キーテイクアウト
- スプリントジャンプ中に暴徒を攻撃すると、プレイヤーの勢いが削除されるゲームプレイの問題を修正しました(MCPE-189501)。
- 内部にバンドルが付いたバンドルを保持しながらバンドルを作成してバンドルを正しく作成する問題に対処しました(MCPE-190550)。
- サーバーのwith-with-with-with-with-with-with-auth用の新しい専用サーバーパラメーターを導入して、エンティティインタラクションでサーバーをより厳格にしました。
Mojangと4J Studiosには新鮮なものがありますMinecraftプレイヤーがダウンロードしてゲームをBedrockバージョン1.21.62に持ち込むためのパッチ。これにより、さまざまなバグの修正、技術的な更新などがもたらされます。
コンソールの場合、これはMinecraft Update 3.07、および現在の世代のバージョン1.014をダウンロードとして表示されます。以下でご利用いただける完全なパッチノートを確認できます。
機能とバグ修正
ゲームプレイ
- スプリントジャンプ中に暴徒を攻撃すると、すべてのプレイヤーの勢いが削除される問題を修正しました(MCPE-189501))
- 遅れているプレイヤーが戦っていることが時々お互いを打つことができない問題を修正しました(MCPE-190552))
- プレイヤーの衝突ボックスがベッドを使用した後に間違っている場合がある問題を修正しました(MCPE-190604))
ユーザーインターフェイス
- バンドルを保持しながらバンドルを作成しようとすると、材料を消費するだけでなく、バンドルを正しく作成します(MCPE-190550))
- 友達の引き出しを介して領域に参加するのを防ぐことができる問題を修正しました
技術的な更新
専用サーバー
- サーバーのwith-with-with-with-with-with-with-authの場合、専用サーバーの新しいパラメーターを公開しました。これにより、エンティティインタラクションのサーバーがより厳格になります。 server.propertiesをご覧ください。これらが何をするかについての詳細については
- Server-authoritative-entity-interactions-strict default default falseで、Trueに設定できます。エンティティの相互作用の受け入れに影響します。
ゲームプレイ
- コマンドブロックホバー名は、コマンドから生成されたGUIメッセージに表示されます(MCPE-190606))
それはからですMinecraftこのタイトルアップデートのチーム。