Pubg StudiosがリリースされましたPubg今日のPlayStationとXboxコンソールの2.53を更新します。これはパッチ27.2用で、いくつかの新しい追加が含まれています。新しいものを読んでくださいPubg1月18日パッチノート。
PUBGアップデート2.53パッチノート| PUBGアップデート27.2パッチノート| 1月18日のPUBG新しいアップデートパッチノート:
ライブメンテナンススケジュール
dower以下に示す時間は変更される可能性があります。
- PC:1月10日、午前12時 - 午前8時30分(UTC)
- コンソール:1月18日、午前1時から午前10時(UTC)
マップサービス
PCプレーヤーは毎週水曜日の午前2時のUTCにマップの変更を予測できることに注意してください。一方、コンソールプレーヤーは毎週木曜日の午前7時に同じことを期待できます。
ランダムマップ領域では、Rondoは1週目に選択可能になります。しかし、2週目からより効率的なマッチメイキングエクスペリエンスを提供するために、Rondoが40%の確率でランダムマッププールに含まれるようにシステムを調整します。残りのマップにはそれぞれ15%のレートがあります。
- ライブサーバー - 注目マップ(マップ選択領域のみ)
- ロンド
- ライブサーバー - 通常の一致
- 1週目
- マップ選択:earangel / taego / deston / sanhok / karakin
- ランダムマップ:Rondo(選択可能) / ERANGEL / TAEGO / DESTON / KARAKIN
- PC:1月10日〜1月17日
- コンソール:1月18日〜1月25日
- 2週目
- マップ選択:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ erangel / miramar / vikendi / sanhok
- PC:1月17日〜1月24日
- コンソール:1月25日〜2月1日
- 3週目
- マップ選択:earangel / taego / deston / sanhok / karakin
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ erangel / taego / deston / paramo
- PC:1月24日〜1月31日
- コンソール:2月1日〜2月8日
- 4週目
- マップ選択:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ erangel / miramar / vikendi / karakin
- PC:1月31日〜2月7日
- コンソール:2月8日〜2月15日
- 1週目
- ライブサーバー - ランク付け
- ランク:Erangel(30%) / Miramar(30%) / Taego(30%) / Deston(10%)
- ランク付けされたマップサービスは、シーズンごとに更新されます。
bug、ゲーム内の問題、コミュニティフィードバックなどの問題により、以下に説明する機能と更新は変更または削除の対象となることに注意してください。使用される画像は、視覚的な参照としてのみ意図されています。ビルドがリリース前に継続的に開発および洗練されているため、実際のゲームは異なって見える場合があります。
世界:ロンド
rondo Rondoでのみ使用できます。
新機能:市場
ロンドの市場は現在、公式にビジネスのために開かれています!
あなたのニーズのために地面から物事を拾うだけの時代は過ぎ去りました。 Rondoは進化し、ゲーム内のアイテムのコレクションを提供しています。つまり、財布が許せば。ロンドの世界で賢く買い物をしてください。そこでは、あなたの財産が単なるアイテム以上のものを買うことができます。試合の運命を変える選択肢を購入できます。
BRコインを集め、市場でアイテムを購入し、その勝利を達成してください!
BRコイン
ゲーム内の通貨は、幅広いゲーム内資料を購入できる市場でのみ使用されます。
- BRコインは、さまざまな方法で収集できます。
- 世界スポーンアイテムとして
- ゲーム内の課題を達成するための報酬として
- 柱の警備員を倒すことによって
- 市場で在庫アイテムを販売することにより
- コインは地面に落とすことができます。
- 在庫重量:0
市場
多様なアイテム、武器、さらには特別な車両さえ保持しています。トランザクションはBRコインで行われます。
- 市場には、グレードI、グレードII、グレードIIIの3つの異なるタイプがあります。各タイプには、独自のサイズとデザインがあります。
- インタラクションキーを使用してショッピングオプションのページを開き、各市場グレードは独自のカテゴリセットを提供します。
- グレードI:アイテムショップとガレージまたはアイテムショップとランダムアイテム
- グレードII:アイテムショップ、武器ディーラー、ランダムアイテム
- グレードIII:アイテムショップ、武器ディーラー、ランダムアイテム
- 市場グレードが高いほど、プレーヤーは高品質のアイテムと幅広い選択で迎えられます。
- 武器ディーラーから購入した各武器には、適切な量の弾薬が付属しています。
- 販売資格のある在庫アイテムには、左上隅にBRコインアイコンがあります。
- 市場とガレージは地図上にマークされています。
- 在庫容量を超えて購入した市場アイテムは、地面に落ちます。
- 市場は複数回やり取りすることができますが、各市場には在庫が限られています。
- ノックアウトされたり、車両で、運ばれたりすることなど、市場とやり取りできない特定の条件があります。
緊急カバーフレア
オンデマンド防御のために投げられる。
- 在庫スロット:スローアブル
- 体重:15
- 使用すると、赤い煙は活性化を示し、アイテムから発せられます。
- 投げたとき、3つの頑丈な緊急カバーのエアドロップが空から配備されます。空は、数秒以内にフレアの位置に近接して下降して着地します。
- 緊急カバーエアドロップは、衝撃時に竹や木製のフェンスを破壊する可能性があります。また、プレイヤーが倒れた場合にノックアウトまたは殺されるリスクもあります。
- 緊急カバーのエアドロップは、武器の損傷の免疫がありますが、車両や爆発物によって移動できます。
- 緊急カバーエアドロップの影響は、モロトフからの炎を消すことができ、煙の手rena弾から煙を消すことができます。
- 煙の手ren弾がすでに煙を放出している場合、消火したエリアには煙が補充されます。
- 閉じ込められたスペースで使用すると、緊急カバーフレアが作動しない場合があります。
- アイテムショップで、また世界のスポーンアイテムとしても利用できます。
バトルレディキット
アイテムショップで購入できる市場専用のヒール&ブーストアイテム。
- 体重:20
- 使用すると、8秒後に健康とブーストゲージの両方を完全に補充します。
- バトル対応キットは、ヒール/ブーストアイテムに通常のショートカットを使用することはできません。
ガレージ
特定のグレードI市場には、関連するガレージが付属しており、独占的な柱UAZ車両を保持しています。
- プレイヤーがガレージオプションを購入すると、アラートサイレンがトリガーされ、関連するガレージの開口部が表示されます。プレイヤーは柱UAZにアクセスできます。
- 各ガレージオプションは、グレードI市場ごとに1回しか購入できません。購入したら、利用できないことを示すようにマークされます。
バッテリーUAZ
市場のガレージ専用車両。
- 健康:2500
- 最大速度:ブーストを使用して、約90km/hおよび107km/h。
- トランクシステムを装備しています。
- 柱UAZは、防弾窓と頑丈なタイヤを使用して、強化された保護を提供します。
- 窓はコンソール(すべての車両の既存のシステム)に侵入することができます。
- 防弾窓のため、プレイヤーは車内から発砲できません。
- 車両の皮は、柱のuazには適用されません。
柱警備員
グレードIII市場の場所の手ごわい保護者。静かに彼らのエリアを通り抜けることができるとは思わないでください!
- 柱警備員が駐留し、グレードIII市場の場所の近くを定期的にパトロールして、高品質の商品へのアクセスが依然として課題であることを確認しています。
安全
貴重なアイテムを保護するために設計された金庫。
- プレイヤーはインタラクションキーを使用して、安全なバーのロックを解除し、ゴールドバーを取得できます。
- ゴールドバーインベントリウェイト:15
- 金のバーは、市場で1,000個のBRコインと取引できます。
- 金庫は、地図上の建物にあります。
ゲーム内の課題
これで、ゲーム内の課題に従事し、ロンドで報酬を獲得する機会があります!ユニークなゲームプレイエクスペリエンスのために、各マッチのさまざまな目的を達成します。
課題
- 最初の島では合計3つの課題が与えられ、着陸した瞬間から達成できます。
- 課題は、世界地図の左側に表示されます。
- 課題には、簡単、正常、そして難しいという3つの難易度があります。報酬は難易度によって異なります。
- サバイバルマスタリーレベルの80以下のプレイヤーは、2つの追加の初心者の課題を受け取ります。
- 特定のアイテムを略奪する必要がある課題は、市場からアイテムを購入することでも達成できます。
- 課題は個人であり、あなたの進歩があなたのパーティーと共有されていないことを意味します。
- チャレンジの進捗状況は、進行状況バーまたは数字で示されます。
- チャレンジを最大3回交換できます。
- 完了した課題を交換することはできません。
- 課題は観客モードでは達成できません。
- ただし、リコールシステムを介して試合に戻ると、課題を再開できます。
- サバイバー/クラフターパスミッションとゲーム内チャレンジが重複する場合、同時に両方を完了することができます。
報酬
- 取得可能な報酬
- BRコイン、癒し、ブーストアイテム、機器、セカンダリ/投げ可能な武器、スコープ、アタッチメントなど。
- 挑戦を達成したら、報酬は在庫に送信されます。
- 在庫がいっぱいの場合、報酬は保留になり、完全な在庫に関するメッセージの後に10秒後にresします。
- 在庫が復活していない場合は、在庫がいっぱいになっている場合、報酬は地面に落ちます。あなたが車に乗っているときも同じことが当てはまります。
- 報酬は、空中、水中、緊急ピックアップ、またはノックダウンしている場合でも同じ方法で取得されます。
- 在庫がいっぱいであっても、BRコインの報酬を受け取ることができます。
- それらのスロットが空である場合、次のカテゴリ(エクイプメントまたはセカンダリ/スロー可能な武器)の報酬を取得すると、報酬は自動装備されます。
- 機器の報酬が同じまたはそれ以上のレベルの場合あなたの現在のもの、既存のギアを自動的に交換します。低レベルの機器報酬は地面に落ちます。
- ただし、装備された二次武器は交換されません。二次武器の報酬は地面に落ちます、その間スペースが許せば、弾薬が在庫に追加されます。
- 二次武器の報酬には、少量の弾薬が含まれます。
- 添付ファイルかどうか得る自動装備のかどうかは、設定に依存します。
- 初心者の課題を除くすべての課題は、ジャックポットの報酬を提供する機会があり、それらの課題は金を輝かせます。
- 報酬は現在の試合でのみ利用できます。
EMPゾーン
ある日、響き渡りの強打が響き渡り、ロンド内の過電流シールドの形成につながりました。効果的に無効にする広大な電磁場に大胆な一歩を踏み出すほとんどその手の届く範囲内の電子デバイス - EMPゾーン。
- EMPゾーンに入ったら…
- Scopesのレチクルは、EMPゾーン内で新しく獲得したスコープを含むレチクルを無効にします。
- 全てモーターベースの車両シャットダウンします。
- 市場、ブルーチップトランスミッター、ブルーチップタワー、ジャマーパックは利用できません。
- 他のほとんどの電子機能は無効になります。
- 例外:C4、スタンガン、セルフアード、BZグレネード
- EMPゾーン警告メッセージと世界地図上のアクティベーションエリアが表示されます。
- フェーズ3以降は作成されません。
- キャラクター、地形、建物などにダメージを与えません。
- EMPゾーンと部分的に重複するエスカレーターも機能を停止します。
開発者のコメント:EMPゾーンロンドでデビューし、現代文明からあなたを断ち切る孤独な体験を提供しています。これロンド- 存在するゾーンは、活性化段階や場所、期間、サイズ、ゲームプレイへの影響、効果範囲などの要因を考慮して、既存のゾーンの分析を通じて設計されています。よりユニークな体験のために、時々電子機器に多すぎることからレイオフしてみてください!
スポーンの変更
ロンドでは、以下が生まれなくなりました。
- scar-l
- Deagle
- R45
- DP-28
- PP-19ビゾン
- ベクター
- モシン・ナガント
- Quiver(クロスボウ)
- 3輪オートバイ
- 水槽
これらの削除に対応して、ARS、SMG、SRS、LMG、拳銃、雑誌、2輪オートバイ、ボートなどの他の貴重品のスポーン率が増加しています。
世界:エランジェル
ロンドにつながる痕跡は、エランジェルから消えました。
ブリザードゾーン&サンドストーム
ブリザードゾーン
- 発生頻度が減少しました。
- 期間は20%減少しました。
- 現在、衝撃はフェーズ4に限定されていますが、そのリーチはフェーズ6まで拡張するために使用されます。
砂嵐
- 一般的なサイズ削減されました。
- 音はわずかに減少しています。
一般的な仕様
- ダメージを与えなくなりました。
開発者のコメント:Blizzard ZoneとSandstormをゲームに追加して、PUBGゲームプレイを多様化しました。ただし、PUBG Care Package epで述べたように。 2、特に後期において、これらの制御不能な環境要素のためにプレイヤーは不満を経験しました。楽しいゲームプレイエクスペリエンスを提供することを優先するため、フィードバックに基づいてBlizzard ZoneとSandstormを調整することにしました。これらの変更により、プレイヤーがこれらの環境要素を戦場で効果的に活用できることを願っています。
ゲームプレイ
キルフィード
- チーム番号が表示されました
- ストリーマモードで。
- 「KillFeedのニックネームを隠す」オプションが有効になっている場合でも。
社交
PUBG ID
次の変更でPUBGのアイデンティティを紹介します。
- PUBG IDはゲーム内プロフィールを置き換えます。
- PUBG IDは、ソーシャル、クランページ、およびその他のさまざまな場所に表示されます。
プレイヤーメモ
新機能の紹介 - プレイヤーメモ - これにより、友達やcに個人的にメモを残すことができますlanメンバー。
- プレーヤーメモを作成または変更するには、FriendsリストまたはクランメンバーリストのいずれかからIDを選択するときに、[メモの編集]ボタンをクリックするだけです。
- 著者のみがプレーヤーのメモを表示および編集することができ、常に表示や編集にアクセスできます。
- プレイヤーが友人とクランメンバーの両方である場合、友人とクランメンバーの両方のメニューに同じメモが見つかります。
- プレイヤーのメモは、任意の言語で書くことができ、最低1文字とスペースや特殊文字を含む最大16文字で構成されています。
その他
- 「マッチメイキングで」を示す社会的地位が追加されました。
- オンライン/オフラインディスプレイのソーシャルステータスアイコンが変更されました。
カスタムマッチ
で導入された新機能のオプション世界:ロンドセクションが追加されました。
モード
トレーニングモード
バトル対応キットがスポーンツールに追加されました。
サバイバーパス:ドラゴンの上昇
新しいサバイバーパス:ドラゴンの上昇は、ドラゴンの年に準備されています。今後の1月のストアアップデートアナウンスの詳細をご覧ください!
UX / UI
G-Coin
G-Coinのステータスに関するゲーム内情報を追加し、G-Coinsが通常のものであるかボーナスであるか、それぞれの有効期限があるかを示します。
- 通常とボーナスGコインの両方の有効期限が表示されます。
- ただし、残りの時間が30日を超える場合、通常/ボーナスステータスのみが表示されます。
- 「30日間の有効期限」通知は、現在のG-Coinの有効期限から削除されました。
- 通常とボーナスの両方のG-Coinsを所有しているプレーヤーがGコインを使用する場合、初期の有効期限のあるGコインが最初に使用されます。通常とボーナスGコインの残りの期間が同一の場合、通常のGコインが最初に使用されます。
- 有効期限の7日前と1日前に送信された通知をクリックして、G-Coinステータスポップアップにアクセスできます。
G-Coinステータスを確認する方法
PC
- ロビーの右上隅にあるG-Coinアイコンをクリックして、ポップアップを表示します。
コンソール
- システムメニューから「G-Coinステータス」メニューを選択して、G-Coinの詳細を表示します。
ワークショップ
ハンターの胸とアーキビストの胸に新しいアイテムセットが追加されました。
- 海洋変身
パフォーマンス
- キャラクターの衣装に関する最適化されたメモリ。
- 混雑した状況でのパフォーマンスを改善するための最適化された文字アニメーション。
- 遠くに多くの建物が見える状況でのパフォーマンスの向上。
- パフォーマンスを向上させるための最適化された破壊可能な竹ロジック。
バグ修正
ゲームプレイ
- 低い天井の下で車両を出るときに、異常な文字位置付けの問題を修正しました。
- 移動中にクラッシュを経験すると、キャラクターが移動し続けて不死身になり、再接続すると、キャラクターがクラッシュ前に場所に戻る問題を修正しました。
- O12に装備されたサプレッサーで銃口フラッシュが表示される問題を修正しました。
- 特定のステップの後、銃創の反響がボリュームが減少しない問題を修正しました。
- 車両で武器を使用するとき、FPPとTPPの間の広告/肩越しの矛盾を修正しました。
- (PC)ブロックされた地域の車両から降りるときに、プレイヤーが異常な場所に移動されるという問題を修正しました。
- (PC)マウンテンバイクで特定のオブジェクトに引っかかってしまうという問題を修正しました。
- (PC)特定の状況下で、遠い銃撃の音が断続的に近くから来ているように見える問題を修正しました。
- (PC)カスタムマッチでTaegoマップに緊急着陸機が表示されている問題を修正しました - eSportsモード。
世界
- 固定衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびその他の一般的なロンドの問題。
- ロンドで鉄のドアを使用すると、木製のドアの音効果が生じる問題を修正しました。
UX / UI
- PUBG IDに評判レベルがプロファイルに表示されない問題を修正しました - 概要。
- トルコ語の設定で、試合の勝利画面でテキストの重複を修正しました。
- アストンマーティン車の編集時に、ホイールプレビューが更新されず、重複する問題を修正しました。
- アラビア語とトルコ語の設定におけるサバイバーパストラックのレベルUIのテキストオーバーフローの問題を修正しました。
- キャリアに関するUIのちらつきの問題を修正しました - ランク付けされたレコードのないプレイヤーの概要。
- 特定のサバイバーパスレベルアップポップアップでの誤ったテキストラッピングを修正しました。
- (PC)パーティーのホストのニックネームが、パーティーの参加者のニックネームに置き換えられる問題を修正しました。
- (PC)特定の新規および返信プレイヤーの特別なドロップイベントで報酬ボタンが無効になっている問題を修正しました。
- (コンソール)ストア内のアイテムを選択した後にサウンドエフェクトの確認が欠落している問題を修正しました。
アイテムとスキン
※クリッピングの問題:画像/オブジェクトの目に見える部分の外側に表示されるグラフィックス。
- チアリーダーのスニーカーにPGC 2022パンツを装備するときに、足首のクリッピングの問題を修正しました。
- ジャケットとトップの特定の組み合わせを装備するときに、クリッピングの問題を修正しました。
- 女性キャラクターがビクトリア朝の暗殺者のトップにパンクプリンセスジャケットを装備したとき、ジャケットのクリッピングの問題を修正しました。
- 女性キャラクターが探偵パンツに際どいトナカイのレギンスを装備したとき、足首の透明性の問題を修正しました。
- マッチに入るときに、パンダヘアバンドの異常なテクスチャディスプレイを修正しました。
- Holly Jolly Headshotの雑誌テクスチャの誤った表示を修正しました - M24。
- 公式ビジネスEmoteの間に、身分証明書の非表示を修正しました。
- 女性のキャラクターが学校のスカートに際どいトナカイのレギンスを装備するとき、脚の異常なテクスチャディスプレイを修正しました。
- (PC)Bunny Express Deliveryジャケットを装備してFPPに切り替えるとき、ARMの透明性の問題を修正しました。
ソース:Pubg