Starbreeze Studiosがリリースされました給料日3更新1.1.2(PS5バージョン1.000.023)今日、これはゲームに新しい適応装甲をもたらします。この新しいアップデートでは、スキルの変更と武器の改善も期待されています。以下の給料日3の3月27日のパッチノートをお読みください。
給料日3アップデート1.000.023パッチノート:
ゲーム更新バージョン:1.1.2
アップデート:完全なパッチノートがリリースされました。
ハイライトを更新します&新機能
より多くの変更がまだ進行中であり、の一部として取り組んでいますが「オペレーションメディックバッグ」、私たちは現在のプレイスタイルに適応して反応し、今後の課題のために物事を混同し、武器庫を拡大したいと考えています。
- 新しいアダプティブアーマー
- この真新しい鎧には、外傷を負わないというユニークな能力があります。つまり、その塊が完全に枯渇しない限り、4.5秒で完全に復元されることを意味します。続きを読む。
- メディックバッグの改善(アドレナリン)
- すべてのメディックバッグとキットには、この更新後にアドレナリン機能があります。続きを読む。
- 新しいFortitudeスキルライン
- Fortitudeスキルラインは、メディックバッグの新しいアドレナリン機能を非常に利用しています。両方ともプレーヤーをバフし、生存性を大幅に向上させます。続きを読む。
- スキルポイントの増加
- Fortitudeのスキルラインを使用して、ゲームに3つの優れたスキルラインを追加しました。補償するために、ゲームにさらに7つのスキルポイントを追加して、ビルドの選択肢がより柔軟に対応できるようにします。
新しい不屈の精神スキルライン
以前のブログ投稿で、The Fortitudeスキルラインについて詳しく説明しました。ここでそれをチェックしてください!
迅速に要約すると、Fortitudeスキルラインは、メディックバッグの新しいアドレナリン機能を非常に利用しています。両方ともプレーヤーをバフし、生存性を大幅に向上させます。フォーフォーチュードのスキルは、残りのダウンでスケーリングするので、鎧の選択は、それを最大限に活用したい場合に本当に重要です。
- ベース:ベースの最大の健康を50増加させます。最大の健康を超えて治癒するたびに、グリットを獲得またはリフレッシュします。
- aced:「ダウン」の最大数が1増加し、ブリードアウト時間が50%増加します。
- 備蓄(習得):ロードアウトに展開可能なバッグがある場合、2つの追加料金があります。 (注:これら2つの料金は、深いポケットの前に追加されます)
- ヘルスサイフォン:乗組員がメディックバッグを使用して治癒するたびに、あなたは彼らが癒した量の40%を癒します。これが完全な健康上であなたを癒すと、過剰な量がアドレナリンとして追加されます。
- unyielding:現在の「ダウン」ごとに最大の健康状態が15増加します。
- 超生理学:アドレナリンがあるときはいつでも、現在持っている「ダウン」ごとに10%追加のアドレナリンを獲得します。
- 背が高く歩く:アドレナリンは、現在持っている「ダウン」ごとに25%遅くなります。いくつかのアドレナリンがある場合は、応急処置キットを使用して15秒間その分解を一時停止できます。
- 痛みのasymbolia:アドレナリンとエッジ、グリット、またはラッシュを持っている限り、これらのバフの影響は2倍になり、アドレナリンへの損傷が10%少なくなります。
スキル
スキルポイント
スキルポイントの最大数は28(21から増加)に増加しました。
マニピュレータースキルライン - 圧倒的
圧倒的なスキルには、あなたを追いかけて最大3つの人質を持つことができる追加機能が追加されています。
新しいスキルの説明は、「威圧的な民間人のためのあなたの叫び声の範囲は20%増加し、叫ばれてから民間人は50%長く滞在します。これで、最大3つの結び付けられた人質を注文して、あなたに従うことができます。」
タンクスキルライン - クリーンスレート
タンクスキルラインに新しい習得を追加します。新しいスキルは、緊急時の鎧修理キットを使用して、それらを使用して少なくとも1つの鎧を復元できるようにします。スキルの説明には次のようになります。鎧がない場合は、アーマー修理キットと対話して、1つの鎧の塊を復元できます。」
逃亡者スキルライン - スウィフト
現実逃避のエーススキルは現在、以前はタンクスキルラインに陥っています。古い逃亡者の習熟スキルであるSwiftは、代わりにEspapist Treeの5回目のアップグレードに移りました。
ストラテジストスキルライン - 誤った方向
古い誤った方向は、クローカーまたはザッパーのいずれかによって無効にされることからあなたを守るためにラッシュを消費するために使用されていました。更新されたスキルはより広い範囲で、給料日3の最初のダッジスキルを提供します。新しいスキルの説明は次のとおりです。「急いでいる限り、マークされた敵からのすべてのショットは、あなたにダメージを与えない10%の確率があります」。
スクランブラースキルライン - 運動の短絡
古い運動の短絡は、アクティブなECMがあり、それらが撃たれた場合、敵を気絶させます。キネティックショートサーキットは、戦闘での継続的なECM使用を維持するのに役立つ追加の効果があります。「Zapperのバッテリーを破壊するたびに、1つのECMジャマーを補充します。」
Sharpshooterスキルライン - 精密ショット
このスキルは、発射時にエッジを消費し、さらに1つのターゲットに侵入するという点で重要なバフを得ました。新しいスキルの説明には次のようになります。あなたがエッジを持っている限りそして、スコープを狙っているので、あなたのショットはあなたのスコープの拡大に基づいて余分なダメージを与えますまた、あなたのショットは1つの追加のターゲットに浸透します。」
Sharpshooterスキルライン - 切断ショット
カッティングショットは、すべての武器の鎧の浸透により、より良いスケールにするためのアップデートを獲得しました。すでに恩恵を受けている武器は、以前に行ったことと同様のパフォーマンスを持っていますが、カットショットの恩恵を受けなかった武器は、更新されたスキルでより良く拡大するはずです。
兵器
R900
違いの世界をもたらす単一の線の変更。 R900では、範囲外に出ることなくボルトを循環させることができます。繰り返される火の意味はずっと気分が良くなります。
ZIVコマンドー
ZIVは、近距離でメジャーバフを受け、長い範囲でマイナーなNERFを受け取りました。これは、近い四半期の警官ブレンダーの意図した役割でより良く機能するはずです。
- Sprint EnterとExit Speeds + Animationsの増加
- スプレッドキャップと増分の減少(いくつかのスタンスで)
- 損傷の増加(最大15m):
- 30から42まで5m
- 30から35まで10m
- 22から25まで15m
- 損傷の減少(25以降):
- 22から16まで25〜30m
- 14.3から12まで35〜50m
- 鎧ペンの増加(0から0.5)
修正
乱流ステーション
プレイヤーがいくつかの列車の車の下を歩いているクラウチをブロックされた問題を修正しました。
武器
一次武器を最初のスロットの武器に変更できる問題を修正しました。
新しいアダプティブアーマー
アダプティブアーマーユーザーは、通常の青の代わりに紫色のバーを介して識別されます。アーマーには、外傷を負わないというユニークな能力があります。つまり、その塊が完全に枯渇しない限り、4.5秒で完全に復元されることを意味します。
- 2つのアーマーチャンク
- 4.5秒チャンクリーゲン時間
- 軽量
- 2つのダウン
- 着信ダメージを5%減らす
- 外傷の損傷はありません
メディックバッグ改善(アドレナリン)
すべてのメディックバッグとキットには、この更新後にアドレナリン機能があります。これは一般に「オーバーヒール」と呼ばれ、通常の鎧と健康の上にある追加の一時的な健康プールとして機能します。つまり、あなたがたくさんの弾丸に出くわそうとしていることがわかっているなら、最初にメディックバッグを使用してその損害の一部またはほとんどを吸収することができます。
新しい不屈の精神スキルライン
以前のブログ投稿で、The Fortitudeスキルラインについて詳しく説明しました。ここでそれをチェックしてください!
迅速に要約すると、Fortitudeスキルラインは、メディックバッグの新しいアドレナリン機能を非常に利用しています。両方ともプレーヤーをバフし、生存性を大幅に向上させます。フォーフォーチュードのスキルは、残りのダウンでスケーリングするので、鎧の選択は、それを最大限に活用したい場合に本当に重要です。
- ベース:ベースの最大の健康を50増加させます。最大の健康を超えて治癒するたびに、グリットを獲得またはリフレッシュします。
- Aced:「ダウン」の最大数は1増加し、ブリードアウト時間は50%増加します。
- 備蓄(習得):ロードアウトに展開可能なバッグがある場合、2つの追加料金があります。 (注:これら2つの料金は、深いポケットの前に追加されます)
- Health Siphon:乗組員がメディックバッグを使用して治癒するたびに、あなたは彼らが癒した量の40%を癒します。これが完全な健康上であなたを癒すと、過剰な量がアドレナリンとして追加されます。
- Unyielding:現在の「ダウン」ごとに最大の健康状態が15増加します。
- 超生理学:アドレナリンがあるときはいつでも、現在持っている「ダウン」ごとに10%追加のアドレナリンを獲得します。
- 背が高く歩く:あなたのアドレナリンは、現在持っている「ダウン」ごとに25%遅くなります。いくつかのアドレナリンがある場合は、応急処置キットを使用して15秒間その分解を一時停止できます。
- Asymbolia Pain:アドレナリンとエッジ、グリット、またはラッシュを持っている限り、これらのバフの影響は2倍になり、アドレナリンへの損傷が10%少なくなります。
物事を簡単にすることを恐れているなら、恐れないでください。ゲームディレクターのミオは先週木曜日にエリザベスに入社しましたそして、将来の更新は難しい困難に対する課題を増加させるため、これは継続的なバランスの更新の一部になると述べました。
本日遅くに明らかにされたパッチノートがさらにある場合は、できるだけ早くこの投稿を更新します。最新の詳細をお楽しみに。
アップデート:公式パッチノートを追加しました。
ソース:給料日