開発者のYuke'sがリリースしました永遠に戦います今日のすべてのプラットフォームで1.003を更新します。このパッチは、新しいスタジアムスタンピードモードをゲームに導入する新しいアップデートです。 AEW Fight Forever August 24 Patch Notesを以下にチェックしてください。
AEW Fight Forever Update 1.003パッチノート| Aew Fight Forever 8月24日パッチノート:
アップデート:公式のパッチノートは今ここにあります!
スタジアムスタンピードモードは、AEW:Fight Foreverの今日の無料アップデートの一部です。今日の更新には、公正な競争を確保するためのいくつかの全体的なゲームプレイ修正が含まれています。
すべてのプラットフォームでの修正:
タグチームの重複モデルとタイトルテイクシーンの問題を修正しました。
チームの1つが特別な状態にある場合にトリガーできるように、タグチームフィニッシャーを変更しました。
損傷によって引き起こされる痛みの領域のエラーを修正しました。
武器を持っている間にバリケードを登るときにスライドの問題を修正しました。
その間に舵に取り組むことができることを修正しました。
グラップルを開始するときにめまいを修正しました。
CBRレスラーの選択をキャンセルして戻ってきた後、ボタン/コントロール設定が保存されます。
武器攻撃を使用してピンを破ることができないという問題を修正しました。
はしごを登っている間に取り組むときに発生したクリッピングを固定しました。
スイッチエラーダイアログのエラーコードの表示を修正しました。
John Silverの署名の動きが失敗した問題を修正しました。
AISがリングサイドでエプロンスラムを繰り返し実行する場所で転倒カウントを引き起こしたバグを修正しました。
タグチームのグラップルに巻き込まれるAISが固定されました。
AISダッシュがお互いにキックしてミスすると、AIが立ち往生することを修正しました。
ユーザーが燃えているテーブルを運ぶことができるバグを修正しました。
AIを修正することで、3ウェイマッチ中にピンを破ることができない場合があります。
次のレスラーは、エプロンからリングに入るときにロープを飛び越えないように修正されています:ルカサウルス/ニラローズ/リホ/クリススタッランダー/サンダーローザ/ゆく坂崎。
目覚めた挑発を繰り返し実行した後、立ち上がっていない固定ディフェンダー。
レスラーがロープに寄りかかっているため、フィニッシャーガイドが表示されないことを修正しました。
スライドラリアットがヒットしないことを修正しました。
角を曲がった肩を押し、アニメーションが下に終わるようになりました。
オンライン試合中にテーブルの接触に落ちたはしごがピックアップできなかった問題を修正しました。
セットアップ中にサードパーティに触れたときにアクティブになっていないランニングカウンター署名を修正しました。
エプロンを並べて攻撃しないAIを修正しました。
タグチームマッチで敵のコーナーで動きを実行しないAIを修正しました。
チームメイトがタグチームの一致で提出しているときに、AIアクティブ化スプリングボードを修正しました。
オンラインでは、両手の武器を保持しているとき、攻撃されたり武器を落としたりした後、まだ武器を保持しているという固定アニメーション。
ランニングカウンターの動きのゆがみ位置を修正しました。
タグマッチでターゲットを繰り返し変更するAIを修正しました。
CBRのぶら下がっている敵にAIダイビングを修正しました。
移動式の靴底の打撃に関するヒット衝突タイミングを修正しました3。
接続していないCMPUNKコンボを修正しました。
高さの違いがある場合、セットアップアクションのクリッピングを修正しました。
中央のロープを無駄にしない固定攻撃。
グラップルの転換後に簡単にヒットしない攻撃を固定しました。
CBRおよびハンギング状態では簡単に攻撃できない固定攻撃。
4ウェイマッチでピンフォールをカウントしない場合がある症状を修正しました。
バリケードの反応は、側面から攻撃したり、バリケードに寄りかかったりするときに引き起こされません。
リアショットガンドロップキックを使用した武器のクリッピングの問題を修正しました。
レスラー情報をチェックするときにリリースされる服装を修正しました。
エプロンからリングに入るときに、アンドラーデエルドロがロープを飛び越えるのを防ぐために修正されました。
Corner Leaning Positionに入った直後にガイドが表示されないガイドHUDを修正しました。
Nintendo Switchの追加修正:
HUDと一時停止メニューが同じZオーダーにある問題を修正しました。
一時停止するたびにすべての一時停止ウィジェットが作成されている問題を修正しました。代わりにウィジェットを再利用します。
メインメニューからプライベートマッチ画面に移動するときのクラッシュを修正しました。
プライベートマッチを開始するときに方向キーを入力すると、ホストプレーヤーとは異なるゲームモードが開始される問題を修正しました。
PCの追加修正:
キーボード入力がパーティーゲームモードに含まれていない問題を修正しました。
名簿の戦闘機用の選択された衣装は、オンラインマッチ選択画面に常に表示されます。
パーティーのメンバーが表示される前にプライベートマッチを開始しようとすると、プライベートマッチが開始されないという問題を修正しました。
チュートリアルアーカイブ画面を開いてゲストとしてプライベートマッチに参加するときにチュートリアルアーカイブ画面が残る問題を修正しました。
一致を開始した後、黒い画面が表示されるバグを修正しました。
ロビーメンバーの名前やアイコンが表示されないようにするバグを修正しました。
招待されたパーティーユーザーがオフラインで表示されるバグを修正しました。
PS4の追加修正:
プライベートマッチで試合をキャンセルする機能を無効にしました。
HUDと一時停止メニューが同じZオーダーにある問題を修正しました。
別のプレーヤーがマッチアップ画面に参加するたびに、プレイヤーがすべてのプレイヤーテクスチャをリセットする問題を修正しました。プレイヤーが変更されない場合、テクスチャはリセットされません。
4ウェイまたは2v2の間にクラッシュを修正しました。これらのゲームモードにテクスチャプール制限を追加しました。
リプレイ中に一時停止がメニュー間で競合を引き起こした問題を修正しました。
パーティーのメンバーが表示される前にプライベートマッチを開始しようとすると、プライベートマッチが開始されないという問題を修正しました。
プライベートマッチを開始するときに方向キーを入力すると、ホストプレーヤーとは異なるゲームモードが開始される問題を修正しました。
チュートリアルアーカイブ画面を開いてゲストとしてプライベートマッチに参加するときにチュートリアルアーカイブ画面が残る問題を修正しました。
「オフラインを続行する」ダイアログが2回表示されなくなったため、それを修正しました。
入り口のシーンが同期していないCrossgenを使用したバグを修正しました。
PS5の追加修正:
プライベートマッチで試合をキャンセルする機能を無効にしました。
リプレイ中に一時停止がメニュー間で競合を引き起こした問題を修正しました。
パーティーのメンバーが表示される前にプライベートマッチを開始しようとすると、プライベートマッチが開始されないという問題を修正しました。
プライベートマッチを開始するときに方向キーを入力すると、ホストプレーヤーとは異なるゲームモードが開始される問題を修正しました。
チュートリアルアーカイブ画面を開いてゲストとしてプライベートマッチに参加するときにチュートリアルアーカイブ画面が残る問題を修正しました。
記録データサイズが初期値を超えないように修正しました。
「オフラインを続行する」ダイアログが2回表示されなくなったため、それを修正しました。
マッチの開始時にレスラーがスライドするのを見ることができるバグを修正しました。
入り口のシーンが同期していないCrossgenを使用したバグを修正しました。
Xbox Oneの追加修正:
プレイヤーが離れたり切断されたりしたときにメッセージダイアログが無効になっている問題を修正しました。 [オンラインパーティーメンバー休暇]プロンプトが表示されます。
HUDと一時停止メニューが同じZオーダーにある問題を修正しました。
別のプレーヤーがマッチアップ画面に参加するたびに、プレイヤーがすべてのプレイヤーテクスチャをリセットする問題を修正しました。プレイヤーが変更されない場合、テクスチャはリセットされません。
リプレイ中に一時停止がメニュー間で競合を引き起こした問題を修正しました。
展示会の試合中にコンソールの招待状を受け入れるときに、ユーザーが通常パーティーに参加しない問題を修正しました。
パーティーのメンバーが表示される前にプライベートマッチを開始しようとすると、プライベートマッチが開始されないという問題を修正しました。
完全なパーティーに参加しようとするときに、正しいエラーメッセージが表示されるようになりました。
一致を開始した後、黒い画面が表示されるバグを修正しました。
試合を一時停止するときにクラッシュを引き起こすことがあるバグを修正しました。
メインメニューでプライベートマッチが選択されたときにクライアントが自動的にキャンセルされるバグを修正しました。
「オフラインを続行する」ダイアログが2回表示されなくなったため、それを修正しました。
プライベートマッチの観客が一時停止メニューを開くことを妨げたバグを修正しました。
ダイアログを開いてマッチが終了した場合、ダイアログが表示されたままであるオンラインマッチで問題を修正しました。
入り口のシーンが同期していないCrossgenを使用したバグを修正しました。
XboxシリーズS | Xの追加修正:
プレイヤーが離れたり切断されたりしたときにメッセージダイアログが無効になっている問題を修正しました。 [オンラインパーティーメンバー休暇]プロンプトが表示されます。
リプレイ中に一時停止がメニュー間で競合を引き起こした問題を修正しました。
展示会の試合中にコンソールの招待状を受け入れるときに、ユーザーが通常パーティーに参加しない問題を修正しました。
パーティーのメンバーが表示される前にプライベートマッチを開始しようとすると、プライベートマッチが開始されないという問題を修正しました。
完全なパーティーに参加しようとするときに、正しいエラーメッセージが表示されるようになりました。
一致を開始した後、黒い画面が表示されるバグを修正しました。
試合を一時停止するときにクラッシュを引き起こすことがあるバグを修正しました。
メインメニューでプライベートマッチが選択されたときにクライアントが自動的にキャンセルされるバグを修正しました。
「オフラインを続行する」ダイアログが2回表示されなくなったため、それを修正しました。
プライベートマッチの観客が一時停止メニューを開くことを妨げたバグを修正しました。
ダイアログを開いてマッチが終了した場合、ダイアログが表示されたままであるオンラインマッチで問題を修正しました。
入り口のシーンが同期していないCrossgenを使用したバグを修正しました。
の新しい服装:
Mox
ジェリコ
ワンドロー
トレント
ルハサウルス
ジェイド
刺し傷
Yuke'sはまだパッチノートをリリースしていませんが、スタジアムスタンピードモードが本日発売されたことを知っています。これは、巨大なスタジアムで行われるバトルロワイヤルモードです。それは無料のダウンロードであり、30人のレスラーが勝つために競争することができます。以下のYouTubeビデオの詳細をご覧ください。
適切なパッチノートが明らかになった場合は、できるだけ早くこの投稿を更新します。将来のAEWの戦いに関するより多くのニュースのために、MP1STでロックしてください。