ダークレビューで一人で - デルセトは決して良く見えませんでした

1992年に元々リリースされた暗闇の中で、これを読んでいる多くの人が生まれました。当時の革新的なこのサバイバルホラーフランチャイズは、2015年に暗闇の中で2015年のオンライン協同組合のリリースだけで、2018年にAtariがNordicに権利を売却したため、照明:照明のために光を見ていません。その販売の6年後、そして、前回のリリースからほぼ10年間、Interactive Pickを、この昔からのシリーズの忠実な3回目の再起動を提供できますか?私たちのレビューは答えを明らかにします。

Dercetoへようこそ

Unreal Engine 4がショーを実行し、物事をスムーズに保つことができます。 PS5では、品質またはパフォーマンスモードの間で通常の選択があります。エンジンは、品質のために30fpsで4Kをターゲットにし、パフォーマンスモードでは60fpsで1080pをアップスケールします。私は自分で品質モードに偏っていますが、ほとんどの人はおそらくパフォーマンスを選ぶでしょう。物事は確かに、暗闇の中で自由に利用できるプロローグの恵みよりも確かにうまくいきました。おそらく、Interactiveがゲームの以前のバージョンを使用して無料のエピソードを構築していたのかもしれませんが、潜在的な顧客を採用するのは最高の印象ではありません。また、90年代のオリジナルゲームに面白いうなずきで、はるかにブロックなキャラクターと照明モデルを使用できるフィルターもいくつかあります。

暗闇の中で一人で、それをすべて始めた場所で戻って、ルイジアナ州のデルセトマナー。もともとはアーティストのジェレミー・ハートウッドの本拠地でしたが、精神病院になりました。彼はnieのエミリーに手紙を書いた。エミリーは気がかりな説明を持っていたが、それはおそらくある種のマニアの試合を指摘した。懸念して、彼女は雇われた私立探偵エドワード・カーンビーと一緒に邸宅に旅行しますが、すべてが見た目ではなく、マニアではなく、結局超自然的なものであることがすぐに明らかになります。エミリーまたはエドワードのいずれかで、それぞれに個別のキャンペーンを使用することができますが、ストーリーは関係なく同様の方法で展開されます。また、両方のキャラクターのキャンペーンを完了することで、真のエンディングをロック解除することもでき、少なくとも2つのプレイスルーを促進することもできます。

週末にプレイしてください

これらのプレイスルーは、選択された難易度レベルと、収集品を拾うために時間をかけることを計画しているかどうかに応じて、ほとんどのゲーマーが完了するのに6〜10時間かかります。ダークで単独でコレクティブルをlagniappesと呼び、完了したときに追加の伝承のロックを解除するさまざまなセットがあります。いくつかのLagniappesは1つのキャラクターに排他的であるため、これらのセットのいくつかを完成させるには、少なくとも1つのプレイスルーが必要です。この要件により、それはプレイタイムを効果的に倍増させますが、ストーリーはほぼ同じままであるため、その後の実行は間違いなく少し短くなります。

ダーク・イン・ザ・ダークは、キリング・イブ(テレビ番組)を発言するエミリー・ハートウッドを発言するジョディ・コマーと、見知らぬ人の名声の声のカーンビーを発言するデビッド・ハーバーで、より伝統的な俳優のナレーションキャストを特徴としています。彼らのパフォーマンスはかなり良いです。特に、このタイプの演技を以前に行っていなかったことを考えると、かなり良いです。時々いくつかの奇妙な配信がありますが、全体的にはそれらが実際にそれらのキャラクターであると信じられます。キャストの残りの部分も良いパフォーマンスを示します。ボイスワークを補完するのは、時代と場所に完全に適合するジャジーなサウンドトラックであり、ドゥームジャズアーティストのジェイソンケーネンのコラボレーションとともに、このゲームを読んで演奏するまで音楽のジャンルだとは知りませんでした。オーディオワークは、ゲームのムードを実際に追加します。これはノワール映画のようなものですが、超常現象の実体が適切に混ざり合っています。

不格好な戦闘

戦闘は、暗闇の中で単独で時々発生することです。これは、ストーリーやオーディオ作業と比較して間違いなく激しい機能であるため、おそらく最高です。カメラは部屋を撮るためにプレイヤーからかなり離れていますが、光景を狙うときのズームは厄介な射撃になります。通常の難しさでは、通常、現在のエリアのすべての敵を殺すのに十分な弾薬が横たわっています。弾丸を使い果たした場合は、近接武器を使用することもできます。これらの近距離の武器は時間の経過とともに摩耗していますが、私は新しい武器を拾うバグを発見しました。そして、あなたが置いたばかりの武器を拾うと、以前の武器が完全に修理されました。近接武器は異なる長所や短所を持っているようには見えないので、これは主に、現在の武器を壊した場合、少なくとも1つの予備の武器を確保する方法になりました。

Derceto ManorはLabyrinth Mansionであり、あなたが得るストーリーにさらにロック解除されるようになります。 Darkの単独では、ゲームが次に何をすべきかについてのヒントを与える量に影響を与えるさまざまなトグルが特徴です。ただし、すべてのガイドオプションがオンになっていても、冒険の特定のポイントで、私が見逃した重要なアイテムを見つけるために、私が最近行ったすべての部屋を精査しなければなりませんでした。ヒントは役に立ちますが、時には直感的ではありません。

良いリターン

Alone in the Darkには、タイプライティングされた紙のナレーションされたスリップを介して拡張される面白い物語があり、正直に私は実際の本を読みたいと思いました。両方のキャラクターを使用しているほとんどのプレイヤーにとってプレイタイムが20時間以内であるため、歓迎することはありません。シリーズが最もよく知られているシングルプレイヤーのオフラインゲームです。これはフォームへの復帰のように感じられ、いくつかのポーランド語で、続編はこの由緒あるシリーズを再びスポットライトに導くのに役立ちます。

Alone in the Darkは素晴らしいサバイバルホラーゲームであり、このジャンルを再発明するのではなく、少なくとも一度は再生するインセンティブを持つ簡潔で、よく制作された、面白い物語を提供します。いくつかの大まかな戦闘シーケンスがありますが、全体として、1世紀前に落ち着き、集中した冒険が必要な場合は、暗闇の中で一人であなたが探しているものであるはずです。

スコア:7.5/10

長所:

  • 素晴らしいストーリーと設定
  • 良い音声パフォーマンス、素晴らしいサウンドトラック
  • ちょうど右のプレイタイム

短所:

  • 不格好な戦闘
  • 時々直感的でないヒント
  • それを際立たせることは本当に革新的なものではありません

Paulmichael Contreras

Paulmichaelは2008年からゲーム業界で執筆しています。ロサンゼルスのダウンタウンのすぐ外に住んでいます。彼は、E3に1回だけでなく10回に参加するという生涯の夢を生きることができました。思慮深いレビュアー、PMCが採点したすべてのゲームは慎重に注意を払っています。 PaulmichaelはAndroidファンであり、熱心なスノーボーダーでもあります。