Apex Legends Space Huntイベントは9月17日から始まり、パッチノートと新しいものが明らかになりました

RespawnはApex Legendsで別の新しいイベントを開始しようとしており、来週から始まります! 「Space Hunt」と呼ばれるこれにより、新しいLTM、新しい化粧品、さらにはバランスパス、武器の調整などがもたらされます!ハイライトとパッチノートは、今年9月17日に何が発生しているかをプレイヤーに知らせるために利用できます。

22.1シーズン中のパッチノート

スペースハントイベントの概要

  • 新しいノックアウトLTM- プレイヤーとそのチームは、この目標ベースのLTMでゾーンをキャプチャし、EVOを獲得してポイントを獲得する必要があります。気をつけたり、出て行ってください。

    • ノックアウトトライアルを増やしました- 期間限定で、伝説は2つの極めて重要な伝説であるCryptoとWattsonのロックを永久にロック解除するために毎週の課題を引き受けることができます。両方のユニークな伝説の課題を完了するプレイヤーは、追加の壮大なバッジで報われます。

  • 36ギャラクティックバウンティハンターをテーマにした化粧品と報酬ショップ- イベントを通して、プレイヤーは大混乱とプロウラーの2つの叙事詩+スキンを含む、報酬ショップのアイテムのバウンティバックを刈り取ることができます。 36の天文学的なイベントの化粧品を明らかにし、それぞれロックを解除すると、キラーマイルストーンの報酬に近づきます。

    • まったく新しい近接化粧品の紹介- まったく新しい「蛇の弦」ユニバーサル近接化粧品を使用して、ペンタキルの牙(ホログラフィックキルカウンター)とデスボックス効果を含むようにアップグレードできます

バランスの更新

  • Mozambique Akimbo、P2020 Akimbo、EVA-8、VK-47フラットライン、G7スカウト

ゲームプレイの更新

略奪ビンリセット

  • 戦利品ビンリセットがトリガーされたときにアナウンサーの音声ラインが追加されたときに、明確さが改善されたとき

  • リセット後のいくつかの高価値戦利品(バックパック、ホップアップ、ゴールドアタッチメント)のスポーンレートの低下

  • リセットが発生する直前に戦利品の箱が開かれた場合、そのビンからの戦利品が地面に投げ出され、プレイヤーがそれらのアイテムを削除する代わりに望ましいアイテムをつかむことができるようにします

  • 伝説的な戦利品ビンは、開いたときにスマートルートを介して少ない金のアイテムを転がすでしょう

  • 神話の戦利品ビンは、より一貫して大きな癒しのアイテムを転がします

  • 伝説的な(金)略奪的な産卵ロジックの更新。

開発者注:後期ゲームに生き残るために報われるべきです。略奪品を備えた高価値の戦利品へのより一貫したアクセスは大きな報酬でしたが、報酬は少し寛大すぎました。戦利品の追跡を早く終わらせる最高のアイテムのレートを削減しました。戦利品Binリセット後に連続略奪の価値を維持しました。さらに、戦利品の箱を開けて彼らが望むものを見る経験を愛している人は誰もいません。その戦利品を地面に入れると、リセットのタイミングに関係なく、戦利品のビンから完全な価値を得ることができます。>略奪ティック

戦利品のティック

  • 戦利品ダニの内容を大幅に改善しました
  • 可能な戦利品から白と青の希少性のアタッチメントと機器を削除した
  • 金の武器を受け取る機会を増やしました
  • phoenixキットとホップアップを削除しました

開発者注:長い略奪品のティックは少し圧倒されていました。私たちは、彼らの力を高め、他の、最近の高層戦利品の獲得のソースと同等になりました。

武器と戦利品の更新

ハボックライフル

  • ターボチャージャーをホップアップとして削除しました

DEVノート:最近のNERFSのラウンドの後でも、他の武器と比較して、大混乱は依然として過度にパフォーマンスしています。高価値のチェイスアイテムを削除することは、パワーレベルを削減することを目的としています。

R-99 SMG [ケアパッケージ]

  • 11メートルでのダメージの障害は11に増加しました
  • 反動が改善されました

弾薬

  • 武器で産卵する弾薬は常に単一のレンガになりますが、弾薬の2倍で

DEVノート:以前は、2つの別々の弾薬レンガを生成する可能性が70%、30%の確率で、それに対応する弾薬で武器が生成されたときに1つだけ出現しました。これを変更して、地上のアイテムの数をクリーンアップし、弾薬経済をわずかに増加させました。

ホップアップ

  • ガンシールドジェネレーターのスポーン速度の低下
  • 戦利品プールからターボチャージャーを取り外しました

究極の加速

  • 希少性は紫に増加しました(青でした)
  • スポーン速度の低下
  • 使用中に移動速度が向上しました

開発者注:ult加速器はトリッキーな場所にあります。彼らの力は一部のプレイヤーにとっては明らかであり、単一のエンゲージメントで複数のアルティメートをチェーンすることができ、他のプレイヤーは他の戦利品を支持して地面に残します。私たちは、すべてのプレイヤーに、Ult Accelerantに付属する力を理解してもらいたいと考えていますが、Legend Ult Timingに伴う慎重なバランスをとる行為をあまり混乱させたくありません。この変更は、使用できるケイデンスを減らすことを目的としていますが、そのパワーをより明白で便利にアクセスできるようにすることを目的としています。

レジェンドの更新

ヒューズ

  • スキャン領域の最大半径を450(デフォルトリング/フラット面の+50%)にハードキャップ
  • プレイヤー内の複数のオブジェクトでの許可されていないモルタルターゲットは、完璧なセットアップを防ぐために制御します

DEVノート:ヒューズに、モルタルリング内の敵を生活の質の改善として見る能力を与えました。スキャン領域は、リングの領域に合わせて必要なだけ大きくします。これには、背の高いオブジェクトで撃たれたときに非常に大きなスキャン領域を与えるという意図しない副作用がありました。 ULTの私たちの意図は、情報収集能力ではなく、主に効果能力の領域になることです。

城壁

  • シーラタレットを0.15秒に再入力する前に遅延を下げる(1秒)

レヴナント

  • 偽造された影
  • シールドの健康を50に減らしました(75歳)
  • アクティベーション時間が2倍になりました

ヴァルキリー

  • 今偵察伝説(Skirmisherでした)
  • 完全なタンクのアップグレードには、給油遅延の50%減少が4秒(8秒)に削減されることが含まれています
  • ジェットパッキング中に脅威のビジョンを獲得し、足が地面/ジップラインにぶつかるまで続きます
  • Jetpack UIには「燃料補給遅延」タイマーがあります
  • Valkのリリースに似たよりアジャイルなジェットパックの取り扱い
  • TACからの信頼性と出力を改善するためのさまざまなバフ
  • 動きの遅いスタン期間は50%増加しました
  • ミサイル爆発半径は20%増加しました
  • 最小攻撃範囲は25%減少しました(より近い敵を打つことができます)
  • 最大ミサイルの移動時間現在4秒(4.5秒)
  • 現在すべてのミサイルを発射するための火率25(18歳)
  • アップグレード
  • 空中の専門家:削除
  • 完全なカバレッジ:レベル2に移動し、TACクールダウンの削減を追加しました
  • 空の新しい目:スカイダイブHUDスキャンのLOSチェックを無視し、HUDのハイライト範囲を40m増加させる

DEVノート:Evac Towersが上昇したため、Valk's Fall From Graceは驚きではありませんでした。より多くのマクロモビリティを利用できる16か月の全員が、このミッドシーズンのアップデートを使用して、彼女のキットのすべてのファセットを改善し、小競り合いとしての彼女の役割を再評価しました。私たちは、アップグレードの背後にある完全なULTの可能性をゲーティングすることは、パッシブのためのジェットパックを持っている人のための重要なプレイスタイルの決定とパワーチェックであると感じました。 Jetpackと戦術的なアップグレードから得た戦闘強度を好みますか?または、混雑したエンドゲームで良い着陸場所を見つけるのに役立つスカイダイビングのアップグレードを選択しますか?とにかく、ジェットパッキングと彼女のスカイダイブハドがユニークな偵察ピックとして彼女を固めながら脅威のビジョン:「彼らは地面を持つことができ、私は空を所有しています。」

マップ

パブ&ランク

  • 電子分野
  • オリンパス
  • キングスキャニオン

モード

デュオ

  • 2024年9月17日を返します
  • 衝撃波の終わりまで利用可能

新しいモード:ノックアウト

  • 新しい60プレーヤー、20隊、ポイントベースのBRモード
  • チームはゾーンをキャプチャし、EVOを収集してポイントを獲得します
  • 各ラウンドの終わりに5つの最低得点チームが排除されます
  • プレーヤーは、突然の死のフィナーレまで、無限のリスポーンを持っています
  • 3ラウンド後、残りの5つのチームは突然の死のフィナーレのために再配置されます
  • 最後のチームが勝つ!

ミックステープ

  • マップ回転
  • 9月17日 - 2024年10月14日
  • TDM:サンダードーム、スカルタウン、エステート
  • 対照:苛性治療、ラボ、気圧計
  • ガンラン:ワットソンのパイロン、エステート、スカルタウン
  • 2024年10月15〜21日
  • TDM:、Thunderdome、Skull Town
  • コントロール:、ラボ、苛性治療
  • ロックダウン:エステート、スカルタウン
  • 2024年10月22〜28日
  • ビッグTDM:エステート、スカルタウン
  • コントロール:サンダードーム、溶岩サイフォン
  • ガンラン:ワットソンのパイロン、フラグメント
  • 2024年10月29日から11月4日
  • ビッグTDM:サンダードーム、スカルタウン
  • コントロール:ラボ、苛性治療
  • ガンラン:エステート、スカルタウン

ランク付け

ランク付けは長年にわたって多くの異なるレイヤーを通過してきましたが、もちろんすべてのプレイヤーにはお気に入りの演出があります。激動の終わりに、私たちはあなたがケーキをランク付けしたベーキングを止め、ランブルパイを焼き始めました。それは限られた走りであり、あなた方の何人かはパイを食べましたが、現実的にはケーキショップに来るすべての人がケーキのためにそこにいます。

比phorをカットするために、私たちの最初のランクのランブルはランブルに会いました。それはあなたがランク付けされている理由とは、その甘い、甘いアイシングRPのために粉砕する理由に届けたり、整合したりしませんでした。この不整合についてお知らせください。また、参加データにも反映されています。私たちは、異なる風味を提供する競争力のあるエクスペリエンスを作成し、マークを逃しました。

ランク付けされたランブルは、今日もショックウェーブシーズンの終わりにも公開されません。私たちはそれをオフラインにし、基本的なシステムのいくつかを作り直して、次の目標を達成できるようにします。

  • ランク付けされたランブルは、既存のランク付けされたエクスペリエンスに追加する必要があります。
  • ティア内の他のプレイヤーと直接競争するためのボーナス報酬を獲得する方法を提供する
  • スキルキャップに到達したら、意味のある競争と比較の機会を提供します
  • ランク付けされたすべてのティアでトッププレデター配置の魔法の一部をキャプチャします
  • より多くのプレイヤーを結びつけることで、ランク付けされた最高の試合をいくつか作成する必要があります
  • 私たちが収集してフィードバックに対応するためのより多くの機会を生み出します。

ランク付けされたランブルは、来シーズンの暫定的なリターンを見るでしょう。 ShockWaveのランク付けされたことをお楽しみください。また、非常に近い将来にランク付けされたランブルについて話すことを楽しみにしています。

バグ修正

  • 何か他のものをお探しですか?私たちのパブリックトレロボードは、パッチノートドロップの前に話すことができるバグのステータスで毎週更新されます。また、他のソーシャルプラットフォームではない人のために、ここでゲームステータスを更新します。
  • DX12 PC:3570や3770などの第3世代Intel CPUで頂点が機能することを妨げた問題を修正しました
  • サーバーがクラッシュする可能性のある長年のバグを修正しました
  • オープンルートビンを覆うときに押しつぶされる可能性のあるまれなケースを修正しました
  • 伝説的な戦利品ビンは、もはやお互いやクラスター化されたグループであまりにも出現しません
  • 武装していない間、弾薬インジケーターが低くスパムされなくなります
  • 中古/空の特典のルートビンのミニマップアイコンはもはや表示されなくなります
  • R-99ミックステープTDMとビッグTDMのケアパッケージに復元
  • 「Celestial Sniper」Longbow Skinを使用しながら、Reds Red Dotを復元しました
  • ストームポイントのワットソンパイロンの2階からジップラインを上方に復元しました
  • すべての最大レベルのプレーヤーとのチームは、Evo Harvestersとやり取りできなくなりました
  • ゴム帯域の一定の状態にある可能性を大幅に減らしました

略奪ビンリセット

  • 戦利品ビンのリセット後に神話のサプライビンを開くことに関連するまれなクラッシュを修正しました
  • 略奪ビンは、正しい時間に表示されている視聴中に警告をリセットします

伝説

  • Crypto:Hackを思い出しながらEMPは時々トリガーされなくなります
  • Mad Maggieのパッシブは、ガンシールドを打つときにトリガーされます
  • ニューカッスルの「Swift Speed」アップグレードは、意図したとおりに機能するようになりました
  • ワトソンの緊急電源アップグレードは、チームメイトとアルティアのアクセルに影響を与えます
  • ミックステープのワットソンのヘルスリゲンの問題を解決しました

生活の質

  • 癒しとジップラインの間に在庫を管理する機能を追加しました
  • Valkyrie:近接パンチによって彼女のTACをキャンセルできるようになりました

電子分野

  • 特定のエリアで壁を登るのを支援するために追加された資産
  • マップの北側に2つの調査ビーコンを追加しました
  • エレクトロダムの余水吐の斜面は、上向きに移動できるようになりました
  • 地上戦利品と戦利品のビン数が増加しました
  • 100個の戦利品ビンがマップに追加されました
  • バスには地面の戦利品があります
  • さまざまな建物が地面の戦利品をわずかに増やしました
  • 蓮で産卵する可能性のある高層の戦利品の量を減らす
  • 再配置されたブロッサムドライブクラフターは、ファーウェストサイドに向かいます
  • 多くの追加のバグとラットの斑点を解決しました

グラフィックス

  • DX12 PC:DX12のみのCVAR、「MAT_LETTERBOX_ASPECT_MIN」でストレッチRESを使いやすくしました。 +mat_letterbox_aspect_min 1.0などの起動引数としてこの値を1.0に設定すると、Apexがゲームの解像度をフルスクリーンモードでレンダリングの最終段階として伸ばすため、プレイヤーはシステム設定やで何も変更する必要はありません。 GPUベンダーのコントロールパネル
  • シーズン中央の激動が導入されたクアッドコアCPUのいくつかのパフォーマンスの問題を修正しました
  • 伝説の能力のようなFXをレンダリングするためのGPUパフォーマンスの最適化

PlayStationバージョンが、パッチがライブの前にプリロードできることを期待してください。

[出典:Apex Legends(ツイッター)]]