最近のオンライン ゲームのほとんどが月に数回パッチを適用されることを考えると、プレイヤーがほとんどの場合、実際のパッチノートを読んで何が変更されたのかを確認することに興奮しているのは理解できます。ただし、開発者がゲームにステルス (つまり、予告なく) 変更を公開する場合があり、多くの場合、それがコミュニティに発見されます。
『アンセム』もそうだった気がする。ほんの数日前、BioWare が公開されましたアンセムアップデート1.0.4、それにはゲームプレイ バランス パス、技術的な修正などの膨大なリストが含まれていました。ただし、BioWare は Anthem フリープレイ チェストに関していくつかのステルス変更も加えたようです。これは Reddit ユーザーによってみんなの注目を集めました気性の蹄誰がメッセージを投稿したか、そしてそれがどのようにしてサイレントに変更されたのか具体的な例も示しました。
確かに言及されていると思いますが、私は少し詳細はこちら。私は彼らがどのようにして残り火を戦利品プールに入れて、それをほぼ次の場所にするかについて話しているのではありません不可能今すぐ彼らから何か良いものを得るために。
記録のためにバグトラップチェストするないカウント。フリープレイでレジェンダリーを2倍手に入れている人の動画をたくさん見てきましたが、それらはいつもバグトラップチェストのようです。バグトラップチェストとは何ですか? UI に胸のアイコンが表示され、それが未開封であれば、それは TADA です。バグトラップチェスト。フリープレイには 3 つが存在し、スポーン条件は予測可能で一貫しています。
フリープレイ チェストは、ランダムなスポーンで見つかるものです。 1.0.4 アップデート以来、私は通常どおりに数値を実行し、ルートを実行しています。気づいたのですが、大幅な減少スポーン率で。人々が宝箱を開ける頻度が高すぎて報酬が良すぎると AI が通知したに違いありません。そのため、彼らが劇的に調整したことは明らかです。
それか、彼らは私があまりにも多くの宝箱を開けていることを認識し、スポーン率を下げました。いずれにせよ、ここにいくつかの結果があります。
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各 11 分間の実行は、11 クラスター間の 27 の潜在的なチェスト スポーン位置で構成されます。クラスターとは、クラスター化されたチェスト スポーンのグループです。
パッチ 1.0.3 では — 平均して 9 ~ 10 個のチェストがスポーンしますが、通常は平均してクラスターごとに約 1 個です。
パッチ 1.0.4 では、平均して 1 ~ 2 個のチェストがスポーンされ、クラスターは重要ではなくなったようです。 🙁
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それに加えて、今では宝箱を開けるとほとんどの場合、とにかく残り火が手に入ります。したがって、私の結論は、楽しんで戦利品を得る方法を見つけたら、BioWare です。意思次のパッチで楽しめなくなる方法を見つけてください。
この Redditor の調査結果は、次のメッセージを投稿した Anthem コミュニティの他のメンバーによって裏付けられています。
アンセムフリープレイチェストのナーフ権に関するその他の反応を読むことができますここ。 BioWare が Anthem コミュニティを動揺させるような行為を今週行ったのはこれが初めてではありません。つい先日、ゲーマーたちは戦利品ドロップの変更について不満を抱いている、最新のパッチ後に悪化したと言われています。