オリジナルの Destroy All Humans から 15 年以上経っていると思うと、なんだか不思議な気持ちになります。 PS2で発売されました。遠い記憶ではありますが、オリジナルのリリースで私が気に入っていたことの 1 つは、それが提供しなければならなかった無分別な楽しさでした。もちろん、私はそれよりもはるかに若かったので、振り返ってみると、確かにビジュアルやゲームプレイの点で十分に年をとったタイトルではありませんでした。そのため、パブリッシャーのTHQと開発者のBlack Forest Gamesが昨年(2019年)、オリジナルを最新の基準に引き上げてリメイクすると発表したときは、大きな驚きとなった。ゲームがもっと楽しかった頃を思い出して、このニュースと Destroy All Humans に興奮せずにはいられませんでした。 (2020) がついにリリースされました。この B 級映画スタイルのゲームをもう一度解読する時が来ました。 『Destroy All Humans』のレビューを読んでください。
大きな態度を持つ小さな緑の男
タイトル通り、「すべての人類を破壊せよ!」は、すべての人類を破壊するゲームです。あなたはクリプト 137 という名前の小さな灰色のエイリアンとしてプレイします。彼は自分のクローン 136 が地球軍によって戦死したことを発見した後、想像できる限り最も悪魔的な方法で復讐することを決意します。これには、マインドコントロール、テレキネシス、ディスインテグレーター光線銃、さらにはアナルプローブとして知られる武器など、彼の豊富な武器の使用が含まれます。そう、文字通り、エイリアンが人類に何をするかという理論に基づいた兵器だ。これは非常にキャンプっぽいゲームで、20 世紀の多くの B フリック映画に敬意を表しています。
クリプト 137 自身は、非常に攻撃的ではありますが、すべてのジョークが心に刺さるわけではありませんが、非常に機敏なキャラクターです。ある時点でかなり下品な部分もありますが、それがオリジナルの魅力の一部であり、子供向けのゲームのように見えるかもしれませんが、137 のジョークに実際に注意を払ってみるとそうではありません。その多くは時代をはるかに先取りしており、中には今日でも攻撃的な態度をとっている人もいます。 137 以外にも、このエイリアン種族の君主がおり、他ならぬインベーダーのジム自身の声優であるリチャード・ホーヴィッツが演じています。会話と声は 2005 年版から直接引き継いだものですが、インベーダー ジムと同じ声でリチャードのキャラクターを聞くことは、今でも Destroy All Humans の最高の点の 1 つです。 15年前のオーディオにもかかわらず、それは最高であり、それでも絶対的な喜びです。繰り返しになりますが、ジョークはより危険な時間枠から来ているため、このストーリーは人によってはヒットしないかもしれませんが、下品なユーモアを躊躇しなかったので、それが私たちの多くがオリジナルを愛した理由の1つです。話を真剣に受け止めなければ、もっと楽しい時間を過ごすことになるでしょう。
古いものを捨て、「新しい」ものを取り入れる
ストーリーとオーディオは 2005 年のオリジナル版と同じままですが、リメイク版では真に輝くまったく新しいフレッシュなペイントが追加されています。低価格帯のタイトル ($40) であるにもかかわらず、Destroy All Humans! 2020年は驚くほど好調に見える。鮮やかな色調で 1950 年代と同じ美的感覚を維持しながら、一部のキャラクター モデル、特にオーバーロードとクリプト 137 は、特に 2 つの間のピクサー品質のカットシーンでは、本当に素晴らしく見えます。ゲーム内モデルと映画モデルの間には、ぼやけたテクスチャや明らかなダウングレードのある粗いパッチがいくつかありますが、リメイクとしては、より美しくなっただけで、元のビジョンに忠実に保たれています。
ただし、ゲームプレイの大部分は同じですが、感覚がより現代化されているだけです。非常にスムーズになり、137 の最も暴れまわる瞬間でもフレーム レートは良好に維持されます。今回はマルチタスクもあります。オリジナルでは、一度に 1 つの能力しか使用できませんでしたが、リメイクでは、物体を動かしながら射撃したり、他の多くのことを同時に行うことができるようになりました。これは、オリジナルにあった硬直性を取り除くとともに、ゲームプレイにさらに多様性を加えるという点で、素晴らしい変更です。武器は同じですが、より多くのアップグレードが施され、これまでよりもユニークで危険なものになっています。何人かの登場人物の反応を見て私は思わず笑わずにはいられませんでしたし、時には彼らをそのような拷問に屈服させるのが少し悪いとさえ感じました。
唯一本当に面倒だと感じたのはステルスミッションでした。その間、あまりにも多くの間違ったことが起こる可能性があります。チェックポイント システムも少し不安定で、ある瞬間にはほぼすべての目標を保存していたのに、次の瞬間にはチェックポイントがないためにセグメント全体をやり直していることに気づきます。
ほとんどの場合、リメイク版にはオリジナルのミッションがほぼすべて含まれており、物語に完全に溶け込む新しいミッションも含まれています。リメイクにもっと独自性を与えるために、これらがもっと見られればよかったと思いますが、だからといって楽しくなくなるわけではありません。実際、ミッションは同じですが、それぞれにボーナス目標があり、プレイヤーに大きなリプレイ性を与えています。挑戦的なものもあれば、単純なものもありますが、それらが提供するさらなる挑戦を楽しめなかったとは言えません。中には、特定の環境ピースを武器として使用することを考えていなかったために、別のスタイルでゲームをプレイするようになった人もいます。
すべての人類を破壊せよ!トリプル AAA キラーではないかもしれませんが、開発者が大きなリスクを負ったゲーム界の時代を思い出させる素晴らしいタイトルです。これを時代を超えて成長しなかったゲームだと見る人もいるかもしれませんが、私は明らかにゲームとして受け取られることを意図していないゲームを真剣なものとして見なしたことがありません。すべての人類を破壊せよ! 2020年はニッチなシリーズのファンを満足させる素晴らしいリメイクとなっている。何時間でも楽しく過ごせるので、興味のある方にはぜひお勧めします。
スコア: 8/10
長所:
- くだらない楽しみ、これ以上何を望むだろうか?
- オーディオは 15 年前のものですが、非常によく熟成しており、リメイクにぴったりと合っています。
- ビジュアルもパフォーマンスも良く出来てます。
- 最高の文章ではありませんが、下品なユーモアでオリジナルの魅力を維持しています。
- さらなるアップグレードや新しいオプションの目標など、一部のコンテンツは歓迎されました。
短所:
- ステルスメカニックは仕事をすることができます。
- チェックポイントは当たり外れがあり、イライラすることもあります。
すべての人類を破壊せよ!発行者から提供されたコードを確認してください。 PS4 Proでレビューしました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。すべての人類を破壊せよ!は PS4、PC、Xbox One で購入できるようになりました。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。