Visual Conceptsは、NBA 2K23 Update 1.08を今日リリースしました。これはもう1つの未発表のパッチです。いつものように、このパッチには別の多額のダウンロードを期待してください。 NBA 2K23 11月28日のパッチノートで新しいものをお読みください。
NBA 2K23アップデート1.08パッチノート| NBA 2K23 11月28日パッチノート:
更新2:Visual Conceptsは(最終的に)公式のパッチノートをリリースしました!以下の変更は「新しいGen」バージョン(PS5、XboxシリーズS | xにリストされていますが、少なくとも私たちが伝えることができることから、最終世代のプラットフォームにも適用されることに注意してください。
一般的な
- NBA 2K23シーズン3の準備。12月2日金曜日、午前8時Pt/11am ET/4pm BSTで発売。私たちが店に持っているものをお楽しみに!
- ビルラッセル「6」のロゴは、28階すべての階のすべてのためにコートエプロンに追加されました
- Black Lives Matterのロゴは、すべてのWNBAチームのためにコートフロアに追加されました
- 2021-22チャンピオンシップバナーがゴールデンステートウォリアーズアリーナに追加されました
- ジョージ・ミカンの引退した#99ジャージはロサンゼルス・レイカーズアリーナに追加されました
- ベースラインチームのワードマークとコーナーチャンピオンシップトロフィーグラフィックがシカゴスカイアリーナに追加されました
- ミルウォーキーバックスとフィラデルフィア76ersのマスコットは、実際のデザインの変更を反映するために更新されました
- 次のプレイヤーには、一般的な肖像の更新または調整がありました。
- パオロ・バンチェロ
- Oshae Brissett
- ジミー・バトラー
- Nic Claxton
- JD Davison(ダイナミックヘアアップデート)
- タリイーソン(ダイナミックヘアアップデート)
- ケオン・エリス
- ジェラミグラント(ダイナミックヘアアップデート)
- Ron Harper Jr.(ダイナミックヘアアップデート)
- ダンジェロラッセル(ダイナミックヘアアップデート)
- デュアンワシントンJr.
- ブレイクウェスリー(ダイナミックヘアアップデート)
- ロバート・ウィリアムズ(ダイナミックヘアアップデート)
- Ziaire Williams(ダイナミックヘアアップデート)
- 次の歴史的なプレーヤーは新しい彫刻を受け取りました。
- チャッキーブラウン(新しい歴史的彫刻)
- ブッチカーター(更新された歴史的彫刻)
- タイソンチャンドラー(新しい歴史的彫刻)
- モーリスチーク(更新された歴史的彫刻)
- スピーディなクラクストン(新しい歴史的彫刻)
- ウェインクーパー(新しい歴史的彫刻)
- Ledell Eackles(新しい歴史的彫刻)
- アーニー・グルンフェルド(更新された歴史的彫刻)
- Marc Iavaroni(歴史的な彫刻を更新)
- マイク・マクギー(新しい歴史的彫刻)
- オリバーミラー(新しい歴史的彫刻)
- ステイシーキング(新しい歴史的彫刻)
- マーク・オルバーディング(新しい歴史的彫刻)
- スコット・パジェット(新しい歴史的彫刻)
- アンソニーピーラー(新しい歴史的彫刻)
- マークプライス(新しい歴史的彫刻)
- マリクローズ(新しい歴史的彫刻)
- ダグ・スミス(新しい歴史的彫刻)
- ウラジミールステパニア(歴史的彫刻を更新)
- モーリス・テイラー(新しい歴史的彫刻)
- ルークトラバーズ(ダイナミックヘアアップデート)
- Darrell Walker(歴史的な彫刻を更新)
- ウォーリーウォーカー(歴史的彫刻を更新)
- スコット・ウェドマン(新しい歴史的彫刻)
- ハーブウィリアムズ(新しい歴史的彫刻)
- ジェイソン・ウィリアムズ(新しい歴史的彫刻)
ゲームプレイ
- カスタム難易度レベルが意図したとおりに機能するのを妨げている問題に対処しました
- 予想されるレベルに沿ってそれらをより一致させるために、プットバックの頻度を増やしました
- 攻撃中にオフボールを疾走するとき、アドレナリン増加の使用は無効になっています
- 予想される状況での信頼性を向上させるために、ボディアップアニメーションのロジックを調整しました
- ACEテンポとリバウンド設定が適切に機能するようにするために、コーチのクリップボードに関するいくつかの問題を修正しました
ジョーダンチャレンジ
- 「ショット」と「69ポイント」ゲームのクリーブランドキャバリアーズコートの追加の青い3点ラインが追加されました
City/Pro-Am/Rec/Theater
- 都市の全体的な経験を高めるために、パフォーマンスと安定性の継続的な改善が行われました
- 結果が正しく表示されるようにするために、毎日のピックエムに関するいくつかの問題を解決し、獲得したときに報酬が与えられることを確認します
- Pro-AMおよびイベント関連のメニューには、さまざまな視覚的改善と更新が行われました
- いくつかの都市やアンティアップゲームのイントロ中に発生する可能性のあるまれな切断を修正しました
- Squad Invite Notificationsは、受信したときに正しく表示されます
- チームのプレイヤーは、Pro-Amのウォークオンを一緒に残してしまうようになりました
- 特定の劇場イベントでVCの報酬が受け取られるのを防ぐことができる問題に対処しました
- プレイヤーマッチアップオーバーレイは、RECゲームのイントロ中に予想どおりに表示されます
- 装備されたときに泡の指が市内に適切に表示されるようになりました
MyCareer/Quests/進行
- 全体的なクエストエクスペリエンスを改善し、モード全体で適切な進行を確保するために、継続的な修正と調整が行われました
- 新しいカスタムトラックを録音した後、2Kビートメニューを入力しようとするときに発生する可能性のあるハングを解決しました
- 特定の季節のクエストがセーブ間で正しく追跡しないようにした問題に対処しました
- 車両関連のクエストの追跡を改善するためにいくつかの調整を行いました
- 特定のJ.コールミュージッククエストの進行を防ぐことができるまれなタイミングの対立を修正しました
- BASとエリートでカスタム音楽トラックを作成するためのクエストは、これで正しく前進する必要があります
- リーダーシップ機能にはさまざまな更新と改善が行われました
- 契約が完了したときに適切な進行を確保するために、承認の問題を解決しました
- パーソナルブランドメニューの市場性とファンの価値が正しく更新されるようになりました
- ブリックリーのジムの特定のドリルの問題を修正しました。
- 現在の進捗を誤って反映する可能性のあるXP Progress Barの問題に対処しました
myTeam
- すべてのモードとMyTeam全体の多くのメニューにさまざまな改善と更新が行われました
- 無制限のプレーヤーの経験に影響を与える反競争的傾向により、Position Lockは無制限、Gameday、およびトーナメントモードで無効になっています。 MyTeamの他のマルチプレイヤーモードでは、位置ロックはまだ利用できます
- アセンションモードとドラフトモードの新しいビジュアルが追加されました
- トリプルの脅威オンラインで:協同組合では、カメラは制御されたプレーヤーに適切に焦点を合わせ、画面上に保管します
- すべてのトリプル脅威モードで2Kカムを調整して、ボールがバスケットの下にあるときに3点アークを視界に保ちます
- イベントボーナスが誤って表示された限られた時間イベントのアクティブな時間の間の問題を修正しました
- 進化メニューでは、すべてのバッジがアップグレードリストに表示されるようになりました
- これで、バッジのより高いティアバージョンを必要とせずに、プレーヤーカードのバッジを交換できるようになりました
- 別のカスタムユニフォームカードがアウェイユニフォームスロットで使用されるときに発生する可能性のあるいくつかの問題に対処しました
- いくつかのアジェンダの進捗状況を適切に表示していないアジェンダトラッカーの問題を修正しました
- 展示会メニューで発生する可能性のある珍しいハングを解決しました
- クラッチタイムメニューで他の層の報酬を表示する機能を追加しました
- 特定の状況下でユーザーが重複したコーチカードをオークションハウスに送信できないようにする問題を修正しました
- ゲームに入るときに遭遇する可能性のある珍しいハングに対処しました
mynba/w
- Mynba、Mynba Online、およびWの継続的な安定性の修正と改善が行われました
- Wオンラインゲームの試合後のフロー中に発生する可能性のあるハングに対処しました
- 以前の時代の1つから始まるときに、Mynbaの後期に発生する可能性のあるいくつかの問題を解決しました
- 23チーム未満のチームでセーブをロードするときにMynbaで発生する可能性のある問題を修正しました
- Mynba Onlineでカスタムドラフトクラスからプレーヤーをドラフトしようとすると、正しく機能するようになりました
- Mynba Onlineのオフシーズンに関するさまざまな問題が対処されています
- Mynbaオンラインで発生する可能性のあるハングを解決しました。
アップデート:NBA 2KフランチャイズのゲームプレイディレクターであるMike Wangは、今日のパッチの一部として次の確認された変更をツイートしました。
- カスタム難易度レベルが意図したとおりに機能するのを妨げている問題に対処しました
- 予想されるレベルに沿ってそれらをより一致させるために、プットバックの頻度を増やしました
- アドレナリンブーストUSAAGEは、攻撃中にオフボールを疾走するときに無効になっています
- 予想される状況での信頼性を向上させるために、ボディアップアニメーションのロジックを調整します
- ACEテンポとリバウンド設定が適切に機能するようにするために、コーチのクリップボードに関するいくつかの問題を修正しました
ほんの一握りのゲームプレイの変更だけ:pic.twitter.com/bscuvu8tuo
- マイク・ワン(@beluba)2022年11月28日
残念ながら、Visual Conceptsは公式のパッチノートをまだリリースしていませんが、1日以内に変化することを望んでいます。うまくいけば、これがチームのために更新されたジャージとホームコートをもたらすパッチであることを願っています。
コミュニティを介したタイトルアップデートで見つかった修正/変更:
- アドレナリンブーストを失うことなくオフボールを走ることができます(via)
- プレーヤーロックはマルチプレイヤーでは機能しなくなりました - 未確認(経由
- テイクオーバーの特典がRecに表示されます(via
- プレイヤーは、ゲームがクラッシュすることなくトラックを録音できるようになりました(via)
私たちはコミュニティを介して新しいものを探しています、そして視覚的概念から同じように。何が変更されたのか(公式にもコミュニティ経由でも)がわかったら、記事を更新します。
あなたはできる最新のプレイヤー評価の更新をご覧ください今月初めに展開され、OVRの評価が誰が上昇したか(下がった)。
アップデート:ゲームの開発者からの変更の公式リストが掲載されています。
更新2: 視覚的概念公式のパッチノートを公開しました。