Anthem の次のパッチは来週予定されています。変更点の一部は次のとおりです

BioWare の週刊 Anthem の一部としてライブストリーム、スタジオは、SF 戦利品シューティングゲームに何が起こるかについてかなり話しました。 BioWare は、Anthem の次期パッチが来週に予定されており、13 テキスト ページのメモが含まれることを明らかにしました。

Reddit ユーザーのおかげで、次の Anthem パッチで何が期待されるかを簡単にまとめました。これがすべてではなく、ライブストリーム中に議論された内容にすぎないことに注意してください。

エリシアンキャッシュ

  • エリシアンキャッシュはボスが倒された要塞の最後で利用可能です
  • 化粧品やクラフトの残り火を含めることができます
  • 選択した毎日のチャレンジを完了すると、キャッシュのキーを取得できます
  • チームの全員が報酬を受け取るため、4 人のプレイヤー全員がキーを持っている場合、4 つの報酬を獲得できます。
  • キーの数は、フォート タルシスにあるコインの数の横に表示されます。

鍛造の改善

  • Forge に入るロード画面はなくなりました。
  • フォート・タルシスからどこからでもアクセス可能
  • 装備されているすべてのコンポーネントが武器とギアの下にリストされるようになりました
  • これらの改善は、Forge の改善への段階的なステップです。
  • 統計画面はまだ調査中です。共有できるニュースはまだありません。

戦利品

  • 拠点のボスは引き続き GM 難易度で 1 つのマスターワークを保証しますが、残りの戦利品はマスターワーク/レジェンダリーにロールできるようになりました。
  • 拠点とフリープレイチェストでは、よりレアな装備のドロップ率が向上します

伝説のミッション

  • レジェンダリーミッションがゲームに追加されます。これらはより困難で、リプレイ可能なクリティカル パス ミッションです。
  • リリース時には 6 つのミッションがあり、毎日 1 つずつプレイ可能になります。
  • 各ミッションの最後には頂点のクリーチャーが登場します。これらはウルシックス、タイタン、ルミナリー、フューリーのいずれかになります。
  • これらのミッションを開始するために NPC と会話を開始する必要はありません。NPC は常にマップ上に表示されます。

FOV オプション

FOV スライダーが PC 版のゲームに追加されました。オプションには次のものが含まれます。

  • 地上視野
  • ズームされた視野
  • パイロットの視野
  • 飛行視野
  • 水泳の視野

その他の変更、改善、修正

  • NVIDIA DLSS サポートが追加されました。 SLI のサポートはまだ検討中です。
  • 通常のパフォーマンスの最適化が含まれています。これは、決して完了することのない進行中のプロジェクトであると説明されています。
  • 金庫内のサルベージはすぐに完了するはずです。
  • 特に拠点では、多くの霧の壁が取り除かれました。
  • バグのあるクイックプレイミッションにさらなる改善が加えられました。ミッションが 15 分のタイマーを超えた場合、マッチメイキングを受けることはできなくなります。
  • また、2 分が経過するとストロングホールドにマッチメイキングすることもできなくなります (クイックプレイはこれに含まれません)。
  • 蘇生がキャンセルされた場合にリスポーンタイマーがリセットされるバグが修正されました。
  • 環境と対話できなくなったり、チームメイトを復活させられなくなったりするバグが修正されました。
  • ジャベリンのスラスターは全体的に 20% 改良されました。オーバーヒート時間も同様に 20% 短縮されました。
  • インターセプターで近接攻撃するには、繰り返しボタンを押すのではなく、近接ボタンを長押しします。ただし、この変更は究極の能力に対しては行われていません。
  • より多くの汎用コンポーネントが追加されました。一例は、ショットガンのダメージを改善し、7 つのペレットが敵に命中した場合に酸の効果を適用する Acid Slugs です。
  • Masterwork コンポーネントにはさまざまな修正とバフが加えられました。
  • 一貫性のないアーマーのバグは解決されているはずですが、まだ問題が発生している場合はフィードバックしてください。
  • 拠点/任務/契約がマップから消えるバグが修正されました。
  • マスターワークの残り火のドロップ率が増加しました。
  • 「パイロット データ エラー」問題に対処するために改善が行われました。
  • 消耗品を名前/レア度で並べ替えられるようになりました。
  • 深い水に飛び込むときの移行がよりスムーズになりました。

まだ調査中/調査中

  • 間違ったジャベリンに適合するレジェンド/マスターワーク コンポーネントを受け取ったジャベリン
  • 電力スケーリングの問題
  • 新しい敵と新しいストーリーの追加
  • より良いゲーム内通信システム
  • 統計画面
  • 成果が上がらない
  • サポートギア マスターワークス
  • SLIのサポート
  • 在庫スペースの増加

忘れずに読んでくださいBioWare から Anthem ファンへのメッセージと彼らの計画すぐ。

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