Redstone Mines:欠落したテクスチャをいくつか修正しました
  • Fiery Forge:矢印の衝突の欠落を修正しました
  • サボテンキャニオン:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするギャップを修正しました
  • デザートテンプル:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするいくつかのギャップを修正しました
  • 砂漠の寺院:いくつかの場所でミッションの正確な表現を示さないミニマップを修正しました
  • ハイブロックホール:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするギャップを修正しました
  • アンダーホール:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするギャップを修正しました
  • GAUNTLET OF GALES:プレイヤーのビューを妨害した領域を修正しました
  • Nether Fortress:倒れた後、プレイヤーが立ち往生する可能性のあるいくつかの領域を修正しました(MCD-6624))
  • Nether Fortress:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするいくつかのギャップを修正しました
  • ソウルサンドバレー:プレイヤーがプレイ不可能なエリアに到達できるようにするいくつかのギャップを修正しました
  • サンゴの上昇:いくつかの欠落したテクスチャとクリッピングの問題を修正しました
  • サンゴの上昇:アリーナゲートの固定部分は、下げられた後もまだ表示されています
  • 放射渓谷:いくつかの場所でミッションの正確な表現を示さないミニマップを修正しました
  • 輝く渓谷:矢の衝突に影響を与えるいくつかの領域を修正しました
  • 放射渓谷:地形で不明瞭にされていなくても、プレイヤーがシルエットとして現れる原因となったエリアを修正しました
  • Radiant Ravine:プレイヤーが範囲外で見ることができるいくつかの領域を修正しました
  • Abyssal Monument:いくつかのクリッピングの問題とフローティングブロックを修正しました
  • Abyssal Monument:プレイヤーが範囲外で見ることができるエリアを修正しました
  • エンドワイルド:いくつかのクリッピングの問題を修正しました

ローカリゼーション

  • ドイツ語でのテンポ盗難のティア説明の誤った翻訳を修正しました(MCD-6032))
  • ドイツ語での電化エンチャントの説明の誤った翻訳を修正しました(MCD-6416))
  • イタリア語でのショックウェブエンチャントの説明の誤った翻訳を修正しました(MCD-6484))
  • イタリア語でのタワーのリスポーンメッセージの誤った翻訳を修正しました(MCD-6983))
  • 日本語の「終わり」と「稲妻」の誤った翻訳を修正しました(MCD-6380))
  • プレースホルダーの要素は、韓国語の「友達の追加」テキスト入力ボックスでは見えなくなりました
  • ポルトガル(ポルトガル語)言語のアドベンチャーハブのシーズンランクのテキストアラインメントを修正しました

ユーザーインターフェイス

  • 謎のバナープロンプトを修正して、プレイヤーがボタンを押してピックアップする必要があることが明確になりました
  • 「新しい」マーカーは、見ていない新しい化粧品の在庫のコスメティックタブに表示されます
  • ゲームは、報酬選択画面にマップを開いた後、画面に故障した画面にロックされなくなりました
  • どちらかの側の行のいずれかが空の場合、カーソルはストレージチェストとインベントリの間で水平に移動できるようになりました
  • ストレージチェストとインベントリの間にアイテムをすばやく転送すると、画面が少しジャンプしなくなります
  • 「毎週のチャレンジコンプリート」トースト通知は、サポートされているすべての言語向けにローカライズされました
  • 「完全な季節トライアル」カウンターは、指定された領域のフレームと重複しなくなりました
  • Adventure Hubは、Nintendo Switchで1つのJoy-Conで遊ぶときに正しいボタンプロンプトを表示するようになりました
  • キーボードボタンのプロンプトは、季節の冒険を変えるためにアドベンチャーハブに表示されます
  • アドベンチャーハブを表示するとき、報酬は矢印キーを使用して常にナビゲートできます。
  • アドベンチャーハブや設定を表示しながら、ミッション選択画面とインベントリ画面を開くことができなくなりました
  • コントローラーマッピング画面で誤って参照されている左右のサムスティックを修正しました
  • ゲームは、マルチプレイヤーの招待状とマルチプレイヤー特権を受け入れるときに、より有益なエラーメッセージを表示するようになりました。
  • ミッション選択画面で選択されたときに、スクリーンリーダーが試用修飾子を読んでいないことを修正しました
  • ストレージチェストとインベントリの間にアイテムを転送するときに、一貫性のないボタンプロンプトを修正しました
  • Xbox Servicesから切断された場合、ゲームにエラーメッセージが表示されるようになりました
  • スクリーンリーダーは、アドベンチャーハブで利用可能な入力を適切に読み取ります
  • スクリーンリーダーは、プレイヤーがどのシーズンで視聴しているかを適切に読み取り、どの季節でアドベンチャーハブに移動できるかを読み取ります
  • エンチャントポイント、エンチャント、武器、およびパワーレベルのアイコンは、タワーフロアの報酬画面に一貫したサイズになりました

既知の問題:

以下は、開発チームが今後の更新で解決するために取り組んでいる問題であり、以下を解決します。

  • 塔では、プレーヤーが1つの命を失い、復活すると、腐敗した大釜によって生まれたスライムが生きたままです

それはパッチノートのためです。 Minecraft Dungeonsは、PC、XboxシリーズX/S、Xbox One、PS4、Nintendo Switch用に現在公開されています。

ソース:Minecraft