より高い難易度のプレイヤーは少し弱すぎると考える人は、格納庫13が今日それを変更しました。最終世代(バージョン1.15)および現在の世代(1.015)のリリースされたTOPSPIN 2K25アップデートには、他のマイナーな修正と並んでリバランスのAI(人工知能)が含まれます。
- より高い難易度のAIプレーヤーによって実行されるリバランスサーブは、より良いパワーを持ち、サーブの属性が高いときに出力を照準します
- 追加のゲーム安定性の改善
うん、それについてです。それはマイナーなパッチであり、そこにありました先月リリースされたより大きなパッチ同じように。次に何が機能しているのかという点で、これまでに開発者が共有してきたものは次のとおりです。
より高い難易度レベルでALプレーヤーによって実行されるリバランスサーブは、より良いパワーを持ち、サーブの属性が高いときに出力を照準します- 「悪い」ショットの能力を調査して、まれな機会にラインに近づくためにラインに近づくために
- MyCareerの疲労システムへの調整の調査
- フォアハンドとバックハンドの属性の影響と、ボールがコートに着地する場所にどのように影響するかを再調整する
- スライスショットの影響を再調整して、相手のショットを中和する際により影響を与える(パワーと照準)