Phasmophobia はコンソールで正式にリリースされましたが、キネティックゲームコンソール版と一緒に大規模なアップデートが行われましたが、いくつかの新しいバグが発生し始めているようです。ありがたいことに、スタジオは迅速に対応しており、すべてのプラットフォームにわたってアップデートを発行しました。 Phasmophobia アップデート 1.000.002 の内容は次のとおりです。
Phasmophobia アップデート 1.000.002 | Phasmophobia ホットフィックス v011.0.1
変更点
PS5: PSVR2のフォグの密度を下げて視認性を高めました
マウスの左クリックまたは Xbox A/PlayStation X ボタンをキーバインドに再バインドできなくなりました。これは、UI が使用できなくなるのを防ぐためです。
修正
すべてのプラットフォーム:
ゲームごとにトーテムポイントがプレイヤーごとに増加する問題を修正しました。
マルチプレイヤーでトーテムが多すぎてスポーンする問題を修正しました。
プレイヤーがさまざまな場所で立ち往生するいくつかのインスタンスを修正しました。
VR のドアを掴んだときに揺れたり大きな音が鳴らなくなる問題を修正しました。
スムーズ ターンがオンになっている場合、VR プレーヤーが移動と同時にターンできない問題を修正しました。
VR プレーヤーがオブジェクトに近づくときにオブジェクトに跳ね返る問題を修正しました。
VR プレーヤーがジャーナルを開いたときに一部のコントローラー入力が使用できなくなる問題を修正しました。
Xbox:
プレイヤーが「They're Here」実績を取得できない問題を修正しました。
PS5/PSVR2:
メインメニューでゴースト効果を引き起こしていた PS VR2 Foveated レンダリングの問題を修正しました
PS5 で、落下時に Tripod T1 がプレイヤーを追従する問題を修正しました。
ゲームの PSVR2 バージョンに関するいくつかの問題、特に中心窩レンダリングの問題を迅速に修正してくれたのを見てうれしく思います。この機能は、焦点を当てているものすべての画質をはるかに向上させる非常に大きな機能であるためです。
プレイされている方、今のところいかがでしょうか?
ソース:キネティック ゲーム
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。