『Anthem』のリブートはBioWareの30人で担当、現在は「インキュベーション」段階

BioWare をフォローする今年2月に発表『アンセム』が大幅に作り直されることは明らかだったが、スタジオはそれ以来沈黙を保っている。さて、今日から変わるようです。 BioWare は新しい投稿で、この Anthem リブートに関するいくつかの計画を明らかにしました。

BioWare オースティン スタジオ ディレクターのクリスチャン デイリー氏は本日、ファンに宛てた手紙の中で、進行中の新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる在宅勤務について語り、もちろん、アンセムのいくつかの重要なニュースにも触れました。まずデイリー氏は、彼らがアンセムのリブートに取り組んでいる 30 人規模の比較的小規模なチームであり、開発の「孵化」つまりプロトタイピング段階にあることを明らかにしました。

Anthem インキュベーション チームが発足し、設計仮説の検証を開始しています。インキュベーションとは、私たちが内部で使用している用語です。本質的には、私たちが不十分だと思われる領域を改善し、現在 Anthem で気に入っているすべてを活用するために、過去に立ち返って実験/プロトタイピングを行うことを意味します。私たちは約 30 名ほどの小さなチームで、最初の大きなマイルストーン目標の達成に向けて前進を続けています。ネタバレ – これはさらに長いプロセスになるでしょう。確かにチームは小さいですが、このプロジェクトの要点は、時間をかけて振り出しに戻ることです。そして、小規模なチームは、大規模なチームでは得られない機敏性を提供します。

デイリー氏は、取り組むべき「難しい決断」がいくつかあり、アンセムの再発明にコミュニティを巻き込みたいと述べています。これについてスタジオのボスが語った内容は次のとおりで、アンセムのリブートに関してライブストリームやブログ投稿の更新などを計画していることを明かした。

また、これらの変化と私たちの進歩について示したり話したりするために、定期的に皆さんに発信するコミュニケーションを取り始めたいと考えています。このブログはその一例ですが、皆さんにも日常生活にもっと参加してもらい、チームとの実際の交流を深めてもらいたいと考えています。これらの更新は、アドホックなライブ ストリーム、ソーシャル メディアに投稿されたクールなコンセプト アート、またはボールの中で丸まって隅で泣いている私を時折フィードする形で提供される可能性があります…

心に留めておいてください。それが保証されるわけではありませんが、ブレインストーミングを行ったり、開発の進捗状況に関する定期的な最新情報を提供したりすることは、プレイヤーの好意を育む上で大いに役立つはずであると認めざるを得ません。これでは少なすぎる、遅すぎると言う人もいるかもしれませんが、BioWare が次世代コンソール向けに Anthem を再起動し、無料プレイにすることができるかどうかは誰にも分かりません。

BioWare からファンへの手紙全文を読むことができますここ

アンセムが立ち直ってくれることを願っています。