今週の初めに、Microsoftは9月15日から、ゲームパスのすべてのゲームをスマートフォンAndroidデバイスにストリーミングできることを発表しました。これは、2つの主要な方法でサービスにとって大きなチャンスです。まず、これはMicrosoftがゲームストリーミングにしている最初の動きです。第二に、これはマイクロソフトのモバイルゲームへの大きな侵入であり、彼らが業界のそのセグメントを征服するのを見るでしょう。
モバイルゲームは素晴らしいです。これにより、多くのゲーム、数千のゲームをプレイすることができます。あなたがやりたいことがプレイするだけなら、あなたと別のコンソールを持参する理由はありませんFortniteまたはPubg、それらのゲームはあなたの携帯電話でそこにあるからです。ある意味では、モバイルゲームは無制限に見えますが、Microsoftが大きな制限があることを証明しているこの動きであり、それがモバイルでプレイできるゲームの種類です。
現在、最大の無料プレイのポータブルバージョンを再生できますが、コンソールでプレイするときに持っているのと同じ忠実度や経験を得ることはできません。これが、多くの人々が任天堂の切り替えを取得している理由です。なぜなら、それは家にいる必要がなく、電源やテレビに接続することを制限することなく、品質のゲームをコンソールしているからです。あなたが望むもの、あなたが望む場所でプレイすることができます、そしてあなたが持っている唯一の制限は、プラットフォームで利用可能なゲームの種類です。
これは、Microsoftが急降下して市場に登場する場所です。ゲームパスわずかな毎月のサブスクリプション料金で100以上のゲームを提供します。それはに相当するゲームですNetflix、最近まで、あなたが支払うゲームをストリーミングするというヒントがなかったという事実は別として。これらのゲームをモバイルデバイスで利用できるようにすることで、MicrosoftはいつでもどこでもコンソールとPCの品質のゲームを効果的に提供しています。サービスにはWi-Fi、またはプロバイダーへの適切な接続が必要になりますが、自宅で文字通りプラグインする必要があるよりも、操作するのは簡単な制限です。
他のサービスがやって来て、ゲームパスに似たものを提供しています。彼らはあなたがログインしてゲームをプレイできるサーバーを提供します。ただし、これらはSteamまたはその他のサービスで購入したゲームに限定されています。もう一度プレイしたいゲームを購入することを要求する人もいます。これらの要件は不格好であり、最終的にはモバイルゲームセグメントのどこにも到達することはありません。
Microsoftは十分な大きさの企業であり、このわずかな月額費用で月額約15ドルのために、加入者に何百ものサーバーを提供できます。ゲーマーがそれらを使用して再生する間、彼らはこれらのサーバーをホストする余裕がありますHalo:マスターチーフコレクション、 または崩壊状態2Xbox OneまたはPCで再生されているかのように。最終的に、Microsoftは可能な限り最高のモバイルゲーム体験を提供する機能を備えており、すべてがストリーミングを通じて達成されています。
もちろん、このすべての注意点は、モバイルデータまたはWi-Fiが必要であることです。これらは小さな制限ですが、まだ制限されています。人々は契約に関する膨大な量のデータに多くを支払い、ゲームパスにすべてを費やしたくありません。私は、無料のWi-Fiホットスポットを最大限に活用したり、自宅で携帯電話でゲームをプレイしたい私たちに魅力的なサービスを見ることができます。少なくとも9月になるとすぐに、私が見ることができないのは、ゲーム上のすべてのデータを使用することを避けている人です。
Microsoftが真に征服するのは、モバイルゲーム市場をゲームパスゲームストリーミングにほとんどまたはまったく使用しないことができることです。ゲームパスでゲームをプレイするという明確な目的のために、誰かの電話にデータを追加する方法を提供できる場合、彼らは完全に市場を奪うかもしれません。