レポート:開発者BungieのレイオフストライキによりマラソンとDestiny 2の拡張が遅延(更新)

過去6か月間でゲーム開発会社が人員削減に苦しむという深刻な傾向が見られる。多くの情報筋や元従業員自身によると、現在、Destiny 開発者の Bungie はこのような解雇に見舞われた最新企業である。伝えられるところによると、これらの人員削減は、今後のDestiny 2拡張と抽出シューティングゲームマラソンを延期するという同社の決定の結果でもあるとされています。

このニュースは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏を通じて初めて伝えられた。

Destiny 2 の開発者である Bungie は、レイオフを行った最新の PlayStation スタジオです。全容はまだ明らかになっていないが、CEOのピート・パーソンズ氏は今朝同社にメールを送り、スタッフに知らされている「今日Bungieからいくつかのニュースが発表される」ことについて話し合うために今日チームミーティングを開くと伝えた。

— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2023年10月30日

このツイートの直後、グローバルソーシャルメディアリードのグリフィン・ベネット氏やDestiny 2コミュニティマネージャーのリアナ・“ヒッピー”・ルパート氏など、Bungieのスタッフの多くが解雇されたと名乗り出た。

から解雇されました@バンジー。ここに座って何がうまくいかなかったのかを考えながら書くのは非現実的なことです。私はまだすべてを処理中ですが、私の最初の本能は怒りですが、自分が言ったことを後悔することはわかっています。

私の過去 5 年以上を史上最高のものにしてくれた Bungie の皆さんに感謝します。

— グリフィン・ベネット (@GriffinWB)2023年10月30日

そうですね…被害に遭われた皆様のことを思うと心が張り裂けそうです

私は今チャンスを探しています。私はゲーム業界でメディア、制作、コミュニティ管理において 21 年の経験があります。処理中です、とても心が痛いです。ここから何をすればいいのかわかりません…ここが私の家でした。すごく迷った気がする

— リアナ・ルパート (@DirtyEffinHippy)2023年10月30日

現在、同社から削減された従業員の数は不明である。 Twitterやその他のプラットフォームでは、毎分、解雇されたことを報告する人が増えています。明らかに、これは常にひどいことであり、誰かが職を失う良い方法は決してありません。

ソニーBungie を正式に取得去年の1月に遡ります。それ以来、彼らは今後の拡張である The Final Shape を通じて Destiny 2 のサポートを続けており、今後のマルチプレイヤー エクストラクション シューターである Marathon にも取り組んでいます。ブルームバーグが報じたように、社内の匿名情報筋によると、『The Final Shape』は来年6月に延期され、『Marathon』は2025年に延期されたとのこと。これらの遅れが、明らかにレイオフの主な理由です。

ゲーム開発者にとっては特に厳しいシーズンとなった。 The Last of Usの開発者Naughty Dogは最近、多数の契約QAテスター、およびフォートナイト独自のエピックゲームズ、従業員約900人削減この動きはPlaytonicやBandcampといった同社の子会社全体に今も波及している。確かに、Bungie は今年レイオフに直面した最初のビデオゲーム会社ではありませんが、これが最後ではないと感じています。

従業員数や Bungie からの公式声明については、必ず読者に最新情報をお知らせします。

アップデート: Bungie の CEO であるピート・パーソンズは人員削減を認め、次のような声明を発表しました。

今日は、Bungie にとって悲しい日であり、私たちのスタジオに大きな影響を与えてくれた同僚たちに別れを告げることになります。これらの優れた個人が私たちのゲームと Bungie 文化に貢献してくれたものは非常に大きく、今後もずっと Bungie の一部であり続けるでしょう。

— ピート・パーソンズ (@pparsons)2023年10月30日

ソース:ブルームバーグ