Apex Legends:アーセナルにランクされた更新は、ボーナスベースのラダーポイントを支持してランク付けされたポイントを削除し、非表示のMMRシステムを組み込んでいます

頂点の伝説'17シーズンはすべて5月9日に公開される予定です。世界のエッジマップアップデート、武器の習得、再設計された射撃範囲など。さらに、Respawnは、Apex Legends:Arsenalのランク付けされたアップデートでゲームの競争システムをさらに強化し、ボーナスベースのLadder Points(LP)システムを支持して古いランクのポイント(RP)を廃止し、隠されたマッチメイキングレーティング(MMR)システムを組み込んでおり、シーズン中のスプリットレセットを削除します。各変更については、以下で詳しく説明しています。

Apex Legends:Arsenalランクのアップデート:

マッチメイキング評価(MMR):

努力の継続より公正なマッチメイキングシステムを作成します、開発者は、高い段階と低いプレイ層の両方でプレイヤーの実際のスキルレベルを考慮するために、隠されたMMRシステムを追加します。この変更は、不活性の期間の後にゲームに戻ってきて、競争の激しい梯子の下部部門に配置されていることに気付く非常に熟練したプレーヤーにとって特に重要です。事前の優位性を否定するために、事前のデュオとトリオは、マッチメイキング中にMMRがわずかに増加します。

はしごポイント(LP):

ランク付けされたポイント(RP)は、ラダーポイント(LP)を支持して引退しています。これは、試合中の個々のパフォーマンスを考慮に入れて、より公正な熟練したプレーヤーに報酬を与えます。 LPシステムは、3つのタイプがあるボーナスを中心に展開します。

  • 排除ボーナスチームが他のプレイヤーを排除するときに与えられます。このボーナスは個別に計算され、同じプレーヤーに対する複数の除去が破棄されます。明確にするために:私たちはあなたの個人的な殺害、アシスト、および参加を使用します。さらに、アシストタイマーは15秒から30秒に増加しました。
  • 評価ボーナスあなたの隠されたMMRがあなたのはしごポイントを大いに実行し、あなたがシステムがあなたがいるべき場所にあると信じている場所に追いつくのを助けるとき、与えられます。
  • スキルボーナスチームがより強力な対戦相手とやり取りしたり、不利な試合で非常にパフォーマンスを発揮したりすると、与えられます。

ボーナスはゲーム内の配置に直接結び付けられ、10番目のポジションを超えるフィニッシュは、新しいスコアリングシステムの勝利としてカウントされます。

  • 1〜10:ボーナス
  • 10日から20日:損失緩和

LPマッチエントリーコストは、古い0-175スケーリングシステムからフラット35 LPに削減され、このコストを削減する大幅なボーナスは次のとおりです。

プレイヤーは、ルーキー4からアーセナルでランク付けされた旅を開始し、10の暫定試合でランキングが実際のスキルレベルに向かって急速に調整されます。これは、季節リセットごとにも当てはまります。

ランク付けされた構造:

ミッドシーズンの分割リセットは排除されており、ランキングは各シーズンの初めにのみリセットされます。これで、各部門は幅1000 LPになります。たとえば、5134 LPは、ゲーム内でブロンズ3〜134 LPとして提示されます。プロモーションボーナスと降格のペナルティはそれぞれ250と150に改訂されており、プレイヤーもルーキーに降格できるようになりました。最後に、ランク付けされた新しいプレーヤーを準備するために、ランク付けされたレベルの要件は20から50に引き上げられました。

Apex Legends:Arsenalはすべてのプラットフォームで5月9日に発売されます。 MP1STで、新しいシーズンの開始に近いフルパッチノートやその他のアップデートについては、ご期待ください。

ソース:ea