Sniper Elite 5 アップデート 1.30 は、キャンペーンやマルチプレイヤー修正などを実装するサプライズ パッチとしてリリースされます

Rebellion は、今年 12 月 3 日にすべてのプラットフォームで Sniper Elite 5 のサプライズ パッチを公開しました。これはマルチプレイヤーやキャンペーンなどに関する問題を修正するものです。ゲームの最後のパッチが 1 年以上前にリリースされ、このパッチが事前の発表なしにプッシュされたことを考えると、Sniper Elite 5 アップデート 1.30 (PS5/XSX バージョン 1.030) として表示されるこのタイトル アップデートは歓迎すべき休暇となるはずです。選手へのおもてなし。

一般的な:

  • · 一部のサウンドが正しく空間化されない問題を修正しました。
  • · メニューの一番下に移動するときに、キーボードとマウスをコントローラに切り替えても、現在の選択内容が失われることがなくなりました。
  • · PC プラットフォームでデフォルトのオーディオ デバイスを変更または削除するときにゲーム オーディオが途切れるのを防ぐための改善が行われました。
  • · ランチャー設定のオーディオリバーブ品質がデフォルトで「高」に設定されるようになりました。
  • · ランドセルチャージで車両が破壊される問題を修正しました。
  • ・リスポーン後、弾薬箱は正しい量の弾薬を提供するようになりました。
  • · 復活している間、プレイヤーの体力は正しく 0 のままになるようになりました。
  • ・自動上昇機能の垂直移動を改善しました。
  • · カットシーンと写真モード中に重複する HUD ダメージ効果を修正しました。
  • · プレイヤーは死亡時に見つけた武器をドロップするようになりました。
  • · セーブを再ロードした後、意識を失った敵が復活した後に反応しなくなることがなくなりました。
  • · ライフルバレルを中間レベルで変更すると、ライフルラップが装備されたままになります。
  • · 協力プレイでプレイするとシングルプレイヤー キャンペーン レベルが正しくロック解除されなくなる可能性があるエラーを修正しました。
  • · 保存されたゲームをロードするときに死亡画面に移行するための視覚的な改善。
  • · レベル開始時のカットシーンへのフェードトランジションのタイミングが改善されました。
  • · 協力プレイでは、プレイヤーが死亡したがリスポーンが有効になっている場合、カメラは死亡したプレイヤーがリスポーンするまで生きているパートナーを正確に追跡するようになりました。
  • · プレイヤーの位置に関連したバイクオーディオを改善しました。

キャンペーン:

  • · 大西洋の壁/ルーズエンド– プレイヤーが死亡した後、「ミッション失敗」画面に正しく移行するようになりました。
  • ・スパイアカデミー– 車両が協力パートナーの通行不可能なエリアから出てしまう問題を修正しました。

生存:

  • · コマンドポストが常に正しく割り当てられるとは限らないエラーを修正しました。

マルチプレイヤー:

  • · クライアントの切断を引き起こすホスト移行に関するまれな問題を修正しました。
  • · リスポーン後にピストルのすべての部分が正しく表示されない問題を修正しました。
  • · 無効化された武器スロットには武器が表示されなくなります。
  • · 結果画面に 1 人しか残っていない場合、試合を再開するための F1 ボタンが正しく無効になるようになりました。
  • ・ライフル使用時に射撃で相手を無力化するとヒットインジケーターが表示されるようになりました。

Xbox および Windows ストアのみ:

  • ・新しいキャラクタースキン「カール・フェアバーン・フィールドジャケット」。
  • ・新しい「リベレーションバレルラップ」。

『Sniper Elite 6』はまだ発表されていませんが、2025 年初頭に『Sniper Elite: Resistance』というタイトルのスピンオフがリリースされる予定です。あなたはできる実践レポートをご覧くださいフランチャイズの最新作を見て、それがどのように形成されているかを確認してください。

一度反乱別のパッチをリリースしたら、読者にお知らせします。