Splatoon 3 Update 6.1.0は今年1月24日に飛び出します

任天堂Splatoon 3 Update 6.1.0を1月24日にリリースしました。以下でご利用いただけます。

Splatoon 3アップデート6.1.0パッチノート:

マルチプレイヤーの変更

  • Mincemeat Metalworksの地形は、すべてのモードで変更されています。
  • いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。
    武器詳細を変更します
    n-zap '85
    n-zap '89
    • 最大損傷は28.0から30.0に増加しました。
    ダイナモローラー
    ゴールドダイナモローラー
    • 水平スイングが最大の損傷を与える角度を広げました。
    Flingza Roller
    • 水平スイングが最大の損傷を与える角度を広げました。
    • インクが垂直スイング後に約5/60秒ずつ回復を開始するのにかかる時間を短縮しました。
    インクブラシ
    新しいインクブラシ
    • ZRボタンを保持してペイントすると、前方に約3%移動するときの移動速度が向上しました。
    • ZRボタンを保持するときに消費されるインクの量を減らしてペイントし、前方に約7%進みました。
    スプラットギミック
    ソレラ・ギミック
    • ショットを約13%発射するときに消費されるインクの量を減らしました。
    覆面ブレラ
    覆面サレラ・ブレラ
    • プレーヤーがZRボタンを押して発射すると、以前よりも高くジャンプできるようになります。
    スクイーズ
    フォイルスクイザー
    • ZRボタンを約9%押した後に発射された最初のショットで消費されるインクの量を増やしました。
    • ZRボタンを押したときに発射されたショットによって作成されたスプレー液滴の数がわずかに減少しました。
    ボールペンのスプラット
    ヌーボーのスプラットをスプラットするボールペン
    • より長い飛行範囲で土地で発射されたショットの散乱をわずかに増加させました。
    Splatana Stamper
    Neo Splemented Stamper
    • 充電されたスラッシュによって作成されたスプレー液滴の幅を約10%減らしました。
  • いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。
    特別な武器詳細を変更します
    ウェーブブレーカー
    • 配置すると、その周りの敵は短期間マークされます。
    インクストーム
    • 自分のチームのインクストームの効果のある領域内での損害は、インクに浸されていなくても、より迅速に回復します。
  • いくつかの特別な武器に必要なポイントが変更されました。
    武器前に
    neo sploosh-o-matic180170
    Forge Splattershot Pro210200
    ルナ・ブラスター180170
    Bamboozler 14 Mk i200190
    ジンクミニスプラットリング200190
    スプラッターショット
    ヒーローショットレプリカ
    190200
    n-zap '85190200
    トライスロッシャーヌーボー200210
    重い編集スプラットリング190200

このアップデートは、マルチプレイヤーに調整を行うことに焦点を当てています。主な武器については、いくつかの武器の強さを扱いやすく使用できるようにすることを目的として調整を行い、遠くから戦闘でラインを保持できる武器のパフォーマンスを調整しました。特別な武器のために、それらを使用する新しい方法を作成し、ゲームプレイの範囲を拡大する変更を行いました。現在のシーズンの終わりに次のアップデートをリリースする予定です。主に武器のバランス調整と3月の新しいシーズンの機能を追加することに焦点を当てます。

バグ修正

  • 衝突した爆弾の数が実際に増加したときよりも約1/60秒が速く増加したことを示す時々、炭酸爆弾を請求しながら問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁にインクで泳いでいる間にKraken Royaleをアクティブにしたときに、ジャンプアニメーションを省略することがある問題を修正しました。
  • レインメーカーを運ぶプレイヤーが壁にインクに沈んでいる間にスプラットされた場合、時々レインメーカーが壁に埋め込まれるようになった問題を修正しました。
  • エレベーターの特定のエリアの近くでジップキャスターをアクティブにしたプレイヤーが、効果が終了した後、元のスポットに戻ったときに地形にクリップするために問題を修正しました。
  • ブルーフィンデポの問題を修正しました。これにより、テンタミサイルとインクストームがエレベーターや金属橋などによって遮断されました。
  • ターフウォーとレインメーカーモードのBluefin Depotの問題を修正しました。これにより、プレイヤーは特定のエリアでトリプルスプラッシュダウンを使用して意図せずに高い地形に到達することができました。
  • プレイヤーが特定の地形に意図せずに着陸できるようにするタワーコントロールを除くすべてのモードで、Bluefin Depotの問題を修正しました。
  • プレイヤーが特定の地形内に入ることができるタワーコントロールモードでBluefin Depotの問題を修正しました。
  • ステージの中心近くの特定の壁が正しくインクが塗られないようにするタワーコントロールモードのBluefin Depotの問題を修正しました。
  • 特定のエリアがプレイヤーが泳ぐことを許可しないレインメーカーモードのBluefin Depotの問題を修正しました。
  • 過去のバージョンに記録されたジョブシナリオを再生するときに問題を修正しました。そこでは、元々登場したキングサケモニドよりも異なる王サーモニドが現れることがありました。
  • 作業員の別のプレイヤーがSplatana StamperまたはSplatana Wiperを持っていた場合、Grizzco Splatanaを使用して充電されたスワイプでプレイヤーがスワイプでスプラットすることができなくなった問題を修正しました。
  • プレーヤーが特定の地形の上にいたときに減速を引き起こした産卵場の問題を修正しました。
  • ロッカー編集画面の問題を修正しました。これは、武器アイコンが特定の順序で配置されたときに、選択した武器の名前が正しく表示されない場合があります。

ソース:任天堂

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。