Anthem PC コントロールと UI がローンチに向けて全面的に見直しられ、変更点は次のとおりです

PC で Anthem をプレイしていて、フライト コントロールや UI (ユーザー インターフェイス) さえ必要以上に難しいと感じているのは、あなただけではありません。ありがたいことに、BioWare はすでに Anthem PC の飛行作業の制御方法と UI を変更しています。

Reddit 上で、プロデューサーの Ben Irving は、BioWare が発売時にゲームの PC コントロールと UI に加えた変更を投稿しました。はい、残念ながら、現在進行中のデモではこれらの変更は感じられません。

Anthem PC コントロール – 照準と飛行の変更:

狙う

  • 生のマウス入力を修正
    • 負の加速の症状を引き起こすバグを見つけて修正しました

飛行と水泳

  • マウス感度オプションの利用可能な範囲を増やす
    • 飛行および水泳の感度スライダーにより、以前の 2 倍以上の範囲が可能になりました。これにより、さまざまなマウス DPI 設定 (特に非常に高いまたは低い) をゲーム内の水泳/飛行感度設定にさらに適合させることができます。
  • PC Flight Box がサークルになりました
    • PC フライト カーソルは、ボックスではなく円の境界によって制限されるようになりました。これにより、中心点からの距離 (ターンの速度を決定する) がどの方向でも常に同じ最大値となるため、ターン/速度の管理が向上します。
  • PC フライトの自動センタリングを追加
    • PC のデフォルトで、水泳および飛行時の自動センタリング動作を追加しました。
    • マウス入力が停止すると (遅延後)、十字線は自動的に中央に戻ります。
  • ボタンを押したときのスプリント/フライに関するバグを解決しました
    • プレイヤーがプレイ中に発生するジッタリング/FX スパム問題のバグを解決しました。ホールド・トゥ・フライ(切り替えるのではなく) 飛行のオプション。
  • PC フライトで生のマウス入力が可能になりました
    • Flight/Swim Response および Precision 設定スライダーを 0% に設定すると、生のマウス入力を実現できるようになります。
  • デフォルトの飛行および水泳の感度設定が更新されました
    • すべてのデフォルトの PC 飛行および水泳感度設定が、1800 DPI ではなく 1200 DPI に調整されるようになりました。
    • デフォルトの飛行と水泳の感度は、それぞれ 50% と 35% から、両方とも 40% に変更されました。
      • これは、以前の感度調整で両方を 100% に設定したのと同じであり、水泳は飛行よりも感度が低かったため、デフォルト設定では応答性がさらに大幅に向上しました。
  • 調整された飛行/水泳応答と正確なデフォルト設定と曲線
    • デフォルトは生のマウス入力にはるかに近くなりました。
    • 精度/応答の調整されたデフォルト:
      • 飛行と水泳は 25%精度15%まで低下
      • 飛行と水泳は 50%応答30%まで下げる
    • 飛行と水泳の反応を調整し、以前よりも緩やかな方法で中心近くでの減速動作を容易にしました。

Anthem UI PC の変更:

まとめ

デモ ビルド以来、PC 上のマウスとキーボードを使用したメニューと Forge ナビゲーションに多数の更新を加えてきました。早期アクセス (2 月 15 日) では、Q と E を使用してタブを移動したり、右側に表示されるオプションをクリックしてメニューにドリルダウンできるようになったりするなどの改善が見られます (2 月 22 日のワールドワイドローンチで登場するソーシャル メニューを除く) 。 Forge では、キャラクターの回転とズームの応答性が向上していることに気づくでしょう。

また、PC 上のグラフィック オプションの改善にも取り組んでいます。全世界での発売 (2 月 22 日) では、HDR のオンとオフを切り替えるオプションの追加とともに、モーション ブラーの問題が解決されます。全世界での発売 (2 月 22 日) に向けて、乗り物酔いの問題を軽減するために、スライダーでカメラの揺れを調整する機能を追加します。また、ゲームに FOV スライダーを追加することも積極的に検討しています。私たちは、多くのプレイヤーにとってこのオプションの重要性を理解しています。さらに、将来のパッチで FPS 制限と HDR 輝度のオプションを追加することを検討しています。詳細については、わかり次第お知らせします。

発売時の変更点一覧(2月15日・2月22日)

  • メニューの表示オプションをクリックする UI が 2 月 15 日に修正されました (2 月 22 日のソーシャルを除く)
  • 古いキーバインディングの代わりに Q と E を使用してメニュー タブを移動する問題が 2 月 15 日に修正されました
  • マウスでの鍛造回転速度が改善されました – 2 月 15 日
  • マウス ホイールでスクロールしてもジャベリンはズームされず、メニューもスクロールされません (マウスの位置に応じて状況に応じて変化します) – 2 月 15 日
  • D-Pad がキーボード バインディングとして表示されます – 2 月 15 日
  • 設定でモーション ブラーをオフにできるようになりました (後処理から切り離されました) – 2 月 22 日
  • HDR 切り替えが利用可能 – 2 月 22 日
  • カメラシェイクスライダーの追加 – 2月22日

その他の Anthem ニュースでは、この便利なツールでプライマーと起爆装置がゲーム内でどのように機能するかを確認してください。チートシート。また、Anthem のマイクロトランザクションが心配な場合は、BioWare にダッシュを付けてもらいましょう。それがどのように機能するかについての彼らの確認

出典: Reddit (12)