キーテイクアウト
- 忍術攻撃に関連する固定問題を含む、うずまきナルト(バリオンモード)および他のキャラクターの特定の動きが調整されています。
- チャクラゲージは、反撃中にアクティブになると減少しました。
- 特定のキャラクターの防御力の増加や忍術効果の変更など、バランスを改善するために個々の文字調整が行われました。
ほぼ4か月が経ちました前回の更新以来、しかし、Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connectionsが新しいパッチを利用できるようになりました。これはアップデート1.60(PS5バージョン1.006)であり、プレイヤーはナルトウズマキ(バリオンモード)に固定された特定の動きを見ることができ、アクティブ化されるとチャクラゲージが減少します。
以下の完全なパッチノートをご覧ください。
戦闘に関連する問題を修正しました
充電されたチャクラダッシュ
- 充電時に相手のチャクラダッシュをキャンセルしなかった問題を修正しました。
文字に関連する問題を修正しました
探偵に
- 忍術2「クレスラ」の終末期を守るときにガードブレイクが発生しなかった問題を修正しました。
Naruto Uzumaki (Baryon Mode)
- 60fpsで忍者1「大規模なレイセンガン」に攻撃の優先順位が付与されなかった問題を修正しました。
ウズマキボルート(カルマの進行)
- 忍術2「スパイラル弾丸」がサポートキャラクターとして使用されたときにガードブレイクが発生しなかった問題を修正しました。
- 60fpsで終了フェーズでエアボーポスがリバウンドできる問題を修正しました。
バトルバランスの調整
反撃
- チャクラゲージの最大量は、アクティブになると減少します。
忍者ツール「ショットランピル」
- 再利用の時間を遅らせました。
忍者ツール「Tortoiseshell Pill」
- 有効性の向上。
個々の文字調整
以下の調整は、全体的なバランスに基づいて行われています。
ナルト・ウズマキ(6つのパスモードの賢者)
- 忍術1「テールビースト爆弾レイゼンシュリケン」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張し、一歩下がった。
Naruto Uzumaki (Kurama Link Mode)
- 攻撃を正常に着陸させてバウンスした後、空中コンボの最終効果を変更しました。
- これにより、ダメージが減少したチャクラダッシュによるフォローアップ攻撃を行うことができます。
- スローはより速く発生するように調整されます。
ナルト・ウズマキ(尾獣爆弾)
- チャクラチャージの回復速度を増やしました。
ナルト・ウズマキ(賢者アート:大規模なレイセンガン弾幕)
- チャクラチャージの回復速度を増やしました。
Naruto Uzumaki (Sage Mode)
- チャクラチャージの回復速度を増やしました。
Naruto Uzumaki
- チャクラチャージの回復速度を増やしました。
さくら丸
- 防衛力の向上。
- 忍術2「チェリーブロッサムバースト」:忍術ブロックを実行できるようにしました。
- グラウンドコンボの初期段階の前進距離を増やし、アクティブなフレームを拡張しました。
- グラウンドレベルのコンボを正常に着陸させると、敵に驚くべき影響を増やしました。
- スローは、より速く発生するように調整され、損傷が増加します。
サイ
- 忍者2「忍者アート:スーパービーストスクロール:群れ」:空中でアクティブになったときにハートボックスを拡張し、起動フレームを遅くし、一歩下がった。
- グラウンドレベルのコンボを正常に着陸させると、敵に驚くべき影響を増やしました。
- スローは、より速く発生するように調整され、前方移動の量を増やします。
カカシ・ハタケ(ダブルシェーン)
- 忍術2「カムイ」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
Yamato
- 防衛力の低下。
Shikamaru Nara
- 忍術2「爆発的なパラシュート」:Hurtboxを拡張して、一歩下がった。
Choji Akimichi
- 防衛力の向上。
- 忍術1「スパイクヒューマンボルダー」:敵がこの忍術を警備するとガードダメージを増やし、サポートとして使用すると回復速度を低下させました。
- 忍術2「部分的な拡張術:拳ストライク」:サポートとして使用すると、回復速度が低下しました。
- スローダメージの増加。
Ino Yamanaka
- 忍術1「花の爆弾」:毒時間の期間の増加。
- 忍術2「花の爆弾:散布」:毒時間の期間の増加。
テンテン
- 防衛力の向上。
キバヌウズカ
- 地上レベルのコンボの損傷を増やしました。
Shino Aburame
- 防衛力の向上。
- スロー後にフォローアップ攻撃を実行できるように調整されました。
日向ヒウガ
- 忍術2「8トリグラムエアパーム」:2番目と3番目の攻撃の間隔が短くなります。
Asuma Sarutobi
- 忍術2「チャクラブレード:ウィンドソード」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
Kushina Uzumaki
- 忍術1「フライパン攻撃」:忍術ブロックを実行し、チャクラの消費量を増やし、損傷を減らすことができるようになりました。
最初の火影:ハシラマセンジュ(蘇生)
- 防衛力の向上。
- スローを正常に着陸させた後、相手をよろめかせるために変更しました。
- これにより、ダメージが減少したNinja Dashによるフォローアップ攻撃を実行できます。
2番目の火影:Tobirama Senju
- 空中コンボムーブメントのホーミングの増加。
3番目の火影:Hiruzen Sarutobi
- 忍術1「火のスタイル:ドラゴンフレーム爆弾」:損傷の増加。
スローダメージの増加。
綱手
- 防衛力の向上。
- スローダメージの増加。
ダンゾシムラ
- 忍術1インチの風力スタイル:真空爆風弾幕:シャドウ」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張しました。
sasuke uchiha(最後)
- 忍術1「全能のプッシュ」:チャクラの消費の減少。
メカ・ナルト
- 調整された忍術2「ダミーバルーン」を追いかけることができます。
- 忍術2「ダミーバルーン」:倒れた敵に対してフォローアップ攻撃を実行できるように調整されました。
Sasuke Uchiha(RinneSharingan)
- 忍術2「Inferno Style:Flame Control Flying Flash」:空中でアクティブになったときにHurtboxを拡張し、倒れた敵にフォローアップ攻撃を実行できるように調整しました。
- 空中コンボの損傷の減少。
sasuke uchiha(永遠のMangekyo sharingan)
- Ninjutsu 1 “Susano’o: Pierce”: Increased damage.
- 忍術2「Inferno Style:Flame Control Flying Flash」:空中でアクティブになったときにHurtboxを拡張し、倒れた敵にフォローアップ攻撃を実行できるように調整しました。
- リバウンドなしで、相手にスローを正常に着陸させて転倒した後、効果を変更しました。
- これにより、ダッシュが損傷を減らしてアクティブ化することにより、フォローアップ攻撃を実行できます。
sasuke uchiha(5 Kage Summit)
- 忍術2「インフェルノスタイル:Flame Control」:この攻撃を相手にうまく着陸させてノックアップした後、効果を変更しました。
Sasuke Uchiha (the Taka)
- 忍術2「アマテラス」:損傷の増加。
- リバウンドなしで攻撃を転倒させるために攻撃を正常に着陸させた後、目覚めた空中コンボの最終効果を変更しました。
- これにより、ダッシュが損傷を減らしてアクティブ化することにより、フォローアップ攻撃を実行できます。
Sasuke Uchiha
- 忍術2「ファイヤースタイル:ファイヤーボール術」:チャクラ消費の減少
- 攻撃をうまく配置してよろめきに着陸した後、空中コンボの最終効果を変更したため、ダッシュが減少してダッシュをアクティブにすることでフォローアップ攻撃を実行できます。
- スローはより速く発生するように調整されます。
オロチマル
- 忍術1「ブレードダンス」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
Kabuto Yakushi (Sage Mode)
- 忍術1「セージアート:散乱レイジジュッツ」:遅い効果が与えられましたが、ダメージを減らしてリバウンドすることができます。
- 忍術2「ヘビの閉じ込め」:毒効果を認め、損傷の減少とともにフォローアップ攻撃を行うことを可能にしました。
- 空中攻撃に対する最終的な効果のためのノックバックを減らしました。
Kabuto Yakushi (Snake Cape)
- 忍術2「有毒な霧術」:倒れた敵に対してフォローアップ攻撃を実行できるように変更され、攻撃をスティッガードから通常のヒットスタンに正常に着陸させた後、効果を変更しました。
- スローの効果をリバウンドなしに変更しました。
Kabuto Yakushi
- 忍術2「潜水」:チャクラの消費量の減少。
Suigetsu Hozuki
- 忍術2「ウォータースタイル:ウォータードラゴン術」:チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度が低下しました。
- 目覚めた忍術2「ウォータースタイル:トライウォータードラゴンJutsu」:チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度が低下しました。
- グラウンドコンボの初期段階の前進距離を増やし、アクティブフレームを拡張しました。
- グラウンドコンボに当たったときの回復時間の増加。
カリン
- 忍術1「ミサイルキック」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 忍術2「香水スプレー」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
Jirobo
- 忍術1「ラフランパージ」:チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度が向上しました。
カンクロ
- 防衛力の低下。
- ダウングラウンドコンボのエンディングフェーズの損傷を増やしました。
- スローダメージの減少。
テマリ
- 忍術2「ガストダンス」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加し、最終効果のためにバウンスしないように変更されました。
ライカージ:ああ
- 忍術1「ラリアット」:チャクラ消費の減少
- スローは、より速く発生するように調整され、ダメージが増加します。
キラービー(サメの皮)
- 忍術2「テールビースト爆弾」:チャクラ消費の減少。
与える
- 忍術2「強風スタイル:レーザーサーカス」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張しました。
ヤグラ
- アイテムパレット(下)を変更してランピルを撃ちました。
フー
- 忍術1「秘密:スケーリングされたスニーク術」:防衛の付与は、効果を減らし、損傷を減らしました。
- 攻撃を正常に着陸させてバウンスした後、最終効果を変更しました。
- これにより、ダッシュが損傷を減らしてアクティブ化することにより、フォローアップ攻撃を実行することが可能になります。
3番目のライカージ
- 忍術1「地獄のピアス4本指の推力」:チャクラ消費の減少。
- 忍術2「地獄のピアス3本指のスラスト:サイドスワイプ」:チャクラ消費の減少。
2番目のツチカージ
- 忍術1「粒子スタイル:原子の解体術」:チャクラ消費の減少。
2番目のMizukage
- グラウンドシュリケンコンボの損傷の増加。
- 空中シュリケンコンボの損傷の増加。
チヨ
- 防衛力の低下。
- ダウングラウンドコンボのエンディングフェーズの損傷を増やしました。
- スローダメージの減少。
マダラ・ウチハ(6つのパス)
- 忍術1「瞬時の経路」:チャクラの消費量の減少とサポートとして使用すると、回復速度が向上しました。
マダラ・ウチハ(蘇生リリース)
- 防衛力の向上。
- 空中コンボの初期段階のアクティブフレームを増やしました。
Madara Uchiha
- 忍者1「スサノオ:スラッシュイン2」:サポートとして使用すると、回復速度をより速くしました。
- スローはより速く発生するように調整されます。
Indra Otsutsuki
- 忍術2「ライトニングボール」:空気中でアクティブになったときにハートボックスを拡張し、一歩下がった。
Obito Uchiha
- 忍術1「火のスタイル:爆弾爆風ダンス」:空中でアクティブになったときにハートボックスを拡張しました。
トビ(グレートニンジャ戦争)
- グラウンドコンボに当たったときの回復時間の増加。
- 忍術2の「天国を曲げる爆弾攻撃」の損傷の増加。
トビ
- 防衛力の向上。
仮面の男
- 忍術2「天国を曲げる爆弾攻撃」:被害の増加。
obito wchiha(berserk)
- 忍術1「カムイダッシュ」:チャージの開始からダッシュしてキャンセルでき、追加の攻撃に移行した後、忍術ブロックをブロックできます。
ナガート
- 忍術1「全能のプッシュ」:チャクラ消費の減少。
- 忍術2「シュラ攻撃:距離」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張し、一歩下がった。
- スロー後にフォローアップ攻撃を実行できるように調整されました。
コナン
- 忍術2「折り紙クレーン:フライト」:Hurtboxを拡張し、ステップバックを減らし、スタートアップフレームを遅くし、チャクラの消費量を減らしました。
Itachi Uchiha
- 忍術2「ファイヤースタイル:ファイヤーボール術」:チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度が低下しました。
Kakuzu
- 防衛力の向上。
- 忍術2「稲妻スタイル:偽り暗闇」:チャクラ消費の減少。
ヒダン
- 忍術1「ソウルハント」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 忍術2「ドラッグによる罰」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 空中コンボの損傷の増加。
- スローダメージの増加。
- チャクラチャージの回復速度を遅くしました。
デイダラ
- 忍術1「粘土の爆発:双子の鳥」:ダメージを減らし、キャンセルしてダッシュして効果を変更して相手を上向きに発射するように調整しました。
Sasori
- 亡くなった防衛力。
- ダウングラウンドコンボのエンディングフェーズの損傷を増やしました。
- スローダメージの減少。
Hagoromo Otsutsuki
- 忍術1「神の雷」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
ナルト・ウズマキ(パート1)
- 防衛力の低下。
- 忍術2「悪魔の風の爆弾」:チャクラ消費の増加。
Shikamaru Nara (Part 1)
- 忍術2「爆発的なパラシュート」:Hurtboxを拡張して、一歩下がった。
Choji Akimichi (Part 1)
- 防衛力の向上。
- 忍術1「人間の岩」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 忍術2「隠されたフレーバー」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
ロックリー(パート1)
- グラウンドコンボ分岐前の損傷の減少。
キバイヌズカ(パート1)
- 防衛力の向上。
- 忍術1「Fang Over Fang」:充電後に忍術ブロックを実行し、チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度を増加させることができました。
- 忍術2「牙の切断」:損傷の増加。
カンクロ(パート1)
- 防衛力の低下。
- ダウングラウンドコンボのエンディングフェーズの損傷を増やしました。
- スローダメージの減少。
Boruto Uzumaki (Karma)
- 防衛力を高めます。
- 忍術1「Rasengan Mega Brarage」:倒れた敵に対してフォローアップ攻撃を実行できるように調整されました。
ウズマキとボルト(チューニン試験)
- 防衛力の向上。
ウズマキボルート(科学忍者ツール)
- グラウンドコンボに当たったときの回復時間の増加。
Boruto Uzumaki
- 忍術1「消失レイゼンガン」:損傷の増加。
ミツキ
- 忍術2「風の波」:空気中で活性化されたときにHurtboxを拡張しました。
カワキ
- スローはより速く発生するように調整されます。
Naruto Uzumaki (Baryon Mode)
- 目覚めた忍術1「バリオン・ラセンガン」:忍術ブロッキング時のチャクラ消費の減少。
- 目覚めた忍術2「Guren Burst」:忍術ブロッキング時のチャクラ消費の減少。
- 空中コンボの損傷の減少。
- 目覚めの時点で、開始から無防備な攻撃の終わりまでの無敵性を認めました。
Naruto Uzumaki (BORUTO)
- スローの前進距離を増やし、攻撃を正常に着陸させてバウンスした後、効果を変えました。
Sasuke Uchiha (Supporting Kage)
- 空中コンボの最初の攻撃のアクティブフレームを拡張しました。
Sasuke Uchiha (BORUTO)
- 忍術2「インフェルノスタイル:ファイヤーボール術」:ダメージを減らし、攻撃を正常に着陸させて相手をノックバックした後、キャンセルして効果をキャンセルして変更することを可能にしました。
Sakura Uchiha (BORUTO)
- 防衛力の向上。
- 忍術2「チェリーブロッサムバースト」:忍術ブロックとして使用できます。
- グラウンドコンボの最初の攻撃のための前進運動の量を増やし、Hurtboxを拡大しました。
- グラウンドコンボに当たったときの回復時間の増加。
- スローは、より速く発生するように調整され、ダメージが増加します。
Hinata Uzumaki (BORUTO)
- 忍術2「8トリグラムエアパーム」:2番目と3番目の攻撃の間の短縮間隔。
Shikamaru Nara (BORUTO)
- 忍術2「爆発的なパラシュート」:Hurtboxを拡張して、一歩下がった。
Choji Akimichi (BORUTO)
- 防衛力の向上。
- 忍術1「スパイキーヒューマンボルダー」:相手がこの忍術をガードするとガードダメージを増やし、サポートとして使用すると回復速度が低下しました。
- 忍術2「部分的な拡張術:拳ストライク」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- スローダメージを増やします。
Ino Yamanaka (BORUTO)
- 忍術1「花の爆弾」:毒時間の期間の増加。
- 忍術2「花の爆弾:散布」:毒時間の期間の増加。
Sai Yamanaka (BORUTO)
- 忍術2「忍者アート:スーパービーストスクロール:群れ」:空気中のアクティブ化時に起動フレームを遅くし、アクティブ化されたときにハートボックスを拡張し、ステップバックを減らしました。
- グラウンドレベルのコンボを正常に着陸させると、敵に驚くべき影響を増やしました。
- スローは、より速く発生するように調整され、進歩運動の量を増やします。
Tenten (BORUTO)
- 防衛力の向上。
Kiba Inuzuka (BORUTO)
- 忍術1「Fang Over Fang」:充電後に忍術ブロックを実行し、チャクラの消費量を減らし、サポートとして使用すると回復速度を増加させることができました。
- 相手へのこの攻撃を正常に着陸させてバウンスした後、空中コンボのエンディングフェーズの効果を変更しました。
- これにより、ダッシュが減少したダッシュを使用してフォローアップ攻撃を実行することが可能になります。
Shino Aburame (BORUTO)
- 防衛力の向上。
- スロー後にフォローアップ攻撃を実行できるように調整されました。
カワキ(カルマの進行)
- 忍術2「火のスタイル:炎の弾丸術」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張し、一歩下がった。
- グラウンドコンボの移動中のホーミングの強化。
ウズマキボルート(カルマの進行)
- グラウンドコンボの移動中のホーミングの強化。
- スローダメージの減少。
カンクロ(ボルト)
- 防衛力の低下。
- ダウングラウンドコンボのエンディングフェーズの損傷を増やしました。
- スローダメージの減少。
Temari Nara(Boruto)
- 忍術2「ガストダンス」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加し、最終効果のためにバウンスしないように変更されました。
darui(raikage:ay)
- 忍術2「強風スタイル:レーザーサーカス」:空気でアクティブになったときにハートボックスを拡張しました。
Kinshiki Otsutsuki
- 忍術1「オダチスイープ」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 忍術2「潮の神」:サポートとして使用すると、回復速度の速度が増加します。
- 空中コンボの損傷の増加。
- スローダメージの増加。
Isshiki Otsutsuki
- 忍術2「daikokuten:Karmic Flames」:空気でアクティブ化されたときにHurtboxを拡張しました。
- 空中コンボの損傷の減少。
その他
- 無料のバトルとネットワークバトル(ランクマッチ、カジュアルマッチ、カスタムマッチ、ターゲットマッチ)で受け取ったRYOの量を増やしました。
- 試合中に特定の状況でキャラクターを意図しない外観にした問題を修正しました。
- 特定のチートが実行されないように行動を起こしました。
- 他のマイナーバグを修正しました。
新しいアップデートが発生した場合、MP1STは読者にその詳細を通知します。
[ソース:バンダイナムコ]