11 月 10 日の Modern Warfare 3 と MW2 アップデートで読み込みの問題などが修正

Sledgehammer Games は、11 月 10 日に Call of Duty: Modern Warfare 3 および MW2 (両方のゲームが Call of Duty HQ と同じランチャーを共有していることを考慮) アップデートをリリースしました。これは、Call of Duty: Modern Warfare 3 および MW2 に関連する問題を修正することを目的としたサーバー側のパッチです。ランチャー経由でゲームをロードします。

11 月 10 日の Modern Warfare 3 および MW2 アップデートのパッチノート:

以下は、コール オブ デューティ アップデートの公式 Twitter アカウントを通じた Sledgehammer Games からの発表です。

📢#MW2 #MW3

次のバグ修正を含む小規模なアップデートをリリースしました。

• MW3 から MW2 にロードすると、意図したよりもロード時間が長くなる可能性がある問題を修正しました
• 相互起動時に武器タブに入るときにクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました…

— コール オブ デューティのアップデート (@CODUpdates)2023 年 11 月 10 日

📢 #MW2 #MW3

次のバグ修正を含む小規模なアップデートをリリースしました。

• MW3 から MW2 にロードすると、意図したよりもロード時間が長くなる可能性がある問題を修正しました
• MW3から相互起動するときに武器タブに入るときにクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました

本日のパッチに加えて、Sledgehammer は、最初のスポーンでチームが混在していたために、カラチが一時的にカットスロート ゲームモードから外されたことを発表しました。他のモードでも様々なマップが引けています。スタジオによって調査されている Modern Warfare 3 の既知の問題を確認してください (公式 Sledgehammer Games Trello ボード):

マルチプレイヤー – 既知の問題:

  • 最初のスポーンで混合チームが存在したため、カラチはカットスロートから一時的に削除されました
  • 採石場、ランダウン、スクラップヤードはスポーンの問題によりハードポイントから一時的に削除されます
  • ミニマップの赤い点はプレイヤーの標高を示しません
  • 爆弾サイト A は、ターミナル サーチ アンド デストロイの意図しない場所から設置される可能性があります
  • Infil後、視野が予想よりも高く設定される可能性があります
  • 2XP トークンを消費すると、UI が「トークンのアクティブ化」でスタックすることがよくあります

それくらいです。クライアント側のパッチが間もなくリリースされる予定であり、来週リリースされても驚かないでしょう。

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