PowerWash Simulatorは今年10月15日に更新を取得し、ラジアルホイールのクラッシュなどを修正します

ちょうど私たちが手に入れた間ビッグシュレックアップデートPowerWash Simulatorの先週、Futurlabは、すべてのプラットフォームでこの10月15日にゲームの新しいアップデートを展開しました。大量のコンテンツを導入したばかりの主要なパッチを考えると、この新しいタイトル更新には修正がもたらされます。コンソール上の人は、これを最終世代のPowerWash Simulator Update 1.16、現在世代のプラットフォームでバージョン1.015と見なします。

スタジオは公式に発表を発表していませんが、開発者の1人が返信しましたスチームスレッド何が変わったのかを尋ねる。

  • サンタのワークショップで日本のローカリゼーションバグを修正しました
  • ラジアルホイールがマルチプレイヤーに含まれるクラッシュを修正しました

うん、それはそれについてです、これはマイナーなパッチだからです。 Shrekアップデートで修正されたものについては、参照のために以下に含めました。

  • プレイヤーがゲームを終了した後、機器の詳細を保持するために保存されたデータを修正しました。
  • 「ジョブの開始」ボタンを押すときに起動しないレベルの発行を修正しました。
  • コンソールに無限の読み込み画面を修正しました。
  • 機器の切り替え中にプレーヤーがクラッシュに遭遇した場合の問題を修正しました。
  • 各プレイセッションの継続的な節約を防ぐために、クライアントの協同組合のタイムラプスデータを処理します。
  • 季節の仕事に向けて、レベルのレベルを取り巻くUIメッセージングを更新しました。
  • DLCセッションに初めて参加するクライアントのハードロックの発行を修正しました。
  • レベルスイッチングを含む安定性の更新を保存します。
  • スイッチ固有:ゲームを閉じるときに予期しないエラーを修正します。 「エラーが発生したため、ソフトウェアは閉じられました」。
  • HUD UI機能は、協同組合時間の課題中に周囲のユーザー名を更新しました。
  • 水族館レベルのアニメーションの調整。
  • 問題の原因となっているプレーヤー協同組合のゲームボタンに参加しました。
  • 新しいジョブを開始した後、以前のデータから以前のデータを保持するタイムラプスデータを修正しました。
  • タイムラプスが初めて再生される前に、白いフレームが再生されることを修正しました。
  • ゲームの一部で用語を更新して、より一貫性を生み出しました。
  • DLCセッションに初めて参加しようとする際のマルチプレイヤーの安定性の更新。

別のパッチがリリースされた場合、読者に知らせます。