おそらく今年の早い時期に出てくる最大のニュースの1つは発表そのActivisionは、バンジーとスタジオのDestinyフランチャイズと別れを告げていました。これは、多くの人々(私を含む)がDestinyがActivisionのために多大なお金を引っ張っていると想定していたため、衝撃的でした。
今日のActivision収益のコール中、Activisionは最近の解散と長い話にさらに光を当てました。デスティニーフランチャイズは出版社の財政的期待に応えず、フランチャイズがActivision開発者を縛りました。
ブランドン・ロス(BTIG):こんにちは。質問をしてくれてありがとう。バンジーとデスティニーフランチャイズとそのゲームで何が起こったのかを別れを告げるためのあなたの理論的根拠にもう少し色を提供できることを願っていました。ありがとう。
Coddy Johnson(Activision):私たちの決定は、商業権を売却するためにバンジーとの相互合意に達することでした。そして、私たちにとって、少なくとも、それは私たちの戦略全体に本当に根ざしていました。第一に、ご存知のように、私たちは基礎となるDestiny IPを所有していませんでした。他のすべての主要なフランチャイズのために行っています。これは、業界の私たちにとって単なる差別化要因ではなく、基礎となるIPを制御することで、新しいエンゲージメントモデルともちろん、新しいエンゲージメントモデルが付属し、もちろんIPを所有するときに構造的に経済的になります。
そして、それはおそらく私たちの意思決定プロセスの2番目の要因、つまり運命であり、非常に高く評価された高品質のコンテンツですが、それは私たちの経済的期待を満たしていませんでした。年末に2019年の財務計画を経験したとき、Destinyは当社の事業への営業利益の重要な貢献者ではなかったことを示しました。
そして第三に、バンジーの仕事を補う内部リソースがありました。つまり、彼らは私たちが到達した取り決めの下で、短い移行期間後に解放される開発者の時間である私たちの最も不足したリソースの1つを縛っていることを意味します。そのため、昨年末、Destinyに関するすべての選択肢を模索していたとき、11月に収益のリリース後、Bungieが私たちの権利を獲得する意思があることを知り、彼らとの議論に従事し、最終的に12月下旬に取引を完了しました。
ここで驚くべきことは、ほとんどの人が、フランチャイズのシーズンパスモデルを考慮して、Activision(およびBungie)のためにDestinyが大量の現金を集めていると想定していたかもしれません。どうやら、それが生み出していた収益は何でも、Activisionには十分ではありませんでした。
Activisionは、BungieにDestiny IPを去らせるのを間違えたと思いますか、それとも出版社は正しい動きをしましたか?
ソース:アルファを探しています(ログインが必要)