BioWareコミュニティマネージャー、ここ数週間Anthemに関するコミュニケーション不足を説明

あなたが Anthem プレイヤーで、ゲームに関して常に監視しているのであれば、Anthem の将来の修正や計画に関して BioWare からの連絡が不足していることに気づいたかもしれません。スタジオではそのことに触れながらも、数日前、なぜBioWareがAnthemに関して過去数週間沈黙を続けてきたのかはまだ説明されていない。

グローバル コミュニティ マネージャーのジェシー アンダーソンが Twitter で、ここ数週間 Anthem のコミュニケーションが不足していた理由についてついに語った。長い声明ですが、以下で全文を読むことができます。

考えていたことについて話す時期が来たと思います。これは返信の長いスレッドになるので、バックルを締めてください 😉

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

まず最初に、ここ数週間、Anthem に関する私からの連絡がそれほど多くなかった理由について話したいと思います。黙っているのが嫌なので、いろいろ話したいのですが、これには理由がありました。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

社内でより大きな議論が行われているときは、不正確なことを言わないようにするために、コミュニケーションを保留しなければならないことがあります。これについての多くは、私がチームから共有した reddit の投稿で説明されています。再び沈黙しなければならない場合は、コミュニティに知らせます。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

今後はもっと話せるようになるといいですね。必ずしも Anthem の将来のコンテンツに関するものではないかもしれませんが、リリースされたばかりの内容、これからリリースされる内容、チームが認識し修正/調査している問題について話すことはできます。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

Anthem Streams – 前回のストリームは私にとって大変なものでしたが、それを隠すつもりはありません。人々が答えを求めている質問に私は答えることができませんでした。また、チャットから私たちが上映しているものに関する質問を引き出すのは非常に困難でした。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

計画では、新しい拠点とパッチノートを共有できるように、前の週にストリームを終了する予定でしたが、切断された異常なケーブルのせいで私の人生は地獄になりました。当初の計画通り、新しい情報が共有されるはずでした…

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

そして、配信で胸が開いたとき、私は「紫の雨」と言いそうになりましたが、人々がどのように反応するか分からず、固まってしまい、言葉を失いました…。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

普通の私なら笑って冗談を言うところですが、今は状況が敏感なので、そうしませんでした…配信でコミュニティとして一緒に楽しめるような状態に戻りたいです。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

プレイヤーにとっても素晴らしい経験ではないので、このような状況が再び起こらないよう全力を尽くすつもりです。ストーリー、戦闘、レベル デザイン、またはその他のストリームを行う予定がある場合は、何が予想されるかを知ることができるように、事前にその旨を明記します。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

私たちは他のストリームに注目していないと言い、なぜ彼らと同じことをしないのかと疑問を呈する人たちを見てきました。私たちは他のスタジオからのストリームも検討します。そうしないのは愚かなことです。私たちはストリームを進化させ、コミュニティからのフィードバックに耳を傾けています。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

私たちがやったことの 1 つは、人々が同時に話しながらプレイしないようにすることでした。ゲーム内で何をしているのかを正確に話していない場合、それを行うのは難しいからです。また、人々が単に情報をドロップしたいだけであることも理解しているので、そこでも何ができるかを検討していきます。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

私は時々比較される他のゲームをプレイしていると言いたいのですが。私は Destiny を何年もプレイしており、『ディビジョン 2』では世界 Tier V に到達し、『Warframe』では 55 時間、『Anthem』では 95 時間ログインしました。私たちは皆、共存できるのです!憎しみを広めないようにしましょう。

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

戦利品、あなたが答えを求めているのはわかりますが、今のところ私が共有できる唯一のことは、Redditの更新投稿で述べられたことです。可能な限り、私は間違いなく最初にニュースを共有する一人になります!pic.twitter.com/t7eOrSPUsV

— ジェシー・アンダーソン (@Darokaz)2019年4月25日

社内でより大きな議論が行われているときは、不正確なことを言わないようにするために、コミュニケーションを保留しなければならないことがあります。これについての多くは、私がチームから共有した reddit の投稿で説明されています。再び沈黙しなければならない場合は、コミュニティに知らせます。

今後はもっと話せるようになるといいですね。必ずしも Anthem の将来のコンテンツに関するものではないかもしれませんが、リリースされたばかりの内容、これからリリースされる内容、チームが認識し修正/調査している問題について話すことはできます。

Anthem Streams – 前回のストリームは私にとって大変なものでしたが、それを隠すつもりはありません。私は人々が答えを求めている質問に答えることができず、チャットから私たちが上映しているものに関する質問を引き出すのは非常に困難でした。

計画では、新しい拠点とパッチノートを共有できるように、前の週にストリームを終了する予定でしたが、切断された異常なケーブルのせいで私の人生は地獄になりました。当初の計画通り、新しい情報が共有されるはずでした…

そして、配信で胸が開いたとき、私は「紫の雨」と言いそうになりましたが、人々がどのように反応するか分からず、固まってしまい、言葉を失いました…。

普通の私なら笑って冗談を言うところですが、今は状況が敏感なので、そうしませんでした…配信でコミュニティとして一緒に楽しめるような状態に戻りたいです。

プレイヤーにとっても素晴らしい経験ではないので、このような状況が再び起こらないよう全力を尽くすつもりです。ストーリー、戦闘、レベル デザイン、またはその他のストリームを行う予定がある場合は、何が予想されるかを把握できるように、事前にその旨を明記します。

私たちは他のストリームに注目していないと言い、なぜ彼らと同じことをしないのかと疑問を呈する人たちを見てきました。私たちは他のスタジオからのストリームも検討します。そうしないのは愚かなことです。私たちはストリームを進化させ、コミュニティからのフィードバックに耳を傾けています。

私たちがやったことの 1 つは、人々が同時に話しながらプレイしないようにすることでした。ゲーム内で何をしているのかを正確に話していない場合、それを行うのは難しいからです。また、人々が単に情報をドロップしたいだけであることも理解しているので、そこでも何ができるかを検討していきます。

私は時々比較される他のゲームをプレイしていると言いたいのですが。私は Destiny を何年もプレイしており、『ディビジョン 2』では世界 Tier V に到達し、『Warframe』では 55 時間、『Anthem』では 95 時間ログインしました。私たちは皆、共存できるのです!憎しみを広めないようにしましょう。

戦利品、あなたが答えを求めているのはわかりますが、今のところ私が共有できる唯一のことは、Redditの更新投稿で述べられたことです。可能な限り、私は間違いなく最初にニュースを共有する一人になります!

アンダーソンの気持ちは理解できますが、現時点でゲームに必要なことではないので、ラジオの沈黙が近いうちに Anthem の将来に組み込まれないことを祈りましょう。ここ数週間、BioWare が Anthem とコミュニケーションをとらなかった理由については理解できますか?