XboxとPlayStationの次のGenコンソールの両方が今週到着したことで、今週到着したのは、私たちが最高の世代を振り返る時です。この世代は、Titanfallなどの新しいフランチャイズ、Uncharted 4などのお気に入り、およびBloodborneなどの新しいクラシックを見ました。
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各ゲームを議論して訴訟したくありませんでした。このスタッフの性格でそうすることは、おそらく非常に少ないスタッフで終わっていたでしょうので、私たちがどのようにリストを思いついたのかは簡単です。数学を使用しました。誰もが世代のトップ10ゲームを順番に提供するように頼まれました。それぞれのリストのナンバーワンゲームには10ポイントが割り当てられ、ナンバー2のゲームは9ポイントを割り当て、1ポイントを受け取るリストの10番目のゲームに割り当てられました。複数のリストに表示されたゲームは、最終的な合計にポイントが追加され、最もポイントのあるゲームはナンバーワン、2番目のポイント2位などでした。
MP1STのスタッフ(および姉妹サイトSP1ST)は非常にAAAに焦点を当てていることに注意する必要があります。実際、このリストの結果に基づいて、私は多くの失望を見ることを期待していますが、うまくいけば、あなたも喜んで驚かされるでしょう。それで、それ以上の前文がなければ、これをやりましょう!
ポイントの合計は、ゲームがリストに掲載され、それがどこに着陸したかを示すためにどれだけ得点したかです。
10。ヒットマンとペルソナ5(ネクタイ)
(10ポイント)
各ゲームに不正行為をしているように見えるかもしれませんが、同じ量の投票がありました。
ヒットマンに関して、ティムは言います「各レベルには、ゲーム相当のコンテンツがほぼ完全に含まれているという事実(それぞれに10〜25時間を簡単に入れます)は、おそらくこれまでで最も適切なエピソードでリリースされたゲームになります。 IOは、その本質にあるもののために、殺人シミュレーターのためにこのような完璧なトーンを設定することに成功しています。すべての部屋や角の周りに発見するものがあります。ターゲットにアプローチする新しい角度。試してみる新しい衣装。実行する新しい方法。」
エイブリーはペルソナ5についてこれを言っていました、「ペルソナ5をプレイするまで、ファイナルファンタジーVIIは私の史上最高のゲームでした。私の最初のプレイスルー(ペルソナ5ロイヤルのもう110)で120時間以上注いだ後、ペルソナ5はファイナルファンタジーVIIを私の新しいお気に入りとしてノックオフしました。説得力のある物語、思い出に残るキャラクター、素晴らしいサウンドトラック、クールで洗練されたアートデザイン。」
9。ミドルアース:モルドールの影
(11ポイント)
「一部のアサシンクリード、1つの一部のゼルダ、および一部の一部は、ロードオブザリングの宇宙で混合されていることを確認すると、モルドールの影が得られます。 Nemesisシステムは、まだ完全に活用されていないゲーム技術の最も過小評価されている部分の1つです。」- カイル
「ロード・オブ・ザ・リングに特別な親和性を持っていない人として、このタイトルのゲームプレイに対応するために宇宙の後ろの伝承を伸ばさなければならないという事実は大丈夫でした。そして、私たちが終わったのは、史上最高のオープンワールドステルスアクションゲームの1つでした。オークを殺し、尋問し、キャプチャすることはそれ自体が爆発的だったでしょうが、ネメシスシステムの導入は、このゲームを他のゲームよりも先に出すものです。そのシステムが真に複製されていないという事実は、どこにでも模倣されているだけで、それがどれほどユニークであるかの証です。続編は私と同じようにゲル化しませんでしたが、ミドルアースシャドウオブモルドールは、この世代のコンソールへの信じられないほどの紹介でした。」- ティム
8。ドゥーム
(14ポイント)
「私はその日にDoom 64をプレイして楽しんだが、Doom(2016)は、そのルーツを尊重しながら、クラシックなフランチャイズを撮影し、21世紀にそれをロケットに入れた開発の完璧な例だった。古いフランチャイズの再起動に関しては、これがバーです。」- カイル
「私はそれがクールに見え、速くてリッピングされたro音のような楽しい時間のように見えると考えました。そして、それは絶対にそれでした。私が期待していなかったのは、それが私にどれほど深い効果をもたらすかということでした。キャンペーンが始まり、古代の石coで目を覚まし、すぐに悪魔を粉砕して殺し、コンピューター画面をpunchり、サミュエル・ヘイデンの声でミッションの注文を与えて、ドゥーム・ネイルズは非常に特定の攻撃を与えます。ドゥームのホワイトナックルファーストアリーナの射撃と自信のある控えめな伝承の組み合わせにより、ゲームの歴史で最高のシューティングゲームキャンペーンの1つになりました。」- ティム
7。HorizonZero Dawn
(16ポイント)
「私はアロイがキャラクターとして、そしてソニーの旗艦のマスコットの一人が前進するのを愛していました。物語の謎と陰謀
全体的にはとても説得力があり、もちろんロボットの恐竜と戦うことは楽しみの要因に役立ちます。私のお気に入りの瞬間の1つHorizon Zero DawnのDawnは、地図を合成するためにLongneckを登ってずっと登っていました。息をのむような。」- エイブリー
「ファイティングロボット恐竜と他の獣は、ジャンプから地平線ゼロドーンで私を売った。このようなよく書かれたサイエンスフィクションのストーリーを持ち、マシンのトロープで異なるスピンを提供し、男を拭き取ります。- ショーン
6。オーバーウォッチ
(17ポイント)
「オーバーウォッチは、私がゲームで最も楽しい時間をいくつか提供しましたが、最も有毒なものもありました。
どの役割があなたに合っていて、あなたが好んだチャンピオンのプレイスタイルを見つけようとすることは、それ自体の戦いでした。加えて、
オーバーウォッチのキャラクターとビルトインの伝承は、ゲームにシングルプレイヤーモードがありませんでしたが、多くの人に匹敵します。」- エイブリー
「オーバーウォッチの前にヒーローベースのシューターはいましたか?はい、しかし、それらのどれも、オーバーウォッチのようにジャンルを地図上に置いていません。流動的なメカニズムと非常に好感の持てるキャラクターにより、オーバーウォッチはリリース以来、ヒーローシューターの標準を設定しました。」 - カイル
5。ツシマの幽霊
(18ポイント)
「私はこれを拾いたいかどうかをためらいました。そして、私がした良さに感謝します。私の2020年のゲームは何でしょうか今年、Tsushimaの幽霊は復venとredいの感動的な物語であり、どちらが最も重要であるかを決定しようとしていました。
あなたが愛する人やあなたが直面する敵は同じであることを理解しています。このゲームのすべてがそうです驚くべきもので、PS4で最高の1つです。」- エイブリー
4。マーベルのスパイダーマン
(20ポイント)
「 'これについては、これについてまだ言われていません。それは、スパイダーマンについてすべてを正しく理解する、ほぼ完璧なスーパーヒーローゲームです。」- ジミー
「私たちは皆、スーパーヒーローゲームのかなりのシェアを経験してきましたが、不眠症の傑作に近づくものはありません。飛び込むことができました
スパイダーマンとニューヨーク市を何時間も揺れ動くだけで、それでも楽しいと感じています。それはただ感じているゲームの1つです
ミッションを完了したり、ストーリーを進めていなくても、プレイするのは良いことです。」- エイブリー
3。Bloodborne
(22ポイント)
「正直なところ、パフォーマンスの更新がない以外に、Bloodborneは完璧に近いです。戦闘、物語、そして驚くべき視覚的方向性は、まだ魂が生まれたゲームに比類のないと感じています。」- ジミー
「ビデオゲームがあなたの人生を変えたと言うのはばかげているように思えるかもしれませんが、それはまさにBloodborneがしたことです。私は彼らの評判のためにソウルズゲームから離れましたが、これをショットに与え、それに恋をしました。このジャンルのソフトウェアのゲームから戻ってプレイし、お気に入りの開発者にもプレイしました。 「ソウルスのような」が発表されている場合、たとえ出身であっても、私はそれを手に入れます。 Bloodborneは私のお気に入りの世代のゲームだけでなく、私のお気に入りのゲームです。」- ショーン
2。戦争の神
(27ポイント)
「PS2での元の戦争の神でヒドラと戦っているのを今でも覚えています。再び神の戦争は、どういうわけかより悪質であり、あなたの怒りを裂き、涙を流しますが、あなたを落ち着かせて守ろうとします。クラトスのすべてのスイングの背後にある強さを感じます斧。あなたはアトレウスの無実を理解し、共感します。戦争の世界を北欧神話に拡大することは、このフランチャイズのために多くの出入り口を開き、探求されるのが待ちきれません。」- エイブリー
「シリーズの戦闘を変えることに大きなリスクがありますが、報われるものです。 PS4での戦争の神の旅は、ゲーマーが見逃してはならないものです。」- ジミー
「私はこれに先立って神の神シリーズのファンではありませんでしたが、このゲームが提示されている方法についての何かが私に魅力的に見えたので、私はそれを試しました。このゲームのすべてのものが、その美学(壊れていないカメラの角度が大好き)から、ストーリーまでの戦闘まで、2018年のゴッドを演じた人なら誰でも、世代リストの最高のゲームに参加する必要があることに、私は吹き飛ばされました。」- ショーン
1。タイタンフォール2
(40ポイント)
「効果と原因。それは私が言うつもりです。効果。そして。原因。ああ、それは頂点の伝説がまったく存在し、タイタンフォール3はそうではないことを吸います。」- ショーン
「正直なところ、これは私が今までプレイした中で最も中毒性の高いオンラインの1つと同様に、シューティングゲームで最高のキャンペーンの1つを持っています。フランチャイズが死んでいる可能性があるという事実に悲しんでいますが、今日まで私はまだそれをプレイしています。」- ジミー
「世代の最大のFPSキャンペーンのための私の選択(多分いつも?)。 Titanfall2は最初のゲームについてすべてを素晴らしいものにし、それを100に引き上げました。EAは、戦場間でそれをリリースすることでフランチャイズになるという希望を押しつぶしました[Call of Duty:Infinite Warfare]。しかし、Apex Legendsの人気により、Titanfall 3は確かに可能性があります。」
- カイル「Titanfall 2のあらゆる側面がクラスのトップです。シングルプレイヤーのキャンペーンは、これまでの一人称シューティングゲームで最高のシングルプレイヤーキャンペーンであり、おそらく次のエントリでのみ結び付けられています。すべてのミッションは、他のほとんどのスタジオが作成したゲーム全体のコアメカニクスである可能性があるため、興味深く、インスピレーションを得たコンセプトを紹介します。しかし、タイタンフォール2はそれらすべてを燃やします。それはテーブルに何も残しません。そして、このようなほぼ完璧なさまざまなゲームプレイでさえ、あなたはまだ気にかけているキャラクターになります。」
- ティム