Anthem Update 1.60は飛び出し、Icetideシーズンのコンテンツをもたらします

昨日から約束されたとおり発表、BiowareはAnthem Update 1.60を展開し、Icetideシーズンをフォールドにもたらします!この国歌Icetideアップデートには更新1.6.0とラベル付けされていますが、コンソールプレーヤーはこれを1.60と見なします。以下の完全なanthemアップデート1.6パッチノートをご覧ください。

Anthem Update 1.60パッチノート(Anthem Icetide Update):

新機能

Icetideへようこそ- シェーパーデバイスは、ローカライズされた氷の嵐を砦に持ち込み、地域全体のきらびやかな雪片で興奮をもたらしました。ここでは氷はまれですが、それが到着すると、人々はIcetideのお祝いがすぐに続くことを知っています。ホリデーライトはタルシス砦全体に輝き、雪の毛布に輝く明るい色

季節のテーマの拠点- 毎週、異なる特徴の季節の拠点がプレイヤーのロックを解除します。今ではスコアリーダーボードを含めています。挑戦している場合は、最高のスコアのために他のフリーランサーと競います。季節の店にアクセスして、クリスタルをウォーチェストと交換してください。

フリープレイタイムトライアル- ジャベリンのフライトとナビゲーションのスキルをテストにしたかったことはありますか? Freeplayに参加して、Bastionで見つけることができる8つのタイムトライアルをレースしてください。ゴールドタイムズを打ち負かしてください!

新しい伝説的な世界イベント:Icetide Coolant Harvesting- アーカニストがあなたからそれを盗もうとしている無法者の力と戦いながら、貴重なクーラント資源を収穫するのを助けます。

新しい課題- 虚栄心の報酬を見るための課題を探りましょう!新しいアーマーセット、特別なタイムトライアルラップなどを獲得します。

新しい隠された収集品- 地域を探索して、すべてのお祝いの花輪を見つけてください。

icetide皮質エントリ- 地域を探索して、皮質に追加する新しいストーリーエントリを見つけます。

グランドマスター3のより強力なドロップ- GM3のすべての伝説的な戦利品は、+5ギアスコアでドロップするようになりました。

レジオネアの新しい墓- 新しいガーディアンズのトークンは、毎日および毎週の課題を通じて付与されます。フリーランサーは、ランダムな伝説的なアイテムを獲得するために、ガーディアントークンと追加のクラフト材料をレジオネアの墓内に提供することができます。各墓は異なるアイテムを付与しますが、すべてのアイテムには+5ギアスコアがあります。

  • アルティニアの墓:伝説的な武器
  • カーフの墓:伝説的なギア
  • Yveniaの墓:伝説的な近接武器とジャベリン固有のコンポーネント
  • ゴーンズの墓:伝説的なサポートギアとユニバーサルコンポーネント

新しい季節の化粧品- シーズンを通して、新しいIcetideをテーマにした化粧品のために注目の店をご覧ください。

新しい短編小説- これらの新機能に加えて、私たちに注目してください国歌のニュースページ私たちの執筆チームからのすべての新しいIcetideをテーマにした短編小説のために!

バグの修正と改善

  • 安定化を改善するために、さまざまなクラッシュを修正しました。
  • さまざまなテクスチャおよび照明シナリオを修正しました。
  • プレイヤーが意図しない領域にアクセスできるようにするさまざまなアート衝突の問題を修正しました。
  • さまざまなオーディオの問題を修正しました。
  • Freeplayに登場する複数のパン粉のトレイルを修正しました。レギオンネアの墓への迅速な移動が可能になりました。マップピンは更新され、速い旅行の能力をよりよく伝えています。
  • UIのさまざまな部分を無効にするための新しいオプションが追加されました
    • これらのオプションは、設定の下に表示されます - >インターフェイス - > hud
  • Selfawn機能のチュートリアルを追加しました。
    • R3ボタンを押さえて、分隊の近くで自分をリスポーンすることができます
  • 巨像は、傷の寺院の中のケージで立ち往生することができなくなります。
  • サンケルセルストロングホールドミッションは、ジャーナルのRage Missionの中心の上に正しく表示されています。
  • Forge画面にForgeメニューが表示されないため、問題を解決しました。
  • 同期されたフレームが敵を打たずにトリガーすることを可能にする問題を修正しました。
  • レンジャーコンボAugmentコンポーネントクラフトレシピには、「インパクトコンボダメージ」が表示されます。
  • 予想通りに増分アーカイブがスポーンしないようにする問題を修正しました。
  • Temple of Scarの目標が完了した後、霧の壁が消えるのを防ぐ問題を修正しました。
  • 弾幕、ガロター、スタンピードのフォージアイコンは、ジャベリンのデフォルトの配色と一致するように更新されています。
  • 眠っているタイタンイベントの発電機の健康を増やしました。
  • 伝説的な要塞のドーンの要塞は、胸を生み出し、適切に仕上げます。
  • GavinicusのBalmが衝撃の損害を誤って扱っていた問題を修正しました。
  • Rainmakerが意図したよりも多くの発射体を発射する問題を修正しました。
    • DEVノート:このバグは、本質的に意図したよりもほぼ200%強いため、プレーヤーの武器選択に大きな不均衡を引き起こしていました。この修正により、予想されるダメージ出力と並んでいます。レインメーカーはまだ実行可能な武器である必要があり、修正は現在のプレイスタイルを混乱させず、他の武器をより実行可能な選択にすることを願っています。

私はあなたのことを知りませんが、これは良い前駆体のようです大きなオーバーホールが来ると噂されていますすぐに。

ソース:reddit