ファイナル アップデート 1.000.060 は、パッチ 4.5.0 に向けて 10 月 30 日にリリースされます

Finals アップデート 1.000.060 がリリースされました。これはパッチ 4.5.0 用です。ハロウィーンが近づいているため、このアップデートにはハロウィーンをテーマにした報酬がいくつか含まれています。バランスの変更もいくつか行われています。以下の 10 月 30 日のパッチノートをお読みください。

ファイナルアップデート 1.000.060 パッチノート:

ハロウィンがやってきました!

27 個の収集可能な報酬と、ワールド ツアー マップへの爆発的な追加を備えたまったく新しいイベントが明日から始まります。HOLTOW のスポンサーで、カボチャを刻む際は細心の注意を払うよう注意を喚起します。

今日のために…

トリートハント コレクション イベントに参加してください。出場者、めまいを感じていますか?それはあなたが食べている大量の OSPUZE 風味のハロウィーン キャンディかもしれません、あるいは私たちの真新しい機能であるホイールかもしれません!

報酬ホイールは、これまでのファイナルでは見たことのないものです。私たちは、素晴らしい賞品を集めた派手なホイールがなければ、世界最高のゲーム ショーにはなり得ないことに気づきました。

今年のハロウィーンでは、これらの素晴らしい化粧品をすべてストアに追加する代わりに、報酬ホイールに追加しました。ホイールを回して何かを獲得するには、チケットが必要です。毎日の契約を完了することで、1 日に最大 3 枚のチケットを獲得できます。

すべてのアイテムを獲得するチャンスは均等で、ホイールから欲しい特定のアイテムがある場合は、VR またはマルチバック (アイテムに応じて) を使用して購入できます。運は必要ありません。スピンにチケットを費やし、すでに持っている報酬を獲得した場合は、VR が戻ってくるので、スピンするたびに勝利が得られます。

ホイールに表示されている報酬をすべて集めると、最高の賞品であるステルス スペクター バンドルを獲得できます。これはアリーナで目立つこと間違いなしです。

このイベントは現在ライブ配信されており、丸 2 週間ライブ配信される予定です。今すぐ参加して、契約を進めてください。そして…

スピン。

それ。

車輪!

このハロウィーンのイベントがなぜさらに恐ろしいのか知っていますか?私たちはこれまでこのようなことをしたことがありません。私たちは、ゲームを新しくて楽しいものにしながら、皆さんに報酬を与え、楽しませる新しい方法を見つけ続けたいと考えています。これは非常に新しいものなので、このイベントに関するフィードバックをお待ちしています。そのため、終了後、あなたの体験についての簡単なアンケートにご記入いただくようお願いいたします。

今回のアップデートでは、ストアがこれまで以上に不気味になりました!ハロウィーンに何を仮装するかまだ迷っている場合は、The Seas The Day バンドルがカバーしており、海賊の戦利品相当のマルチバックスも付属しています。

トップ 500 以内を目指して戦っている皆さんのために、今週はリーダーボードに Ruby レベルを導入します。

今週のバランス変更と、今シーズンのバランス変更への取り組み方に関する長い開発ノートをご覧ください。

バランスの変更

ゲームのバランスをとるための私たちのアプローチは、THE FINALS の最初のシーズンから進化しました。ゲームがまったく新しく、フィードバック、テレメトリ、および迅速な調整と実験に使用できる情報を提供するプレイヤーが突然絶え間なく流れてきたため、最初は多くの変更を加えました。
時間が経ち、このゲームがより安定した状態に達し始めると、コミュニティがどのように関わっているかに基づいて、より大きくより意味のあるバランスの変化を計画する時間が得られる、より持続可能で信頼性の高いリズムに陥りたいと考えています。メタ。

そのため、私たちの目的は、新しいシーズンの開始時に、メタを変更する大規模なバランス パスを実行し、新しい戦略とプレイ方法を導入することです。その後、必要に応じて、メタを完全にリセットして混乱を引き起こすことなく、現在のメタを磨き、コアからの主要なフィードバック ポイントに対処することを目的として、各シーズンの途中で別のパスを実行します。

これら 2 つの主要なバランス パスの間に、絶対に必要な場合に、現在のエクスペリエンスを滑らかにすることを目的としたバランスへの小さなナッジのみを実行します。

私たちは、このアプローチがよりスムーズで明確なエクスペリエンスをもたらし、プレーヤーとチームに優しくしながら、毎週のゲーム更新に関するより良い期待を与えるのに役立つことを願っています。


兵器

モデル 1887

  • ペレットの内側半径が 0.45 から 0.65 に増加し、長距離では武器の精度が低下します。
  • ペレットの外側半径が 1.3 から 1.7 に増加し、長距離では武器の精度が低下します。
  • ダメージ減衰倍率が 65% から 60% に減少し、武器が遠距離で与えるダメージが減少しました。

開発者メモ: 武器のバランスを調査する方法の 1 つは、使用率や勝率などの統計に加えて、ゲームプレイでの有効性 (つまり、ダメージ、キル率、ヘッドショット率、命中率などの統計) に注目することです。このデータだけを見ると、モデル 1887 は優れていますが、プレー中の有効性に関しては例外的ではありません。しかし、主に高スキル層で使用量が大幅に増加しており、その結果、この銃が試合で非常に普及し、やや陳腐なメタにつながっています。有効射程へのこの「ナッジ」は、有効性の点で最も近い競合相手(つまり、AKM、ファマス、パイク-556)よりも武器を弱くすることなく、この傾向を破壊することが期待されます。

XP-54

  • ダメージ減衰の開始距離が 15 メートルから 20 メートルに増加し、遠距離での武器の衝撃がさらに大きくなりました。
  • ダメージ減衰終了距離が 25m から 30m に増加し、遠距離での武器の衝撃がさらに大きくなりました。
  • ダメージ減衰倍率が 65% から 62% に減少しました。

コンテンツとバグの修正

契約

  • トリートハントイベントの一環として新しいハロウィーン契約を追加しました
  • 契約で獲得したダメージ値が壊れ、大きなマイナススコアが表示される問題を修正しました

専門分野

クローキング装置

  • エフェクト品質が中程度に設定されている場合、クローキングなどの屈折エフェクトや非物質化エフェクトの一部が表示されなくなる、4.4 で導入された問題を修正しました。

非物質化装置

  • 非物質化された「床」が通気口やその他の小さな小道具である場合、環境破壊が検出されない問題を修正しました

UI

  • プレイヤーがアイテムを購入した後すぐに装備できない場合がある問題を修正しました
  • プレイヤーのアウトラインが間違った色になる可能性があるさまざまな問題を修正しました
  • 新しいプレイヤーがアカウントリンクフローでスタックする場合がある問題を修正しました
  • 初めてのユーザーエクスペリエンス中に新規プレイヤーに対して契約画面が間違ったタイミングでロック解除される問題を修正しました

スポンサー

  • アクションの種類に応じて、獲得できるファンの数が 50% から 100% 増加しました。
  • ヒーリングビームでファンを獲得する機能を無効にしました

開発者向けメモ: プレイヤーがこのメカニズムを悪用してファンを養うことが非常に簡単だったため、ヒーリング ビームによるファンの獲得を無効にしましたが、優れた競争力のある試合を犠牲にしました。私たちは、出場者の設定に関係なく完了できるアクションに対してのみファンを獲得できるようにしたいと考えています。

VR

  • VRの上限を3000から5000に増加しました

兵器

代替スコープ

  • 照準器が取り付けられた武器が照準器を狙うときに歪んだ姿勢になり、照準器が武器の照準位置とずれてしまう問題を修正しました。

MP1st はいつものように、次のアップデートが間もなく投下されるときに読者にアップデートします。

[ソース:スチーム]