オランダに拠点を置くゲームスタジオブルーボックスゲームスタジオが放棄された最新のプロジェクトを明らかにしたため、シミュレーションの世界に飛び込む準備をしてください。
これは、この一人称ホラーとシューティングゲームの経験に何を期待するかを紹介する発表ティーザーです。
PlayStationブログを介してリリースされたこの概要と、放棄された開発と作成に関する説明があります。
話
物語は、奇妙な森で目を覚ますジェイソン・ロングフィールドを中心にしています。放棄されたそして、彼がどのようにそこにたどり着いたのかを覚えていなかったジェイソンは、すぐに彼が誘nされ、暗い目的のためにそこに連れてきたことを知りました。彼の生き残りのために戦うために、彼の主な目標は逃げることです。
現実的なキャラクターの相互作用
私たちは、独自の個人的なゲームプレイエクスペリエンスを提供したいと思っています。すべてのイベントはあなたのキャラクターに影響を与えます。ジェイソンが疾走した後(または恐れている)後に息が切れた場合、彼の発射の正確さは損なわれます。アクションシューターのタイトルとは異なり、武器を発射します放棄された現実的に遅くなります。生き残るためには戦術的である必要があります。
発達
私たちのスタジオは、映画のようなスタイル、一人称の物語を作成することに焦点を当てています。これは、走ったり、狙ったり、撮影したりしたばかりのペースの速いシューターではありません。放棄されたトリガーを引く前に、すべてのショットを隠し計画する必要があります。私たちはあなたが一人一人の敵の出会いに緊張してほしいと思っています。間違った動きが戦闘シナリオを生き延びるかどうかの間の決定要因になる可能性があることに注意すること。
DualSenseワイヤレスコントローラーと3Dオーディオ
ユーザーの没入を通してリアリズムを強調したかったのです。これは、DualSenseワイヤレスコントローラーなしでは不可能です。プレイヤーは、弾丸に打たれているように、ゲームプレイ中にあらゆる相互作用を感じるでしょう。ロードされた銃またはアンロードされた銃のトリガーを引っ張ると、違うと感じます。同様に3Dオーディオは、次の動きを決定するためにワイルドでの銃声の正確な位置付けを使用して、意思決定と戦術を形作るのに役立ちます。
PlayStation 5の力
私たちのチームはまだPS5の力を解き明かしていますが、これまでのところ驚くべき進歩を遂げています。コンソールを使用すると、高品質のモーションキャプチャを処理できます。すべてが1秒あたり60フレームで実行され、ネイティブの4K解像度でレンダリングされます。環境品質が可能な限り本物に近いことを確認しています。全体として、結果は現実的なグラフィックス、スムーズな文字アニメーション、最小限の読み込み画面です。
サバイバルホラーといえば、新しいコンセプトアートとイメージは、バイオハザードビレッジのためにリリースされました。
ソース:PSブログ