とMicrosoftのActivision Blizzard Kingの買収はついに閉鎖されました、多くの人が、Activisionの現在のCEOであるBobby Kotickにとってこれが何を意味するのか疑問に思っていました。さて、Microsoftのゲーム長であるPhil Spencerは、Kotickに2023年の終わりまで固執するように要求し、統合期間を支援しました。
でKotickが発行した手紙、CEOは、33年間の会社での全員に感謝し、残りの時間に彼の役割が何であるかを概説します。
「チーム、今日は、当社の有名な歴史の中でマイルストーンをマークしています。
Microsoftと組み合わせることで、世界中の並外れたチームに新しいリソースと新しい機会がもたらされます。また、これまで以上に、より多くの楽しい、より多くの喜び、より多くのプレイヤーへのより多くのつながりを提供することができます。
この瞬間は、革新、インスピレーション、そして達成するための40年以上の努力のために可能です。
ブライアン・ケリーと私が1991年にこの旅を始めたとき、私たちは大きな影響と永続的な価値を持つ会社を建設するつもりでした。あなたのたゆまぬ仕事と卓越性への揺るぎないコミットメントにより、私たちはまさにそれを行うことができました。 1980年代に、私たちは独立したサードパーティのゲーム開発を開拓しました落とし穴、川の襲撃、 そしてカブーム。 1990年代に、私たちはオンラインマルチプレイヤーゲームで世界を結び付けますメカリー、warcraft、 そしてスタークラフト。 2000年代に紹介しましたコール・オブ・デューティ、歴史上最も成功したエンターテイメントフランチャイズの1つになりました。また、紹介しましたギターヒーローそしてトニー・ホークのプロスケーター、これは、これまでにほとんどのビデオゲームがある方法で大衆文化に入りました。 2010年代には、デビューしましたキャンディ・クラッシュ・サーガ、これまで50億回以上ダウンロードされており、世界中の総プレイヤーが50%の女性であることに貢献しています。
あなたの献身は、私たちが封筒を継続的にプッシュし、記録を破り、プレイヤーを喜ばせることを可能にするものです。過去21か月の不確実性の中で、あなたはいつものように、私たちのプレイヤーにサービスを提供し、お互いをサポートすることに集中し続けています。
私は長い間、移行を手伝うことに完全にコミットしていると言ってきました。フィルは私にABKのCEOとして留まり、彼に報告するように頼みました。私たちは2023年の終わりまでそれをすることに同意しました。
ブライアンと私は、ABKの次の章にこれ以上興奮することはできませんでした。私たちは現在、最も成功しているグローバル企業の1つに参加し、ゲームを通じて世界をつなぐ前例のない機会を得る態勢を整えています。
Microsoftの一部として、私たちは一緒にさらに良くなります。 - ボビー」
MicrosoftがActivision Blizzard Kingの部門を独自に統合することに取り組んでいるため、今後数ヶ月でより大きな発展が見られると予想しています。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。