今では、10月にロックスターゲームが最大3つの重要なことをしていることを誰もが知っている必要があります。最初に、彼らは、Grand Theft Auto Vが11月に販売されているGame Informerの12月号のカバー(および特集記事になる)を飾ることを発表しました。その後、GTA Vの公式Facebookファンページを開始しました。最近では、Crews機能の観点からGTA Vのマルチプレイヤーで何を見たいかをコミュニティに尋ねました。
私の意見では、この最後の部分は、最初の2つ以上のことを私に興味を持っています。なぜ?まあ、GIの12月号が大きくなることを知っています。これを主張しようとする人は誰でもバカであり、顔を横切って平手打ちされるべきです。 Facebookのファンページは、人々がゲームについて話し合い、議論し、写真などを投稿することですが、彼らが含めたいものにコミュニティを巻き込むことは、私に関係するだけでなく、私を幸せにするものです。
私は大ファンであり、コミュニティへの関与を信じているので、それは私を幸せにします。ゲームにベータ版があるときが大好きです。このように、ファンは修正する必要があるもの、調整する必要があるものなどについて聞こえることができます。開発者がコミュニティにもアイデアを求めているのが大好きです。
しかし、この場合、マルチプレイヤーに沿ってどこまで進んでいるか疑問に思います。それは完全であり、彼らは最新の機能であるため、乗組員に変更を加えたいだけですか?または、マルチプレイヤーはまだ開発されており、ロックスターはそれを初めて正しくしたいのでしょうか? 3番目の懸念は少し大きく、有効なものです。
なぜこれが乗組員のみに限定されるのですか?
確かに、私はGTA IVのさまざまなゲームモード、Red Dead Redemption、さらにはMax Payne 3のギャングウォーズを楽しんでいましたが、非常に素晴らしい追加を含め、私が改善できると思われる多くの側面があります。
これが私の欲求です:
GTA Vのマルチプレイヤーに乗組員をどのように統合できるかを見たいです。 Red Dead RedemptionのPosse機能(これは乗組員の基盤でした)が機能しました。ゲームの途中で、部屋のいずれかのプレイヤーとポッセを始めることができますが、乗組員と遊ぶことでXPを獲得し、乗組員の担当者などを構築するからです。だから、私は乗組員がどのように適合するかを見たい。小さなライバルのセクションと同様に、ロックスターは彼らのマッチ機能でバトルフィールド3からページを取ることができると思います。ゲームの競争力を奨励するのに最適な方法です。
しかし、私の最大の懸念は、マルチプレイヤー自体と、MODを使用する人々に対するセキュリティと対策の欠如とロックスターの欠如です。 GTA IVのオンラインモードがどれほどイライラするかはわかりません。業界のテーブルビークルを使用して、SMGからロケットを撃った人々、プレイヤーを遅らせる能力 - 赤い死んだ償還はそれほど悪くはありませんでしたが、マックスペイン3には多くのエイムボットが使用されていました。起こる必要があるのは、これが起こらないようにするために彼らのセキュリティを引き締めることです。詐欺師に問題がある場合、ロックスターは彼らが誰であるかを見つけて禁止することができます。そんなに簡単です!
ゲームプレイでは、GTA IVからのゲームモードの選択が本当に好きでした。警官と詐欺師は私の個人的なお気に入りでした。また、Red Dead Redemptionのマルチプレイヤーがセットアップされた方法も楽しみました。それは無料のローミングセッションであり、他のプレイヤーがプレイしたいとあなたに警告されるマークされたサイトに行くことで競争モードを開始することができます。とはいえ、ギャングの拠点をクリアするなど、Red Deadが提供した協同組合スタイルモードを本当に楽しんだ。 GTA Vのマルチプレイヤーや他の協力ゲームモードに持ち込まれたことを本当に楽しみにしています。これは、クルーがこれらのモードで一緒に働くことにより、クルーの側面を構築するのに本当に役立ちます。また、マックスペイン3のアバターのカスタマイズの範囲で、あなたのキャラクターのカスタマイズをもう少しカスタマイズしたいと思います。
だからあなたはそれを持っています!それがGTA Vマルチプレイヤーにとって私の要望です。あなたは何ですか?
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